Video igre nas mogu naučiti o povijesti

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Stvaranja: 4 Srpanj 2021
Datum Ažuriranja: 8 Studeni 2024
Anonim
Kako da pamtiš tri puta više nego sad! *ODMAH
Video: Kako da pamtiš tri puta više nego sad! *ODMAH

Sadržaj

Kao što sam spomenuo u prethodnim člancima, video igre mogu raditi na različite pozitivne načine. Igre mogu biti terapeutske, mogu zbližiti ljude, mogu pozitivno utjecati na naše zajednice, a mogu se koristiti i kao medicinski tretman.


Dovođenje povijesti na video igre

Christina Gish-Hill, izvanredna profesorica antropologije na Državnom sveučilištu Iowa, pomaže PBS-u u stvaranju obrazovne videoigre pod nazivom Cheyenne Odiseja, Igra stavlja igrača u cipele pripadnika plemena Cheyenne, kako bi im dao perspektivu zapadne ekspanzije u Sjedinjenim Državama.

Ispod: Christina Gish-Hill

Igra je usmjerena prema djeci srednje škole i to je treća igra iz serije Mission U.S. Trinaest produkcija. Za svaku seriju Mission U.S., Trinaest produkcija surađivalo je s nekoliko povjesničara i edukatora kako bi unijeli činjenični sadržaj potreban za svaku od tih povijesnih i obrazovnih video igara.

Više o igri Cheyenne Odyssey

Postavka se odvija u 1860-ima i igrači preuzimaju ulogu dječaka na sjeveru Cheyennea zvanog Little Fox. Igra prati Little Foxa od djetinjstva do odrasle dobi i igrači su u mogućnosti komunicirati s nekoliko različitih likova, što uključuje doseljenike, vojnike i trgovce. Igra uči igrače kako su životi plemena Cheyenne pogođeni padom buffala, širenjem naseljenika, porastom rezervacije i željeznicom.


Dr. Richard Littlebear, predsjednik glavnog Dull Knife koledža i savjetnik za projekt, objašnjava kako igra uči igrače stvarnim događajima koje je iskusilo pleme Cheyenne. On također dodaje,

“... ovo je mnogo više od igre o visokim i najnižim točkama naše povijesti. On uči učenike kako donositi odluke i kako živjeti s posljedicama tih odluka, baš kao što čovjek mora raditi u stvarnom životu. ”

Izvrstan za učitelje

Igru mogu koristiti djeca od 9 do 10 godina; međutim, vjerujem da igru ​​može igrati svatko tko želi saznati nešto više o povijesti. Osim toga, nastavnici mogu koristiti materijal u igri kako bi stvorili planove za nastavu.

Postoji nekoliko različitih načina na koji djeca uče, i vjerujem da je to odličan način da se novi učni alat uvede u učionicu - pogotovo zato što su igre vrlo zanimljive ne samo djeci, nego i odraslima.

Datum izlaska

Hill je počeo pomagati s projektom još u travnju 2013. godine, gdje je pregledala scenarije koje će primiti, a kasnije poslužiti kao tester igara prije datuma lansiranja. Igra je objavljena prošlog mjeseca 16. listopada. Možete pogledati igru ​​i ostale igre misije SAD-a ovdje.