Ubisoft postavlja svoje poglede na digitalne izdanja

Posted on
Autor: John Stephens
Datum Stvaranja: 23 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 22 Prosinac 2024
Anonim
Ubisoft postavlja svoje poglede na digitalne izdanja - Igre
Ubisoft postavlja svoje poglede na digitalne izdanja - Igre

Ubisoft je najavio svoju namjeru da poveća svoj udio na tržištu digitalnih naslova tijekom njihovog događanja Digital Days. Alain Corre, izvršni direktor EMEA-e, najavio je visoke ambicije tvrtke budući da se Ubisoft nada da će u roku od tri do četiri godine ostvariti udio od 50 posto u obrtu izdavača.


Tijekom ove objave, Ubisoft je otkrio nekoliko mobilnih i digitalnih naslova kao što su Dijete svjetla, Pokusne granice i Hrabra Srca: Velika Rat koji će im pomoći da ostvare svoj cilj. Dijete svjetla i Valiantna srca: Veliki rat planirane su za digitalna izdanja i Pokusne granice bit će mobilna igra koja je dizajnirana za rad s digitalnim kolegom, Fuzija suđenja.

Kao obožavatelj suđenja, ja sam uzbuđen zbog mobilne verzije u Trials Frontier.

Ovi naslovi neće biti trostruko izdani za koje je Ubisoft poznat, ali pokazuje da se Ubisoft fokusira na igre koje označavaju "indie" i "mini-triple-A iskustva".

"To je više individualni način razmišljanja. Nezavisna igra nije u tome što ste nezavisni, nego je i nešto o kreativnosti i slobodi", rekao je Thomas Paincon, direktor marketinga EMEA za digitalno izdavaštvo.


Ubisoft također radi na razvoju pratećih aplikacija koje će pratiti "trostruke" naslove tvrtke kao što je naslov otvorenog svijeta, Gledaj pse. Paincon je rekao da prateće aplikacije za mobilne uređaje i tabletne uređaje mogu poslužiti kao prolaz za povremene igrače i čak mogu pretvoriti svoje slobodno iskustvo u igru ​​i postati plaćeni klijent.

"To vidimo kao ulaznu točku u svemir. Jer opet, upravo sada govorimo o otvorenom svijetu za trostruki-A. Cilj je kroz ovaj otvoreni svijet imati drugačiju ulaznu točku, a cilj je da ih napravimo. što je lakše moguće ”, rekao je Paincon.

To bi mogla biti strategija koja pomaže Ubisoftu da se proširi u digitalni svijet, a to znači da triple-A naslovi neće biti ograničeni na samo jednu konzolu. Triple-A naslovi će obuhvaćati nekoliko različitih prodajnih mjesta, čak i onih izvan igre.

"To je više individualni način razmišljanja. Nezavisna igra nije u tome što ste nezavisni, nego je i nešto o kreativnosti i slobodi", rekao je Thomas Paincon, direktor marketinga EMEA za digitalno izdavaštvo.

Ova strategija će također učiniti trostruke naslove održivijima i isplativijim za programere s obzirom na rastuće troškove razvoja, a također bi mogli privući više igrača različitim sredstvima.


"Digital će predstavljati mnogo različitih platformi. Doista vjerujemo da će sve prateće aplikacije, sve ove značajke drugog zaslona, ​​biti puno više prisutne ovdje u idućoj godini", rekao je Paincon. "Sljedeća generacija je digitalnija nego ikad, pa mislim da će doći smjena. Ali to neće značiti maloprodaju, ne vjerujem u to. Mislim da će se uvijek temeljiti na maloprodaji. Ako uzmete Minecraft u maloprodaji u Velikoj Britaniji, oni rade nevjerojatno dobro ... Ne vidim budućnost, ali možete vidjeti granicu između digitalnih i trostrukih igara ... "

Kakvo je vaše mišljenje o Ubisoftovom cilju prema tržištu digitalnih igara? Predviđate li da će postići cilj od 50 posto u tri do četiri godine?