Ubisoft izgleda da kaže "ne" više od bilo čega drugog na E3

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Datum Stvaranja: 18 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 13 Studeni 2024
Anonim
Ubisoft izgleda da kaže "ne" više od bilo čega drugog na E3 - Igre
Ubisoft izgleda da kaže "ne" više od bilo čega drugog na E3 - Igre

Assassin's Creed: Jedinstvo održava se u Parizu, u Francuskoj 1789. - početak Francuske revolucije. Igrači kontroliraju Arno Doriana i njegove kolege ubojice dok pokušavaju izvući one iza krvave revolucije. To je sedma velika rata u franšizi i vrlo je očekivana.


Međutim, čini se da je to očekivanje oslabilo početak ovogodišnjeg E3.

Četveročlani co-op aspekt igre otkriven je ranije ovog tjedna, ali ne mislite da ćete to moći učiniti na bilo kojoj igraćoj konzoli. Tony Key, viši potpredsjednik prodaje i marketinga za Ubisoft, rekao je to Assassin's Creed: Jedinstvo "Ne može se učiniti" na PlayStation 3 i Xbox 360 jer "To je izgrađen za sljedeći-gen, to ne može biti učinjeno na tekuće-gen, barem nismo shvatili kako i ne pokušavamo. "

Ovaj stav "ne može biti učinjen" čini svoj put u druge aspekte igre, a kontroverznost se čini da se povećava zbog nedostatka likova u igri, što je objašnjeno tehničkim direktorom Jamesom Therienom kao ".. . stvarnost razvoja igara. "

Therien je nastavio reći da su likovi u igri ženskog spola dio izvornog plana igre, ali su bili otpisani jer bi morali ponovno napraviti puno animacija i kostima. "To bi udvostručilo rad na tim stvarima. Mislim, to je nešto što je tim doista želio, ali smo morali donijeti odluku."


Jedinstvo ubojice redatelj Alex Amancio kasnije je dodao da bi to bilo "... udvostručiti animacije, to je dvostruko više glasova, sve te stvari i udvostručiti vizualnu imovinu, pogotovo zato što imamo prilagodljive ubojice. To je stvarno bilo puno dodatnog produkcijskog rada." "Dodatni produkcijski rad" odnosi se na procijenjenih 8.000 dodatnih animacija za ženske likove.

Međutim, bivši Ubojičina vjera dizajner Jonathan Cooper je odgovorio (uglavnom preko Twittera) rekavši da je ovo pandura.

Čovječe, ako bih imao dolar za svaki put kad bi netko u Ubisoftu pokušao da me zajebava na tehnici animacije ;-)

- Jonathan Cooper (@GameAnim) 11. lipnja 2014


Po mom obrazovanom mišljenju, ovo bi bio dan ili dva na poslu. Nije zamjena 8000 animacija. http://t.co/z4OZl3Sngl

- Jonathan Cooper (@GameAnim) 11. lipnja 2014




Cooper je također tvrdio da je tipkanje u ime "Aleissia" omogućilo ljudima da igraju kao ženski lik u posljednjem prototipu na kojem je radio.


Ranije ovog tjedna, Ubisoft je objavio izjavu koja se odnosi na pitanje: "... Što se tiče raznolikosti u našim igrivim ubojicama, u igrama Assassin's Creed smo predstavili Aveline, Connor, Adewale i Altair, a mi i dalje gledamo u prikazivanje različitih likova Radujemo se što ćemo vas upoznati s nekim od najjačih ženskih likova u Hrvatskoj Assassin's Creed UnityTako će nas upoznati s jakim ženskim likovima, ali nećemo moći igrati kao oni.

Ali iskreno, ne znam zašto su ljudi iznenađeni, ženski igrači su uvijek dobili kratki kraj štapa. Činjenica da činimo gotovo polovicu populacije igara na 45% još uvijek nije dovoljna da ženske igrače dovede u područje "pravih igrača". Zapravo, ženski igrači izgledaju tako protiv norme da postoji cijela Wikipedia stranica posvećena ženama i video igrama.

Eksploatacija i seksualizacija žena u video igrama dugo je prihvaćena činjenica (o tome ima i prilično opsežan članak na Wikipediji). Od nedostatka oklopa do nedostatka znakova u cijelosti, čini se da je to nešto što je zabilježeno i mnogi programeri se mijenjaju, čineći jače ženske likove - kao u Izvan: dvije duše--i Ubisoft čini se da se odupire ovoj progresiji.


Možda će Ubisoft odgovoriti na buku u budućnosti s DLC ili novijom igrom koja uključuje više žena. Vrijeme će samo reći, pretpostavljam. Ali za sada, oni poput mene - ženski igrači sa starijim konzolama - mogu se osjećati pomalo isključeni.