Sadržaj
Unreal Engine 4 najavio je danas da će imati ugrađenu podršku za razne middleware tehnologije, uključujući Virtual Reality slušalice Oculus Rift i Nvidijin PhysX softver.
middleware je računalni softver koji pruža usluge softverskim aplikacijama, osim onih koje su dostupne u operativnom sustavu. Middleware se može opisati kao "softversko ljepilo".
Obje tehnologije su dio Unreal Engine 4Program za integrirane partnere, skup middleware alata izravno integriranih u skalabilan motor nove generacije. To slijedi u skladu sa sličnom inicijativom koja je stvorena za Unreal Engine 2 i Unreal Engine 3. Ovdje je izjava Tima Sweeneya, osnivača i tehničkog direktora Epic Gamesa, objavljena danas u priopćenju.
Novi Integrated Partners Program pomaže programerima Unreal Engine 4 da maksimalno povećaju svoje vrijeme s najnaprednijim alatom koji smo ikada razvili. Uzeli smo vremena da integriramo UE4 s najboljim tehnologijama middlewarea kako bi naši licencirani mogli ostati usredotočeni na stvaranje sjajnih igara. "
Tvrtka iza Oculus Rift objavio je memorijalni blog za Andrewa Reissea, koji je ubijen u 33. godini tijekom policijske potjere prošlog tjedna. Reisse je bio jedan od osnivača Oculus VR slušalice koje su vodile razvoj integracije Unreal Enginea za Oculus Rift. Druge tvrtke koje su bile uključene u integrirane partnere za Unreal Engine 4 uključuju sljedeći popis.
- Audiokinetic - Wwise
- Autodesk - Autodesk Gameware
- Donya Labs - Simplygon
- Geomerics - Prosvijetli
- IDV - SpeedTree za igre
- Intel - Intel Threading Building Blocks (TBB)
- NaturalMotion - morfem i euforija
- Nvidia - PhysX i APEX
- Oculus VR - Oculus Rift
- RAD Game Tools - Bink video i vizualizator performansi telemetrije
- RealD - RealD Developer Kit (RDK)
- Softver Umbra - Umbra 3
- Xoreax - IncrediBuild-XGE