Sony i Microsoft potrošili su milijune dolara na razvoj svojih kontrolora sljedeće generacije kako bi odgovarali nizu žanrova igara. To je sve u redu i kicoš za igre žanrova koji su rođeni na Sony i Microsoft konzole, ali što je žanrova koji pre-PlayStation i Xbox?
Žanr borbene igre rođen je u arkadama, s kontrolnom shemom koja je vidno usmjerena oko štapa s gumbima od 4 do 6 lica. Nismo vidjeli lansiranje konzole s kontrolorom koji koristi taj raspored tipki od Sega Saturn. Srećom, tijekom godina postojale su tvrtke koje proizvode štapove za konzole koje donose osjećaj doma arkada, a najveća je Mad Catz.
Kao što sam ranije izvijestio, konzole sljedeće generacije su lansirane ... i bilo je prilično grubo za igrače. Sony je službeno rekao da će PS3 štapovi raditi na PS4 ako programeri odluče dodati tu značajku. Nepravda: Bogovi među nama je trenutno jedina borbena igra na PS4 i potvrđena je kao nespojiva sa svakim borbenim štapom na tržištu ... čak i MarkMan iz Mad Catz-a koji tvrdi da PS4 nije kompatibilan s PS3 štapovima. Xbox One nije mnogo bolji, bez podrške za 360 kontrolera i novčanika koji troši 200 dolara Ubojica nagon Arcade FightStick turnir izdanje 2 kao jedina opcija dostupna na toj platformi.
Slično tome, FPS žanr nastao je na računalu s rasporedom tipkovnice i miša. Igre vole Halo napravio značajan napredak prema asistiran cilj s pomoću manje točne analogni stick, ali još uvijek postoje mnogi purists vani da preferiraju miš cilj.
Jesu li konzole sljedeće generacije toliko prostorno-visoke tehnologije da naši puki kontrolori igračaka iz prošlog stoljeća nisu mogli komunicirati s njima? Nađen je kamen Rosetta; Dajem vam: CronusMax.
PS4 kontroler na Xbox One, 360 kontroler na PS4, WiiU Classic kontroler na Xbox One, PS4 na 360, čak i tipkovnica i miš na Xbox One ... to je orgija kontrolnih opcija. Najbolji dio je da je cijena otprilike ista kao i nova igra.
Sony i Microsoft mogli su jednostavno imati naslijeđenu podršku za starije uređaje ... oni jednostavno nisu htjeli.Budući da je novi proizvod, u ovom trenutku je teško reći koliko dobro radi ovaj uređaj. Slični pretvarači u prošlosti su patili od ulaznog kašnjenja. Isto tako, ako je to doista sustav tvrtke Sony i Microsoft kako biste kupili nove periferne uređaje, mogli bi ažurirati svoje konzole da bi blokirali taj uređaj. Sony je u prošlosti blokirao adapter koji vam omogućuje da igrate s 360 kontrolera na PS3.
Ipak, to dovodi do prilično velike točke. Ako je adapter kao što je ovaj napravljen manje od mjesec dana nakon što su te konzole izdane, to nije bilo tako teško napraviti. Sony i Microsoft mogli su jednostavno imati naslijeđenu podršku za starije uređaje ... oni jednostavno nisu htjeli.
Možda testni laboratorij za GameSkinny može dati CronusMaxu pokušaj kada nisu previše zauzeti pokretanjem laptopa s automobilima.