Sadržaj
- Ali je li to pionir?
- Hoćemo li svi biti nostalgični prema CoD-u?
- Prenizko na skali kritičnog prijema ...?
Kažu da su ljudi uvijek žrtve sadašnjosti. No, u svijetu video igara, često smo žrtve prošlosti.
Budući da nostalgija igra tako važnu ulogu u našoj odluci o vrhuncima svih vremena, teško je odrediti gdje će se trenutne igre rangirati na popisu dvadeset pet godina od sada. Četvrt stoljeća je vrlo dugo; ovih dana, osvrćući se na kasne osamdesete, brzo ćemo reći da igre vole Super Mario Bros, treba biti na vrhu bilo kojeg popisa "Veliki".
Dakle, u sljedećih nekoliko desetljeća, gdje će Poziv dužnosti rang? Očigledno, prodaja nije jedini faktor pri određivanju najboljih video igara svih vremena, ali to je faktor. Neosporno je da je CoD odigrao značajnu ulogu u rastu i konačnoj eksploziji FPS žanra.
Ali je li to pionir?
To je teško reći. Ljubitelji FPS-a će pokazivati na naslove poput Wolfenstein, DOOM, Pola zivota, Unreal Tournament, Potres, i drugi; oni bi bili izabrani za svoj doprinos mehaničaru iz prve osobe i zabavi za više igrača. Ali barem u smislu potonjeg, ne bi trebalo Poziv dužnosti smatrati pionir žanra? Ili je to bilo jednostavno na pravom mjestu u pravo vrijeme, kada je industrija bila spremna da eksplodira u području zabave za više igrača?
Ne zaboravi da je to bilo sve do Modern Warfare da je CoD postao mamutska franšiza. Prije tog ključnog trenutka, CoD je bio samo još jedan FPS, koji se obično natječe s drugim franšizama Medalja časti, Onda opet, možda Modern Warfare bio je dovoljan da se CoD uključi u trčanje za sve vrijeme, jer je potpuno obnovio - a potom i pokrenuo - "novi" IP. Naravno, nije bila posve nova, ali bila je to posve drugačija zvijer u usporedbi s prethodnim unosom, Call of Duty 3.
Hoćemo li svi biti nostalgični prema CoD-u?
Mi smo kad je riječ o starim školskim draguljima iz prošlosti, pa zašto ne bismo bili mnogo godina od sada? Tako to radi, zar ne? Oni koji su u tinejdžerskim godinama vjerojatno će se sjetiti CoD-a s velikom naklonošću u dvadeset ili dvadeset pet godina, na isti način na koji se sjećam igara poput Tajna Mane, Sonic je jež, Tecmo Bowl, i Chrono Trigger s velikom naklonošću.
Stvar je u tome što je nemoguće usporediti igre sada s igrama tada, jednostavno zato što je tehnologija drastično drugačija. Neki se mogu raspravljati o čistoći i nevinosti tih starih igara, ali na kraju, oni su toliko inferiorni s tehničkog stajališta da su se zapravo osjećali kao različita iskustva. Video igre sada i video igre onda? Krajnje drugačije u smislu vrste zabave koju su nudili.
No nostalgija je potpuno subjektivna. Vjerojatno ću uvijek zvati Final Fantasy Tactics moja omiljena igra svih vremena, dok iz objektivnije perspektive dobro znam da je FFT mnogo puta nadmašen (tehnički i umjetnički). Zato u budućnosti, čak i kada igre idu daleko od današnjeg CoD-a, ovaj tehnološki jaz možda nije važan za sadašnje fanove.
Prenizko na skali kritičnog prijema ...?
Može biti Poziv dužnosti Ne mogu se registrirati tako visoko kao neki klasici, samo zato što kritički prijem nije bio prevelik. Naravno, ima dosta 9s za neke od CoD unosa, posebno Modern Warfare i Black Ops, ali ako provjerite prosječni Metascore svake CoD, franšiza kao cjelina ne zauzima visoko mjesto. U isto vrijeme, s obzirom na ogroman utjecaj koji je imao na industriju, ne bismo li to trebali smatrati velikim čimbenikom?
Osobno, kada stvaram "najbolji" popis, stavio sam premiju na ukupnu kvalitetu (prvo) i inovaciju i revolucionarni utjecaj (drugi). Budući da je tako, nisam siguran da ću ikada moći Poziv dužnosti Čak iu mojih 50 najboljih. Drugi to možda neće vidjeti na ovaj način, iako ...
Što ti kažeš?