Sadržaj
- Zvuči jednostavno, zar ne?
- Ali što je to?
- Najviše društveno nezgodna igra Wii U koju ste ikada vidjeli.
- Koliko je cijena za veselje?
- Što misliš? Stranka poput nje
"Donijeti skrivanje u podrumu na veliki ekran."
Nintendo Wii je svakako učinio puno pionira za trenutni val igranja senzora pokreta, a Nintendo Wii U je preuzeo baklju s velikim entuzijazmom. Nije ni čudo da su programeri za Wii U, koji se kreću od trostrukog Ubisofta do male indijske tvrtke Knapnok, se bave tom vrstom entuzijazma i izazivaju sebe da još više potisnu omotnicu interakcije s igrama.
Unesi Zavrtite bocu, Knapnokova zamisao za Wii U. Uz pretpostavku koja zvuči kao nešto što bi samo malo pijanih dječaka izdvojeno u podrumu svojih roditelja voljelo (ili, u redu, budimo fer ovdje ... mi odrasli odrasli ljudi nisu toliko bolji kada je u pitanju udaranje u Jack , Wii U gamepad zauzima središnje mjesto u ovom otkačenom novom prikazu starih adolescentskih zabava.
Zvuči jednostavno, zar ne?
Zapravo, izgleda da je upravo suprotno!
Prvobitno zbog početnog izdanja u srpnju, KnapNok se upušta objasniti navijačima zašto je igra odgođena.
“Igra je napravljena već mjesecima, prolazimo kroz posljednje osiguranje kvalitete s Nintendom i to je trajalo dulje od očekivanog. Jedan od problema je što radimo toliko čudnih stvari s Wii daljinskim upravljačima, kao što su pritiskanje gumba nosom, prenošenje jedni drugima preko glave i igrači s povezom preko očiju puzeći po podu pokušavajući pronaći kontroler. Svaka od tih stvari je nekonvencionalna i postoji toliko mnogo pravila i zahtjeva koji mogu pogriješiti.”
Ne da im je to žao. Dok je čekanje bolno, KnapNok je uvjeren da je ova kolekcija otkačenih randomiziranih co-op mini igara "ono što čini igru sjajnom." U međuvremenu, koriste vrijeme za početak izrade sljedećeg ažuriranja.
"Postoji toliko zanimljivog dizajnerskog prostora za istraživanje igara koje čine da se igrači međusobno gledaju, komuniciraju jedni s drugima ili se dodiruju i radujemo se što ćemo moći početi govoriti o svim ovim novim stvarima."
Igra je sada zakazana za provizornu objavu sredinom kolovoza.
Ali što je to?
Najviše društveno nezgodna igra Wii U koju ste ikada vidjeli.
Čak se i razvojni inženjeri slažu da će dvije ključne skupine koje će najvjerojatnije pronaći Zavrtite bocu najzabavniji su bili:
- djeca
- Odrasli koji piju i / ili igraju igru za piće
Pogledajte videozapis u nastavku i vidjet ćete zašto. Slučajni hodge-podge od mini-igara od pseudo-poljupca okolo s Wiimote na muški bro-hug skakanje igra. Baš kao i tradicionalna tinejdžerska igra, Wii U Gamepad se koristi za „okretanje bočice“, a igrači na koje se boca stavlja su oni koji su dužni stupiti u red. Slučajna mini igra se automatski bira, i tu počinje zabava (i ozbiljno neugodno).
Ostale mini igre uključuju: Zgrabite Pijetla, Sakrijte majmuna, Zec u lovu, Valcer, Branje cvijeća, Stisnite naranču, vidio, prođite jazavca, nevidljivi tenis na pijesku i zvijezdu streljaštva.
Ne znam jesu li ti zvukovi poput naslova mini igara, ili poteza u kineskom filmu borilačkih vještina kasnih 70-ih. U svakom slučaju, imajući u vidu značajnu razinu opijenosti, definitivno mogu vidjeti kako bi to moglo završiti izradom YouTube-vrijedne noći veselja. Ili završiti putovanje u bolnicu, ovisno o tome tko se slučajno slijepo spusti niz niz stepenica u gnijezdo jamica. Nikad ne znaš. Vi ćete piti.
Koliko je cijena za veselje?
KnapNok uzima "Minecraft pristup", model nagrađivanja za rane korisnike, kao jedinstven pristup određivanju cijena. U intervjuu objavljenom na Nintendo Lifeu, kreativni direktor KnapNoka Lau Korsgaard kaže:
“Mi ćemo izdati jeftini-ish, ali povećati cijenu igre kao što smo razviti više sadržaja. Ako kupite ranije, dobit ćete sva buduća ažuriranja besplatno. Naš je plan objaviti još dva ažuriranja u 2013. godini - svaki put kada malo podignemo cijenu. Želimo nagraditi rane usvojitelje Wii U-a, dok još uvijek mogu zaraditi novac na duge staze.
Cijena lansiranja će biti oko 7 € / 9 USD, te će upozoriti rane usvojitelje kada je ažuriranje na putu da potakne potrošače da kupuju po nižoj cijeni. Nintendo je bio zbrkan strategijom određivanja cijena, ali podržava, fleksibilan za rad i spreman je dopustiti KnapNoku da preuzme kontrolu dok još uvijek pruža indieu dobar savjet.
Definitivno daleko od pakla dugo vremena Microsoftu je trebalo nešto učiniti s njihovim smiješno visokim naknadama za zakrpe.