Video Game Fashion - Razgovor s konzolom u ormaru Amanda McGinnis

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Stvaranja: 4 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 8 Svibanj 2024
Anonim
Video Game Fashion - Razgovor s konzolom u ormaru Amanda McGinnis - Igre
Video Game Fashion - Razgovor s konzolom u ormaru Amanda McGinnis - Igre

Sadržaj


Upoznajte Amandu McGinnis.

Ona je upraviteljica zajednice po danu, igra noću i briljantan um iza konzole do ormara - site koji spaja vrlo odvojene svjetove igranja i mode.


Ideja koja stoji iza konzole u ormaru nalik je cosplayu, ali umjesto stvaranja točne replike kostima lika, Amanda prevodi ikone video igara u moderne odjeće prikladne za svakodnevno nošenje. Pokrivala je sve, od Lare Crofta do GLaDOS-a do grada Rapturea, i nijedna odijela koju ne bih uključio u svoju garderobu.

Amanda je bila dovoljno ljubazna da sa mnom razgovara o svojoj inspiraciji, videoigrama i svemu što se sprema za budućnost konzole u ormaru.

Sljedeći

Kako ste došli na ideju iza konzole do ormara?

"Upravo sam prije dvije godine pokrenuo konzolu u ormar. Jednu sam se večer kasno zezao na Polyvoreu, napravivši TON odjeće Mass Effecta. Vjerojatno sam napravio 15-20, bio je lud. Nazvao sam svog zaručnika i rekao mu za moje i sljedeći dan, pokrenuo sam svoj prvi Tumblr blog i stavio neke od mojih omiljenih odjeća tamo gore.U roku od nekoliko sati, imao sam nekoliko stotina sljedbenika i bio sam toliko šokiran da su ljudi uistinu su uživali u video igrama I modi. Sljedećih nekoliko tjedana proveo sam stvarajući mnogo odjeće, otkrivajući ime web-lokacije, a zapravo sam konzolu doveo u red.


Koji je vaš uobičajeni postupak za izradu odjeće?

"Uvijek gledam ono što čini karakter jedinstvenom i pokušavam dovesti modne trendove koji predstavljaju te elemente. To je definitivno umjetnost koja mi je trebala dugo vremena da se usavršim. Smatram da su najjednostavniji likovi oni koji su apstraktni, kao Pokemon, jer S njima mogu stvarno trčati i zabaviti se, a najteže su likovi koji već izgledaju elegantno, poput Faith from Mirror's Edge, jer ih moram ponovno zamisliti jednako stilski, ali različito, tako da ne izgleda kao kostim ili cosplay. "

C2C je također otvoren za zahtjeve - Jeste li ikada primili zahtjev za igru ​​s kojom niste bili upoznati?

Često radim zahtjeve za igrama koje nisam igrao (samo sam čovjek!). Obično istražujem igru ​​čitajući je, gledajući screenshotove, poigravajući demo ako je moguće - ali da budem iskren, to obično ne utječe previše na moj proces. Većinu vremena želim igrati igru ​​nakon što sam je istražio!

Uključujete li videoigre u svoju svakodnevnu garderobu?

Uvijek kupujem odjeću koju bih mogla nositi u barem jednoj od igara inspiriranih igrama. JA probati moj najbolji to nositi igre inspiriran outfits onoliko često koliko mogu, ali to može biti teško učiniti sve vrijeme. Također volim igračke igre - vjerojatno polovica moje garderobe je igračka igra.

Obljetnica sajta dolazi ovog svibnja. Kako se C2C promijenio otkako ste počeli prije dvije godine?

Konzola za ormar toliko se promijenila, to je ludo! Kad sam prvi put počeo, nisam imao pojma što radim ili zašto to radim. Kako je prolazila prva godina, shvatio sam koliko je meni Konzola za ormar važna i da želim vidjeti koliko daleko mogu ići s njom. Pokušao sam razviti blog i imao sam nevjerojatne mogućnosti u proteklih godinu dana i malo da nikad ne bih pomislio da bih bio u mogućnosti - vjerojatno najveći je imao panel prošle godine na PAX East.

Imate li neke velike planove za budućnost C2C-a?

Oh, definitivno jesam! Trenutno ne mogu previše odati, ali imam neke velike YouTube stvari koje se događaju, proširujem dio sadržaja na C2C i radit ću s nekim novim brandovima i igrama. Uvijek pokušavam poboljšati blog i ne mogu čekati da vidim kamo ide.

Hvala vam puno na vašem vremenu, Amanda!

Više o Console-u za modele za videoigre u ormaru pogledajte ovdje.