Veteran Castlevania producent Koji Igarashi ostavlja Konami

Posted on
Autor: William Ramirez
Datum Stvaranja: 17 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 15 Studeni 2024
Anonim
Veteran Castlevania producent Koji Igarashi ostavlja Konami - Igre
Veteran Castlevania producent Koji Igarashi ostavlja Konami - Igre

Nakon više od 20 godina kao proizvođač Castlevania serija, čini se da Koji Igarashi napušta Konami. Njegov posljednji dan bio je 15. ožujka. Odlazi s planovima za pokretanje vlastitog nezavisnog studija.


U intervjuu s poligonom:

"Odlučio sam se probiti sam da imam slobodu da napravim igre kakve zaista želim napraviti - isto kao što i ljubitelji mojih prošlih igara žele."

Igarashi se prvi put pridružio Konamiju kao programer 1990. godine i njegov prvi Castlevania igra kao pomoćnik redatelja i programera bila je klasika Castlevania: Simfonija noći, Pomogao je usmjeravati seriju u klasični "Metroidvania" stil koji smo svi upoznali i voljeli.

Igarashi je nastavio:

"Napuštanje Konamija bila je velika odluka, a ne ona koju sam uzeo olako - proveo sam cijelu svoju karijeru tamo, napravio mnogo prijatelja i imao puno velikih mogućnosti - ali nadam se da će svi igrači i navijači koji su me podržali u prošlosti će mi se pridružiti u uzbuđenju zbog onoga što slijedi.

Uz guranje serije uz 2D stil koji je bio karakterističan Castlevania od 1997. - 2010., također je proizveo neke od 3D igara poput Castlevania: Presuda i Castlevania: Lament of Innocence.


Igarashijeva odluka da napusti Konami da pokrene vlastiti studio izgleda kao odluka koju je Keiji Inafune napravio kad je napustio Capcom kako bi oformio vlastiti studio kako bi igre podsjećale na njihove ranije dane.

Malo sam uzbuđena zbog mogućnosti izlaska nekih starih školskih igara. Gospodari sjene 2 izašao je na mlak prijem, neki klasik Castlevania vrste igara koje se izdaju zvuče dobro za mene. Želim puno sreće Koji Igarashiju i njegovom novom studiju.

Na ovogodišnjem GDC-u, Igarashi će predstaviti panel pod nazivom "Tamo i natrag: Koja Igarashijeva Metroidvania Tale". Panel će biti "istraživanje njegovih iskustava i metodologije u stvaranju nekih od najpopularnijih i najutjecajnijih igara u žanru u posljednjih 15 godina".