Indiewatch i debelog crijeva; Cthon - snimanje starih škola i zarez; Roguelike i Lovecraftian zabava

Posted on
Autor: Gregory Harris
Datum Stvaranja: 11 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 19 Prosinac 2024
Anonim
Indiewatch i debelog crijeva; Cthon - snimanje starih škola i zarez; Roguelike i Lovecraftian zabava - Igre
Indiewatch i debelog crijeva; Cthon - snimanje starih škola i zarez; Roguelike i Lovecraftian zabava - Igre

Sadržaj

Dobro došli u Indiewatch, seriju u kojoj svakog petka pogledamo dobru, ali nepoznatu, necijenjenu i zanemarenu indie titulu. Vrijeme je da se daju neke zahvalnosti, pažnje i ljubavi prema onim igrama koje to zaslužuju, ali nikada nisu. Da bi igra bila pokrivena u Indiewatchu, mora se uklopiti u sljedeće kriterije:


  • To mora biti indie igra
  • Nije pokriveno niti im je omogućeno minimalno izvještavanje o web-lokacijama glavnih videoigara i YouTubera (Destructoid, Polygon, IGN, Totalbiscuit itd.)
  • Mora biti dobro! Ništa ispod 7 od 10 neće biti pokriveno.

Danas ćemo pogledati Cthon, Sci-Fi proceduralno stvoren roguelike old-school pucačina s permadeath razvijen i objavljen od strane Gravity Games. On je objavljen na Itch.io u prosincu 2015. Otada je bio zeleno osvijetljen pomoću Steam Greenlighta i bit će dostupan za kupnju na Steamu u bliskoj budućnosti.

Odgovaranje na poziv u pomoć

Vi preuzimate ulogu Sigmacorpovog inspektora, koji skenira daleke dosege Sunčevog sustava. Dok ste na dužnosti primate signal za pomoć od Mjeseca smještenog unutar asteroidnog pojasa sustava Epsilon Eridani. Sigmacorp je već dugo napustio istraživačku bazu i smatra se najvećim financijskim neuspjehom korporacija.


Po dolasku na Mjesec, vaš brod je pogođen elektromagnetskom eksplozijom zbog čega se srušio. Napustite svoj brod i zgrabite svoje oružje i krenite prema napuštenoj bazi u nadi da ćete pronaći potrebne materijale za popravak broda.

To nije dugo prije nego što počnete shvaćati zašto je baza napuštena. Puna je noćnih mora i reanimiranih ostataka ljudi koji su se tamo nalazili. Dok dublje kopate, počinjete učiti mračne tajne baze i onoga što se dogodilo.

Sve u svemu, zaplet u igri je osnovan, ali dovoljno zanimljiv. Baš kao i većina igara iz kojih inspirira, igra je na prvom mjestu, a zaplet je jednostavno tamo jer mora biti. Priča uzima elemente iz DOOM, potres i sustav Shock.

Ona uzima ideju portala iz DOOM dok uzimamo Lovecraftov utjecaj Potres i ideje dizajna okoliša Sustav Shock. Iako nije strašno originalan, tajnovitost je dobro tempirana da se radujete napretku.


Kao i kod mnogih od ovih igara, ako tražite uzbudljivu, složenu i duboku priču, nećete je pronaći Cthon. Ali ako ste u potrazi za igrom koja se više fokusira na igrivost, onda to može biti samo ono što tražite.

Od napuštenog objekta do izvanzemaljske košnice

Cilj igre je boriti se kroz devet proceduralno stvorenih razina i otkrivati ​​misteriju iza baze i stvorenja koja se u njoj kriju. Dok ulazite dublje u objekt, ulazite u različita okruženja kao što su hram i vanzemaljska košnica.

Baš kao i klasični strijelci, inspirira od, svaka razina ima tajne koje treba otkriti, od kojih svaka sadrži sve oblike zaliha. O tome koliko tajni sadrži razina ovisi u potpunosti o tome koliko igra generira, tako da nikad ne znate doista ukupan broj svake razine.

Razine su dizajnirane kao one Wolfenstein 3D, što rezultira time da nema gledanja gore ili dolje. Unatoč tomu, nemojte misliti da će neprijatelji biti manje opasni. Često se kriju u uglovima čekajući da se približite, a ako ne čuvate svoje čuvare, zaskoćit će vas, što će često rezultirati smrću.

Igra koristi klaustrofobičnu prirodu takvog klasičnog dizajna razine kako bi stvorila užas. Svako okruženje savršeno radi na užasnoj estetici, od velikih prostorija i praznih hodnika objekta do misterioznog izvanzemaljskog hrama do groteskne košnice.

Razine koje izlaze iz užasa i usklađuju se s grčevima čudovišta, stvaraju predivno mračnu atmosferu.

Razina generacije dobro funkcionira u većini slučajeva, a razina svakog pokretanja je različita. Ako sam imao bilo kakvih problema s dizajnom razine, to bi bile tajne i položaj stavki. Zbog proceduralne generacije razine tajne dizajna ponekad može biti nezadovoljavajuće, sadrži samo najosnovnije stavke, dok osjećam da uvijek trebaju imati stavke upotrebe.

Što se tiče pozicije stavki, ona počinje s obiljem, ali kako napredujete kroz igru, ona se pretvara u barebone berbu. To rezultira time da često imate municiju ili se borite za održavanje zdravlja, čak i na najlakšim poteškoćama.

U standardnom FPS-u to ne bi bilo toliko problematično, ali u igri koja ima permadeath, neki igrači mogu biti frustrirani. Osim tih pitanja, opći dizajn razina je dobro implementiran i ima tonu šarma koji se dobro uklapa u igru ​​i koncept igre.

Odaberite klasu znakova

Zanimljiva značajka Cthon je klase znakova. Na početku svake igre možete odabrati jednu od tri klase likova, od kojih svaka ima svoje prednosti. Marksman, Berserker i Sapper. Marksman se specijalizirao za uporabu topa, vatreno oružje u dometu, što je rezultiralo većim oštećenjem, većim brojem streljiva i većom stopom vatre.

Berserker je specijaliziran za oštricu, oružje koje mu daje veću štetu, bržu stopu napada i bolje zdravlje. Naposljetku, Sapper se specijalizirao za eksploziv, dajući oružju više granata, višu stopu vatre i povećanu štetu.

Različite klase mijenjaju igrivost do određenog stupnja, ali bez obzira na to što odaberete, morat ćete upotrijebiti svako oružje u nekom trenutku. Iako odabirom bilo koje klase ne daje pojačanje u oružju njihove stručnosti, razlika koju čini je minimalna. Malo povećanje povećanja za svaki razred bilo bi dobrodošla promjena.

Zabavna i zarazna igra

S manjim značajkama izvan puta, vrijeme je da krenete dalje od mesa Cthon, igrivosti. Kako napredujete kroz igru ​​naići ćete na nadogradnje i implantate. Nadogradnje uključuju povećanje ukupnog broja slotova za inventar koje imate i ukupnu količinu snage koja se koristi za aktiviranje implantata.

Utori za inventar koriste se za nošenje implantata, što više utora imate više u svakom trenutku. Što više snage imate više implantata možete imati istodobno aktivno djelovanje. Različiti implantati pokrivaju sva tri oružja igre zajedno sa statistikom vaših likova kao što su zdravlje, oklop i brzina kretanja.

Za oružje, implantati povećavaju štetu, brzinu vatre, kapacitet streljiva, oštećenja od granata i još mnogo toga. Na putu ćete pronaći i valutu koja se zove Nanites. Oni se mogu koristiti za kupnju potrošnog materijala, nadogradnju i implantate na njihovim postajama.

Uz sve nadogradnje i implantate koji su vam dostupni, nema ograničenja u kombinaciji koju možete postići

Sa svim nadogradnjama i implantatima koji su vam dostupni, nema ograničenja u kombinaciji koju možete postići, što rezultira vrlo različitom igrom. Također dodaje taktički element u igru, kao što ćete morati prilagoditi kako se borite protiv neprijatelja ovisno o implantatima i potrošnom materijalu.

Ako postoji bilo kakvo pitanje koje bih imao s igrom, bilo bi to da je to malo suviše sporo, u usporedbi s igrama iz kojih inspirira. Nadogradnje za korištenje implantata također bi mogle malo smanjiti njihovu rijetkost. Nikad nisam imao više od četiri ili pet implantata koji su bili aktivni u bilo kojem trenutku, au drugim igrama sam imao sreće što sam imao tri mjesta za inventar, pogotovo u većim poteškoćama.

Unatoč tim problemima, svaka je predstava drugačija, uzbudljiva i na kraju zabavna. To je igra koja će vas držati zakačen nekoliko sati.

Sjajna igra koja treba nekoliko izmjena

Cthon nije bez svojih nekoliko problema, ali oni na stranu to je sjajna igra. Potrebno je strijelcima jedne ere gaminga koji su odavno nestali i pretvaraju njihov gameplay u nešto vrlo različito i sasvim posebno. Od atmosfere do igranja neprijatelja, Cthon je pun šarma i osobnosti.

To je igra koja je promijenila kako se retro strijelac vidi unutar indie scene. Više neće biti standarda Wolfenstein 3D i DOOM dovoljni su samo klonovi. Ako takve stare škole igre stvore dojam, programeri će morati stvarno izvući sve zaustavljanja i dodati svoje vlastite preokrete na njih.

Da nije bilo pitanja koja su trenutno prisutna bilo bi sigurno 9 od 10 bodova. No, kako stoji, još uvijek je zabavan, zarazan i zanimljiv naslov, čak i ako je puno teži nego što treba.

Cthon Dostupan je za kupnju na itch.io za 4,99 dolara i par za 4,99 dolara. Napominjemo da je naknada od 1,09 dolara dodana cijeni od 4,99 dolara nakon kupnje igre na itch.io.

Zainteresirani ste za više recenzija programa Indiewatch? Pogledajte moj pregled Tajnovita dolina i Alien Shooter 2 Reloaded.

Naša ocjena 7 Cthon je sjajan koncept koji djeluje većim dijelom, ali zbog zahtjeva nekoliko podešavanja s balansiranjem, pada s onog što bi inače bilo sjajna igra. Recenzirao na: PC Što znači naše ocjene