Video igre nisu krivi

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Datum Stvaranja: 9 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 4 Studeni 2024
Anonim
КИНО | Перемен! (АССА)
Video: КИНО | Перемен! (АССА)

Reći ćemo, hipotetički, da Johnny voli video igre. Također ćemo reći da je Johnny također lud nasilan.


Je li to samo razlog što je za Johnnyja krive igre što je bio topovski top?

Ne mislim.

Osobna odgovornost prošla je put dinosaura koji smo kulturalno degradirali. Umjesto preuzimanja vlasništva za naše postupke, spremni smo okriviti sljedećeg zgodnog žrtvenog jarca. Potpuno očekujem ovo od moje dvije godine starosti (koji za sve okrivljuje svoj Elmo). Očekujem više od gomile odraslih ljudi. Glazba, kino i video igre uobičajeni su ciljevi, a kritičari navode previše nasilan ili seksualni sadržaj.

Ovo nije moj prvi rodeo: znam da nas mediji mogu desenzibilizirati. Također znam da mediji sami ne mogu mutirati našu temeljnu čovječanstvo. Mediji sami ne mogu natjerati našeg dragog Johnnyja da misli da je ubojstvo, znaš, cool i tako nešto. Odbijam dati toliko zasluge.

Moje zanimanje za ovu tekuću raspravu izazvalo je brutalnost Dmitrija Vinogradova. Prošle srijede, ruski odvjetnik je ušao na svoje radno mjesto i ubio pet ljudi. Dvije dodatne žrtve kasnije su umrle. Potaknut raskidom deset mjeseci prije, ciljao je na one za koje je vjerovao da su utjecali na njegovu tadašnju djevojku da ga okonča s njim.


Da, znao je kako se ljuti. Cripes.

Potom je planirao ubiti sebe, ali vlasti su stavile kiboš na to.

Malo pozadine: Vinogradov je pio pet dana prije (pet dana!) Na napade. Ne mislim na malu sippy-sippy-kao, pun-puhano stupor. Taj dječji uzrok nastao je zato što je volio još jednu ženu s kojom je radio, ali ona? Eh, ne toliko.

Uredske romanse, FTW!

Unatoč toj prikladnoj poslastici, ruske vlasti pokušavaju stvoriti vezu s videoigrom s nasiljem. Vinogradov je bio strastveni World of Warcraft i Call of Duty Player. Također je poznato da se bavio zloglasnim Potjera, Mislio sam da je polemika oko Rockstar-ove naizgled drevne igre 2003. bila gotova stvar, ali koliko sam bila kriva. Potjera u to je vrijeme bila jako maligna i još uvijek je izdvojena kao model ometanja, nadmoćnog nasilja u videoigrama. Novi Zeland, Australija i Njemačka zabranile su igru, dok je Ontario, Kanada, ograničio igru ​​samo na odrasle. Ruski se uskoro može dodati na popis zemalja s a Potjera zabrana.


Ali zašto?

Zašto Vinogradov ne može biti nestabilan čovjek, podložan bilo čemu?

Zašto ne može samo sisati?

Kultura držanja ruku i sranje "nije tvoja krivica" štetnije je od bilo čega. Ideja da nisu svi dobri toliko glomazan za toliko ljudi. Odatle se rađa kultura žrtvenog jarca.

Žene lažu, muškarci lažu, ali brojevi nisu, pa se slažemo s tim: izvješće koje je prikupila Tajna služba pokazalo je da je samo 12% počinitelja nasilja u školi bilo zainteresirano za video igre. Prema podacima FBI-a, nasilje među mladima se smanjilo od približnog vremena kada je igranje poraslo do izražaja. Dakako, nitko ne predlaže tu igru smanjuje nasilje, ali je razumno da će, ako igre povećaju agresivnost, stopa kriminala mladih biti u porastu.

Sustavna demonizacija industrije videoigara umorna je i odigrana. Ne mogu a da ne uzdišem i preokrenem oči kada je kriv za zločin nakon gnusnog zločina. Koliko je pogrešno kriviti takvu zajedničku aktivnost za takve neuobičajene akcije? Korištenje video igara kao žrtvenog jarca podrazumijeva da smo puki gledatelji u našim životima kada smo zapravo svjesni, aktivni sudionici svake odluke koju donosimo. Preuzmi vlasništvo nad svojim postupcima i natjeraj druge da učine isto.

Što ti kažeš?

Jesu li igre krivi za nasilni zločin ili je odgovornost zagubljena?

Da li je industrija igara na sreću laka meta?