VA-11 Hall-A i dvotočka; Cyberpunk Bartender Action Review - sipajte me još jednom

Posted on
Autor: Carl Weaver
Datum Stvaranja: 1 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 20 Studeni 2024
Anonim
VA-11 Hall-A i dvotočka; Cyberpunk Bartender Action Review - sipajte me još jednom - Igre
VA-11 Hall-A i dvotočka; Cyberpunk Bartender Action Review - sipajte me još jednom - Igre

Kad god se u svijetu pojavi veliko zlo, heroj se obično diže da ih zaustavi. U vremenima katastrofe ili očaja, izvjesno će spasenje biti doneseno, osiguravajući spas i sreću svim sudionicima. Za svaku invaziju vanzemaljaca, napad zmaja, zlog čarobnjaka, podmuklu terorističku organizaciju ili korumpiranu korporaciju, doći će do rješenja. Takav je način većine priča - onih koje uključuju videoigre - i često je na igraču da popuni ulogu tog rješenja.


VA-11 Hall-A: Barmenska akcija za cyberpunk (izgovara se "Valhalla") nije jedna od tih priča.

Za svakog heroja koji se uzdiže, oni će stupiti u interakciju sa bićima svoga svijeta na njihovom putu do zaključenja svoje zavjere. Svaka zla korporacija imat će subjekte pod svojim palcem. Svaki tiranin će imati ljude koji žive u strahu pod njihovom vladavinom. U teoriji, svi ti ljudi imaju svoje vlastite živote, priče i povijest koja bi lako mogla biti zanimljiva ili ekspanzivna kao i ona glavnog lika, jesu li imali vremena za sjaj.

To je krajnji cilj VA-11 Hall-A: predstaviti priču o tim drugim likovima, usredotočujući se na njihove živote i njihovo svakodnevno postojanje u svijetu koji je bizaran, drugačiji i na kraju zanimljiv u usporedbi sa svijetom u kojem živimo (Zemlja). I to je cilj koji VA-11 Hall-A uspijeva izvrsno.


Vi preuzimate ulogu Jill, žene koja živi u bliskoj budućoj cyberpunk distopiji zvanoj Glitch City, gdje radi kao barmen u VA-11 Hall-A - ili Valhalli, kako to nazivaju mještani. Resursi u gradu su oskudni, nestašice su uobičajene, korumpirane korporacije nazivaju udarcima, a kriminal je posvuda. Ali sve je to izvan dosega Jill; Iako se neke od njih mogu odnositi na nju i uzrokovati njezine neugodnosti, ona je samo jedan obični građanin grada koji pokušava preživjeti. Nema svjetskih ciljeva niti ambicija za nju, ona samo pokušava platiti račune i provesti svoj život jednog dana u isto vrijeme.

Igra se prvenstveno kao vizualni roman koji se usredotočuje na Jill dok se bavi svojim svakodnevnim radom u Valhalli. Dok će tipični vizualni roman nuditi grananje dijalog stabala i omogućiti igraču da odabere opcije razgovora, međutim, igra umjesto toga dolazi iz vašeg izbora pića.Pijete od sastojaka koje nudite miješate u skladu s potrebama ili zahtjevima kupca, a ovisno o piću koje služite, dijalog se može drastično promijeniti.


To je jednostavan koncept, ali ga jačaju likovi s kojima će se Jill svakodnevno susresti. Svaki od njih bio bi veliki igrač ili pozadina u drugim igrama, ali ovdje su svi potpuno razrađeni i detaljni. Likovi imaju svoju povijest, karijere, osobnosti i osobitosti. Komunicirat će s Jill - ili drugim klijentima i likovima s kojima se susreću - na svoj način, a to se može promijeniti tijekom vremena kako se događaji u priči odvijaju. Neki će možda imati samo male i rijetke pojave, ali drugi će ubrzo postati redovni i naći ćete se kako lijevaju svoja omiljena pića, a da ih uopće ne budete poticali.

Razina pisanja na zaslonu je doista majstorska. Dok neki likovi mogu biti abrazivni ili iritantni, otkrio sam da su gotovo svi od njih bili ugodni, i bio sam sretan slušati i promatrati dok su razgovarali s ostatkom glumaca. Brzo sam se privikla na mnoge i željela sam saznati više od njih, a ponavljajući likovi često su donosili osmijeh kad su dolazili na piće i razgovarali.

Ono što je najvažnije, čak su i likovi koje sam počela mrziti najviše ispadali da imaju same fascinantne priče, a ja sam bio uhvaćen nespreman koliko su se moji stavovi pomaknuli prema njima poput njihovih istinskih ja. To potiče igrača da shvati ono što je rečeno, jer čak i mali detalji iz praznih komentara mogu biti vrlo važni ili će dovesti do zapanjujućih otkrića o međusobnoj povezanosti karaktera kasnije.

Tonovi i raspoloženja također se vrlo dobro mijenjaju zbog hira pisanja. Nije sve samo propast i tama u Glitch Cityju - postoje istinski smiješni trenuci koji su me nasmijali, i neke nevjerojatno srdačne razgovore i odnose na ekranu. Igra nikada ne dopušta da postane preteška, s povremenim upućivanjem jezika na klasične kiberpunk medije ili trope, kao i samodopadljivim udarcima VA-11 Hall-Aprogrameri ili lukavo kima glavom prema igraču kako bi zadržali stvar na zemlji.

To je jednako dobro, jer ovdje su definitivno neke teške teme i zrele priče. Kao i svi dobri likovi, oni koje Jill susreće imaju neku vrstu nevolje, od problema s poslom i odnosima, pa sve do velikih filozofskih pitanja koja muče njihovo postojanje. Neki od njih su jedinstveni za tu okolinu, kao što su nevolje iznenađujuće ljupkog i radosnog seksualnog radnika robota, ili borbe privatnog istražitelja koji traži unajmljivu pušku.

Međutim, kao i često, to mogu biti vrlo stvarni problemi našeg svijeta. Ljudi koji se bore sa seksualnošću, ili pate od tjeskobe na poslu, ili bježe od pogrešaka iz prošlosti, dobivaju jednaku težinu i pažnju kao i veća pitanja.

Na svoju ogromnu zaslugu, VA-11 Hall-A ne boji se uhvatiti se u koštac s bilo kojim i svim tim pitanjima, često dajejući iznimno poštene i nepristrane stavove o cijeloj situaciji i stvarajući fascinantno iskustvo čitanja kada se to dogodi. Mnogo puta ostavlja i likove i samog igrača bilježeći koliko su jednostavni i beznačajni naši problemi u svojoj srži.

Sama Jill je daleko od prazne ploče na koju se igrač može baciti. Ona je prava i zanimljiva osoba kao i kupci, s vlastitim osobinama, osobinama i poviješću koja će se postupno pojavljivati ​​kako se priča razvija. Koliko god dobro glumila mudru barmensku ulogu, njoj je mnogo više. Baš kao što se likovi s kojima se susreće razvijaju i rastu, tako se razvija i raste, a gledanje njezinih prijateljstava cvjeta i njezin životni napredak je zadivljujuće zadovoljavajući.

A to je pravi trijumf Valhalline pripovijesti. U svijetu punom kiborga i umjetne inteligencije, svijetu koji živi nakon katastrofe i suočavanju s katastrofama koje dolaze, svijetom koji se bori pod bilo kojim i svim problemima koje cyberpunk distopija može ponuditi ... priča se osjeća ljudskim. Likovi se osjećaju stvarno.

Često, likovi koje pamtimo i pričaju priče su najveći heroji ili najkritičniji zlikovci. Ali ovdje, Valhalla a likovi su oni koji su često u pozadini ovih epskih priča. Unatoč svemu tome, njihove su priče jednako smislene i dojmljive kao one najznačajnijih videoigara ... možda i više!

Kombinirajte sve ovo izvrsno pisanje s fantastičnim zvučnim zapisom koji igrač može organizirati u jukeboxu baru prema vlastitom nahođenju, neke prekrasne retro-inspirirane grafike i slike karaktera, i vrlo ugodnu atmosferu ugodnog osjećaja, a vi imate pravog pobjednika vizualni roman. Često sam se osjećala nasmiješenom ili čak rušenjem na događajima koji su se odvijali, a kad sam počela svirati, toliko sam uložila da nisam mogla prestati. Kad sam završio svirati, bilo je sve o čemu sam mogao razmišljati do sljedećeg sastanka. Kada je priča bila gotova, i ja sam bila zadovoljna, a ipak ostavljena želeći je ponoviti kako bih saznala više.

VA-11 Hall-A: Barmenska akcija za cyberpunk neće biti za svakoga. Doduše, ima trenutaka kada se posluživanje pića može ponavljati ili zamorno, a bilo koja igra iznad tih dijelova uglavnom je ograničena na čitanje kroz dijaloške okvire i korištenje Jilline plaće za opremanje stana između smjena u baru. No, tu je doista senzacionalna priča koju treba promatrati i neki duboko simpatični likovi koji se ovdje susreću, ako ste voljni podići stolicu, popiti piće i slušati priče o Valhalli.

Nisam spasio svijet. Nisam riješio probleme korumpiranog grada, ali sam urezao ugodnu nišu kako bi likovi živjeli udobno i učinili im život mnogo svjetlijim. To je sve što sam uistinu htio iz svog vremena s njom.

Igra je sada dostupna za PC na većini digitalnih trgovaca, a izdanja za PS Vita i iPad dolaze uskoro. Posjetite web-stranicu igre ovdje. Vidimo se u zagrobnom životu.

Naša ocjena 9 Fascinantan vizualni roman o baru u cyberpunk distopiji i svim likovima koji lutaju kako bi podijelili svoje priče. Vrijeme je za miješanje pića i promjena života. Recenzirao na: PC Što znači naše ocjene