Drvo Spasitelja - Potpuno nevjerojatan vodič za pregled klasa čarobnjaka

Posted on
Autor: Laura McKinney
Datum Stvaranja: 2 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 18 Studeni 2024
Anonim
Drvo Spasitelja - Potpuno nevjerojatan vodič za pregled klasa čarobnjaka - Igre
Drvo Spasitelja - Potpuno nevjerojatan vodič za pregled klasa čarobnjaka - Igre

Sadržaj

Odabir razreda u Spasiteljsko stablo nije jednostavan podvig, dopustite mi da vam kažem. Ne znam koliko sati sam stavio na planiranje i optimiziranje mojih Paladin i Druid-primarnih likova i kada se ozbiljno pozabavite igrom, učinit ćete isto.


Ali ako niste toliko ozbiljni u vezi s igrom i niste proveli opsežno istraživanje i planiranje Uvjeti pružanja usluge Simulator bazne vještine cijela se stvar može činiti nemogućom. Redovima? Klase? Krugovi? Što je sve to? Gomila stvari koje treba zapamtiti, to je ono što.

Ovaj pregledni vodič će se usredotočiti na čarobnjakove tečajeve na način koji će se nadam se lako razumjeti za neiskusne igrače preplavljene klasnim sustavom igre bez mnogo ideje što učiniti sa svojim likovima.

Svakom razredu ovdje je dan pregledni odlomak koji označava ono u čemu se specijalizirao, kao i kratak pogled na njihove vještine koje možete promisliti i usporediti.

Vrlo je važno zapamtiti da ovo nipošto nije sve informacije o tim vještinama. Nekoliko vještina ima atribut-dodane efekte koji imaju značajan učinak na način na koji oni rade, a atributi utječu na vrijeme utiskivanja, hlađenje i korištenje SP-a, ovisno o vještini i atributu. Daljnje informacije o ovim aspektima najbolje su vidljive na pojedinačnim stranicama vještina u ToS bazi.


čarobnjak

Osnovna klasa, čarobnjak počinje i završava prilično jednostavno u usporedbi s drugim klasama koje može pokupiti. Krug 1 je dovoljno funkcionalan, ali teško je zanijekati korisnost Surespella (Krug 2) i Brze obrade (Krug 3). Ako se jako upuštate u nastavu s dugim vremenima, obje vještine mogu biti od velike pomoći.

  • Energetski vijak - Opći kruh i maslac čarobna šteta. Ima 3 naknade.
  • Letargija - Smanjuje fizički i magijski napad i izbjegavanje pogođenih neprijatelja.
  • Spavanje - Stavlja neprijatelje na spavanje.
  • Reflect Shield - Odražava štetu na neprijateljima. Reflektirana šteta temelji se na vašem SPR-u.
  • Potres - Zemlja šteti AoE magičnom napadu.
  • Surespell (Krug 2) - Vještine bačene kada se pod Surespell ne može prekinuti.
  • Magična raketa (krug 3) - Napadi s nekoliko energetskih metaka. Novi su otpušteni ako udare neprijatelja. Ima 2 naknade.
  • Brzo izvođenje (krug 3) - Smanjuje vrijeme lijevanja vještine za nekoliko sekundi, s maksimalnim smanjenjem od 50%.

Sve vještine Pyromancera, dovoljno prikladne, mogu oštetiti vatru. Krug 1 je dovoljan za neke, ali šteta od Pyromancer vještina se povećava s dodatnim razinama vještina. Prikupljanje kruga 2 ili 3 uglavnom se radi za dodatne razine vještina, ali Fire Pillar i Hell Breath nisu ništa na što se smiješiti.


  • Vatrena kugla - Poziva vatrenu kuglu koja neprestano oštećuje. Ima 2 naknade.
  • Vatreni zid - Stavlja zid koji oštećuje neprijatelje koji prolaze kroz njega. Povećava se sa svakom stavljenom vještinom.
  • Enchant Fire - Povećava štete od požara vaše stranke dok dodaje požar njihovim napadima.
  • Flare - AoE vještina koja hvata neprijatelje u plamenu i čini ih eksplodiraju. Ima 3 naknade.
  • Zemlja plamena - Postavlja magični krug koji neprestano nanosi štetu neprijateljima unutar kruga.
  • Vatreni stup (krug 2) - Poziva vatreni stup koji ponavlja oštećenja neprijatelja unutar njega.
  • Dah iz pakla (krug 3) - Blow plamen izravno ispred vas da obrađuju kontinuirano oštećenje neprijatelja. Za svaku sekundu koristi SP.

Sve vještine Cryomancera pogoduju oštećenju leda i većini pružaju prijeko potrebne CC u obliku smrzavanja. Ovo je više uslužna klasa nego Pyromancer. Ulazak duboko u C2 ili C3 najbolje je učiniti ako trebate više CC-a u gradnji umjesto oštećenja.

  • Ledeni vijak - Izbacuje ledeni vijak koji nanosi štetu i ima šansu da zamrzne neprijatelja. Ima 3 naknade.
  • Ice Pike - Šalje ledene šiljke u liniju na tlu kako bi riješili štetu, s mogućnošću zamrzavanja neprijatelja. Ima 2 naknade.
  • Ledeni zid - Poziva ledeni zid koji nanosi štetu na odljevu i ima priliku zamrznuti obližnje neprijatelje.
  • Ledeni udar - Oštećuje zamrznutog neprijatelja ispred vas, ali može ukloniti blokadu zamrzavanja kada se koristi. Ima 3 naknade.
  • Štit ispod nule (krug 2) - Pozivamo vas na ledeni štit koji vam nanosi štetu prilikom udarca i ima šanse da zamrznete neprijatelje.
  • Udar (krug 2) - AoE sposobnost koja gura neprijatelje natrag i nanosi štetu. Zamrznuti neprijatelji će se odmrznuti. Ima 2 naknade.
  • Klizanje u snijegu (krug 3) - Skoči na divovsku gruda snijega i obmotaj je kako bi slomio neprijatelje i uništio štetu.
  • Frost stup (krug 3) - Poziva stablo leda koje privlači neprijatelje prema njemu s mogućnošću da ih zamrzne.

Psychokino je još jedan CC-heavy class, ali ga rješava drugačije od prethodno istaknutih Cryomancer i ostalih debuff-orijentiranih klasa zbog povećanog fokusa na kontroliranje polja i očuvanje sigurnosti sa svojim Telekinesis, Swap i Teleportation vještinama.

  • Psihički pritisak - Nanosi neprekidno oštećenje ciljanom trošku od 1% potrošene SP u sekundi.
  • Telekineza - Pokupi neprijatelja, baca ga i nanosi štetu. Možete odabrati gdje ćete baciti metu.
  • Zamijeni - Omogućuje vam zamjenu mjesta s neprijateljem. Može zamijeniti s više neprijatelja u isto vrijeme s više razina u Swap.
  • Teleportacija - Teleportira vas na slučajno mjesto unutar raspona vještina.
  • Magnetska sila (krug 2) - Povuče neprijatelje u dometu kako bi se međusobno oštetili. Može se nauditi u atributima za omamljivanje.
  • Podignite (krug 3) - Podiže neprijatelje u zrak na nekoliko sekundi, označavajući ih kao leteći tip.
  • Gravitacijski stup (Krug 3) - Izbacuje energiju koja vuče neprijatelje u nju i nosi stalnu štetu po cijeni od 2% SP u sekundi.

Linker je samo jedna od klasa orijentiranih prema podršci koju čarobnjaci mogu pokupiti. U Linkeru nema mnogo štete, ali njezine neprijateljske i stranački povezujuće sposobnosti neophodne su na višim razinama. Lifeline (C3) posebno je nevjerojatna blagodat za bilo koju stranku, ali zahtijeva da se odreknete štete koju biste dobili od C3 u drugim klasama.

  • Odveži - Prekida sve veze.
  • Fizička veza - Povezuje članove stranke kako bi dijelili štetu između njih, smanjujući štetu koju je prouzročio pojedinac. Što više linkova (što više bodova potrošite u njemu), to je manje štete pojedinac.
  • Zajednička kazna - Povezuje neprijatelje zajedno tako da dijele oštećenje.
  • Hangman's Knot - Učvršćuje vezu kako bi zajedno okupili neprijatelje. Veže se za kratko vrijeme.
  • Duhovni lanac (krug 2) - Povezuje članove grupe kako bi dijelila buff-ove.
  • Lifeline (Krug 3) - Dijeli najvišu statistiku stranke među svim svojim članovima. Na primjer, ako jedan član stranke ima DEX veći od ostalih, ta statistika će se dijeliti sa strankom. Istodobno dijeli statistiku više članova.

Čarobnjakova druga potpuna klasa potpore, Thaumaturge je manje ravna od Linkera. Buffi i debuffi obiluju vještinom Transpose koja se drži čarobnjaka koji žele biti izdržljiviji. C2 i C3 vještine donose više koristi, ali po cijenu ne dobivanja viših krugova u klasama štete.

  • Lijevi ljevak - Povećava statistiku fizičkih i magijskih napada vaših i stranačkih članova.
  • Smanji tijelo - Smanjuje vašu metu. Ne radi na šefovima, ali može se navesti u atributu kako bi se također obradila šteta i uklonio cilj. Ima 2 naknade.
  • Tijelo koje se nabubri - Povećava veličinu neprijatelja. To povećava HP-ov cilj, ali je udvostručen EXP dobio i plijen je pao. Može se navesti u debuffu i naplatiti štetu. Ima 2 naknade.
  • Prenesi - Zamjenjuje INT i CON statistiku za vrijeme trajanja. Umjesto toga može se navesti čak i dvije statistike.
  • Reversi (Krug 2) - Preuzima kontrolu nad čarobnim krugom neprijatelja i čini ga korisnim za vas.
  • Otvori desnu ruku (krug 2) - Povećava obranu člana stranke ako je opremljen štitom ili fizičkim napadom ako je opremljen bodežom.
  • Zamahni mozak (krug 3) - Povećava INT i član vaše stranke tako što povećava vaše glave.

Pravi elementarni čarobnjak, Elementalist donosi mnoštvo vještina koje se odnose na štetu i koje uzrokuju ili Lightning, Ice ili Fire. Sva oštećenja ovdje s Stone Stone, koja daju neke toliko potrebne kontrole za gradi svjetlo na CC.

  • Električna struja - Oštećenje munje. Šalje val struje koja pogađa više ciljeva.
  • Stone Curse - Petrifies više neprijatelja za nekoliko sekundi.
  • Živeo - Oštećenje ledom. Uzrokuje da kiša pada gradom u području, nanoseći štetu neprijateljima.
  • Istaknuto - Štete od požara. Poziva vatreni duh koji nasumično odskočuje oko područja, nanoseći štetu neprijateljima.
  • Meteor (krug 2) - Štete od požara. Poziva meteor da nanese tešku štetu neprijateljima unutar područja djelovanja.
  • Zamrzavajuća sfera (krug 2) - Oštećenje ledom. Ubacuje ledeno koplje u ciljnog neprijatelja kako bi podnio štetu. Ima 3 naknade.
  • Kiša (Krug 3) - Oštećenje ledom. Čini kišu u ciljnom području, uzrokujući oštećenja neprijatelja vatre dok povećava štetu od munje i smanjuje brzinu kretanja.
  • Frost oblak (krug 3) - Oštećenje ledom. Postavlja magični krug koji neprestano nanosi štetu neprijateljima.

Jedna čarobna klasa u kojoj se posvećuje minion Spasiteljsko stablo, Čarobnjak se oslanja na kartice vraga šefa koje ste pokupili na svojim putovanjima da prizove đavole koji će se boriti uz vas - i čak ih možete postaviti ako uđete u Krug 2. Krug 3 dodaje prijeko potrebne izravne štete.

  • Pozivanje - Poziva vraga na temelju kartice koju ste stavili u svoj Grimoire. Vražja statistika temelji se na vašim vlastitim.
  • Summon Familiar - Tamna šteta. Poziva poznanika koji juri na najbližeg agresivnog neprijatelja.
  • Pozovi Salamion - Poziva vraga Salamion da slijedi i boriti se za vas. Njegov napad se skida s vašeg INT.
  • Pozovi slugu - Poziva pomoćnog slugu koji povećava oporavak SP-a, omjer napada AoE, magičnu obranu, oporavak izdržljivosti i tamni napad.
  • Napad na zemlju (krug 2) - Naručuje vašeg pozvanog đavla da napadne ciljno područje.
  • Jahanje (Krug 2) - Dopušta vam da postavite Grimoire-pozvanog đavla.
  • Prijelaz (krug 2) - Pretvara vaš trenutni Grimoire-pozvan vrag u đavla kojeg ste opremili kao sekundarnu karticu u vašem Grimoire-u. Poziv uzima izgled i vještine drugog poziva dok uzimamo statistiku prvog.
  • Zadrži (krug 2) - Naručuje vaš poziv za čekanje i čuvanje ciljanog područja.
  • Pozivanje (krug 3) - Tamna šteta. Napada neprijatelja u ciljnom području napadom koji se temelji na sekundarnoj Grimoire kartici.
  • Desmodus (krug 3) - Šalje krvopije šišmiše ispred vas, nanoseći štetu neprijateljima.

Još jedna klasa potpore, Chronomancer preuzima kontrolu nad vremenom za okretanje plime bitke - osobito u C2 i C3. Chronomancer vještine su dovoljne u C1, ali C2 i C3 donijeti neke stvarne igre mijenja sposobnosti s Haste, Backmasking i Pass.

  • Quicken - Povećava brzinu napada vas i vaše stranke za vrijeme trajanja.
  • Reincarnate - Vraća živog poraženog čudovišta gdje je umrla nekoliko sekundi prije.
  • Zaustavi - Zaustavlja vrijeme u ciljanom području. Neprijatelji unutar tog područja ne mogu podnijeti štetu tijekom tog vremena.
  • Sporo - Spušta čarobni krug koji jako usporava neprijatelje koji prolaze kroz njega.
  • Žurba (krug 2) - Povećava brzinu kretanja vas i vaše stranke za vrijeme trajanja. Može se navesti preko atributa kako bi se povećala evazija.
  • Backmasking (Krug 3) - Vraća vrijeme oko vas na isti položaj neprijatelja i navodi se kao prije nekoliko sekundi.
  • Prolaz (Krug 3) - Smanjuje vas i vaše stranke u cooldowns za određeni iznos, s tim iznosom povećava po razini vještina.

Necromancer je u svojoj kategoriji među ostalim klasama čarobnjaka po tome što mora prikupiti vlastite materijale kako bi koristio svoje sposobnosti, a prikupljanje tih materijala je veliki dio igranja klase. Svaka od svojih sposobnosti bavi se tamnim oštećenjima i, osim onih koji skupljaju leševe, svi oni troše leševe u različitim količinama. C2 olakšava skupljanje tijela i donosi značajna oštećenja.

  • Skupi Corpse - Smanjuje štetu i pokupi dijelove tijela kako bi se koristio s drugim vještinama.
  • Izradi Shoggoth - Poziva Shoggoth minion sa statistikama na temelju zvijezda karata koje imate u svom Necronomiconu, s napadom i obranom oslanjajući se na INT i SPR. Konzumira 30 leševa.
  • Flesh Cannon - AoE napad koji baca dijelove leša na ciljno područje kako bi se riješila šteta. Konzumira 15 leševa.
  • Flesh Hoop - Poziva štit oko vas napravljen od dijelova tijela koji nanosi štetu neprijateljima koje dotakne. Troši 5 leševa.
  • Dirty Pole - Podiže lešni zid ispred vas, baveći se neprijateljima i nanoseći štetu Debeffu raspadu. Konzumira 5 leševa.
  • Disinter (Krug 2) - Sakuplja leš od mrtvog neprijatelja.
  • Tijelo toranj (krug 2) - Konstruira obrambeni toranj u ciljnom području koji napada neprijatelje koji napadaju.
  • Podignite mrtve (krug 2) - Poziva kosture da vas prate i napadaju neprijatelje. Više kostura može biti pozvano u vrijeme na višim razinama vještina.

Čarobnjakova klasa, Alchemist se usredotočuje na stvaranje napitaka i mijenjanje opreme kako bi bila učinkovitija. Ima samo jednu štetnu sposobnost, ali vam omogućuje da otvorite dućan za prženje dragog kamenja za druge igrače na C2 da bi zaradili dobar novac.

U vrijeme pisanja postoje samo dva kruga za Alkemičara.

  • Izgaranje - Baca jednu od vaših stvari na tlo da eksplodira i uništi AoE štetu neprijateljima.
  • Kopati - Iskopava alkemijske materijale.
  • Buđenje predmeta - Unesite posebnu tamnicu za stavku opreme po svom izboru da biste otključali njegovu skrivenu opciju. Veće razine omogućuju više članova partije da se pridruže i bore se.
  • Briketiranje - Kombinira dva komada opreme kako bi poboljšala svoj minimalni i maksimalni napad. Može se poboljšati ili pogoršati ovisno o vašoj sreći.
  • Oblikovanje - Obrtni napitci uz pomoć receptura alkemije. Ima atribute za dodatne napitke.
  • Magnum Opus (Krug 2) - Stvorite stavku.
  • Prženje dragulja (krug 2) - Omogućuje postavljanje trgovine za miris i poboljšanje dragulja za druge igrače.

Runecaster je jedan od sporijijih čarobnjaka. Svaka vještina zahtijeva 8 sekundi vremena bacanja i zahtijeva punu snagu, ali svaka od njih je snažna. Nije idealna klasa za igrače koji žele biti mobilniji, ali svakako jedna od moćnijih opcija za igrače Wizarda.

U vrijeme pisanja postoji samo jedan krug za Runecaster.

  • Runa uništenja - Bavi se teškim oštećenjima u ciljnom području, a neprijatelji su pogođeni time što dodatno štete obližnjim neprijateljima. Potroši 1 kamen Rune.
  • Runa leda - Bilo koja Ice čarolija koju ste napravili vi ili članovi stranke bit će ojačana za 300% za određeno vrijeme. Potroši 1 kamen Rune.
  • Runa divova - Postavlja čarobni krug koji vas i vašu stranku pretvara u divove. To povećava vaš HP, obranu i brzinu kretanja, ali korištenje vještina je ograničeno. Možete čak i skočiti na neprijatelje da ih oštetite. Potroši 1 kamen Rune.
  • Runa pravde - Šalje frontalni magijski napad u ravnoj liniji. Konzumira 1 kamen Rune.
  • Runa zaštite - Povećava šansu za otpornost na učinak vas i vaše stranke na kratko vrijeme. Konzumira 1 kamen Rune.

Warlock je jedan od dva klase Rank 7 koji uzima vašu čarobnu rutu. Svaka od njegovih vještina nanosi tamnu štetu i usredotočuje se na neke teške AoE štete koje su vrlo dobro povezane. To je manje održivo od Featherfoota, ali stvarno donosi bol.

U vrijeme pisanja postoji samo jedan Krug za Warloka.

  • Poljak agonije - Poziva stup mraka koji neprestano nanosi štetu neprijateljima koji ga dodiruju.
  • Zaziv - Poziva duhove na mjesto nedavno preminulih neprijatelja. Duhovi će ostati na mjestu nekoliko sekundi i nanositi štetu neprijateljima koji dolaze u kontakt s njima.
  • Dark Theurge - Poziva štit zlih duhova koji vas štite i nanose štetu neprijateljima koji ih dodiruju.
  • Mastema - Oštećuje neprijatelje u određenom području i privremeno ih čini ranjivim na napadaje Svetog oštećenja.
  • Zla žrtva - Odaberite ciljano područje i težak napad štete će biti poslan iz vaše lokacije na ciljano područje, rješavajući štetu bilo kojem neprijatelju između vas i njega.

Featherfoot je druga strana kovanice za tamne štete. Warlock je uključen, ali umjesto ludog izlaza štete Warlock gets Featherfoot daje neku mogućnost preživljavanja u borbi protiv zvijeri, zla i neprijatelja kukaca i nanosi statusne bolesti.

U vrijeme pisanja postoji samo jedan Krug za Featherfoot.

  • Krvna kupka - Naplaćuje štetu kada napada bilo kojeg neprijatelja, ali vas posebno liječi ako napadnete zvijer, vrag ili neprijatelj tipa insekata. Izaziva krvarenje.
  • Sisanje krvi - Oštećuje zvijer, vrag, ili neprijatelja tipa insekta i oporavlja vaš HP. Kanalizirano i troši SP u sekundi.
  • Pokazivanje kostiju - Poziva šiljastu kost koja ukazuje na neprijatelje i nanosi štetu i psuje ih.
  • Ngadhundi - Ubode neprijatelja prokletom kosti. Neprijatelji pogođeni ovom vještinom bit će pogođeni propadanjem.
  • Kurdaitcha - Stavite prokletu cipelu koja ostavlja krvave otiske stopala na tlu dok hodate sa smanjenim potezima. Otisci stopala pogađaju Prokletstvo neprijatelja.

Ovo su sve čarobnjački tečajevi koji su trenutno u igri, u toku ITOMaksimalna pozicija 7. Više redova (i više razreda) dolazi kako se igra dodatno ažurira! Ali za sada, nadamo se da će sve ove informacije učiniti da vaše odluke Čarobnjaka malo lakše.