Motori videoigara će se koristiti u filmovima

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Stvaranja: 20 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
It received many awards in the period it was produced! | Story and Review of Hyundai Getz
Video: It received many awards in the period it was produced! | Story and Review of Hyundai Getz

Sadržaj

Prema riječima Kim Libreri, glavnog tehničara za tehnologiju u Lucasfilms, Računalna grafika će se početi razvijati na način na koji se sredstva za video igre mogu umetnuti u realnom vremenu. Korist za to će biti smanjiti nevolje postprodukcije s kojima se suočavaju filmaši.


Lucasfilm i njihova tvrtka za efekte Industrial Light i Magic već su to proveli u svojoj napuštenoj video igri 1313, što je igra Star Wars. 1313-a koncept dokazuje kako snimanje u stvarnom vremenu može raditi.

Ispod je videozapis koncepta Star Wars 1313.

Mnoge video igre već koriste ovo snimanje pokreta u stvarnom vremenu, ali Libreri objašnjava da će to pomoći smanjiti vrijeme produkcije filmova, kao i pomoći u stvaranju velikih digitalnih efekata.

"Biti u stanju animirati, urediti i komponirati uživo promijenit će način na koji radimo i doista će vratiti kreativno iskustvo u digitalnim efektima."

U sljedećem desetljeću, Liberi kaže da ćemo početi vidjeti sve više grafičkih grafika koje ulaze u filmsku produkciju.

Nadolazeći film Star Wars

Kathleen Kennedy, producentica novog Ratovi zvijezda film koji izlazi u 2015., rekao je da se novi film neće oslanjati na računalno generiranu grafiku onoliko koliko su se oslanjali na prethodne filmove. Kennedy, koji je radio na tome E.T., Povratak u budućnost, Šesto čulo i Jurski park, da spomenemo samo neke, kaže da želi imati ravnotežu između korištenja stvarnih lokacija s nekim CG efektima.


"Koristi proizvođače modela; koristi prave droide; iskorištava umjetnička djela koja zapravo možeš dotaknuti i osjetiti. A to želimo učiniti u kombinaciji s CG efektima. Shvatili smo da će to biti pravi ..."

Kennedy se trudi da ne koristi više tehnologiju, jer smatra da se previše filmova previše oslanja na njih. Ona to objašnjava jurski Park je izvrstan primjer savršenog spoja CG i praktičnih učinaka.

Kako se osjećate o CG učincima u filmovima i / ili ideji smanjenja vremena postprodukcije? Što mislite o videu koncepta Star Wars 1313? Ostavite svoje misli u komentarima ispod.