Sadržaj
- Ja sam umjetnik
- Zašto sam grafička kurva
- Slažem se, grafika ne čini "igru"
- "Grafika ne vrijedi"
- Impresivne indie igre
- Mogućnosti grafike?
- potapanje
- Ako grafika nije važna ...
Ja sam umjetnik
Ja sam "grafička kurva." Mislim da je to dijelom i zbog činjenice da sam mnogo godina proveo kao umjetnik. Voljela sam crtati, rijetko još uvijek radim, ali godinama provodim više vremena igrajući video igre nego crtanje. A kad sam nacrtao, kopirao bih stvari, a ne trag, ali kopirao. Zato nemam dovoljno motivacije za crtanje vlastitih stvari jer su moje stvari prilično strašne. Primjećujem sitnije detalje, volim ih, cijenim ih i želim finije detalje. To je kao da sam prvi put kad sam konačno naučio kako dodati crteže svojim sjenama, taj mali dodatni detalj napravio je tako veliko poboljšanje.
Problem s kojim se susrećem zbog moje ljubavi prema finijim detaljima je da jednostavno ne mogu priuštiti računalo da iz njega izvučem najbolje, dangit! Ali ja ću gurnuti moj PC da dobije sve što mogu iz njega, čak i ako moram trčati na nižim brzinama, što je zapravo prilično normalno za mene.
Ako vas zanima zašto govorim o PC-ju, a ne o konzolama, to je jednostavno zbog igranja češće na mom PC-u u posljednje vrijeme od mojih konzola, to je sve. Veliki razlog za to je cijena igara. Ako želite, možete pročitati više o tome što mislim o cijeni igara i mojim kupovnim navikama ovdje.
Grafike su mi i dalje važne čak i na konzolama. p =
Zašto sam grafička kurva
Glavni razlog da budem grafička kurva, vjerujem, je jednostavno zbog evolucije video igara. Počela sam s Atarijem, preselila se u Nintendo, Gensis, Super Nintendo, Sega CD, preskočila nekoliko konzola koje moja mama nije mogla priuštiti. Igrao sam svaki sustav; ako ga nisam imao, moji prijatelji su, i kao mali pohlepni igrač koji sam ja, odigrao sam sve na što sam se mogao domoći. Igrao sam Turbo GFX16 - mislim da je to ime bilo. Od svih mojih prijatelja i svih ljudi za koje sam ikada čuo, jedno dijete je imalo Neo Geo. Čovjek ta stvar je skupa. Tko se sjeća CD-I? Htjela sam to samo za igru Zelda! Nikad ga nisam igrao. Mislim da je to vjerojatno jedan sustav koji nikada nisam dodirnuo.
Slažem se, grafika ne čini "igru"
Dakle, natrag na cijelu stvar "grafike kurve". Budući da sam igrao sve ove stare igre i kroz sve napredke video igara tijekom godina, ja brinem o grafici. Mislim li grafika "napraviti igru?" Naravno da ne, ali to je daleko od iste stvari kao da su važne ili ne. Oni su važni. Oni ne bi trebali biti važni za nekoga tko je tek počeo igrati i zapravo ne vidi razliku jer nisu proveli vrijeme prolazi kroz sve faze evolucije video igara. Ali za nekoga poput mene, vrlo su važni.
Uživam u igrama Hotline Miami i Odzračuju piksele i one grafike mi izgledaju staro; Ja ih smatram "lošim" u usporedbi s današnjim standardima, naravno, mislim da je glupo ne. To je kao povratak u Nintendo. Neki ljudi su u tome, ja nisam, već sam bio tamo. Ako sam raspoložen za "retro" i sviram neke od svojih omiljenih klasičnih igara, onda ću igrati svoje omiljene klasične igre. Neću gledati igru napravljenu 2000. godine koja izgleda kao nešto što sam igrao prije dvadeset godina i biti poput "oh wow!" To ne znači da ih ne uživam. Međutim, oni sigurno neće biti na vrhu moje liste. To ne znači da mislim da je to loša igra, ne mogu to dovoljno ponoviti.
Kvarenje Renegade Ops kao primjer. Ovo je pogled odozgo prema dolje gdje vozite auto i raznesavate stvari. Stvarno jednostavno, ovo je klasična igra u stilu, to su stvari koje smo igrali na našim Nintendovim i Genesisovim '. Grafika je danas današnja, apsolutno prekrasna. Ako ću imati izbor između lijepe igre danas i igre koja izgleda kao nešto što sam igrao prije dvadeset godina, jednostavno nema konkurencije. Vjerojatno ću ignorirati igru s takvom grafikom. Ne zato što je to loše, već jednostavno zato što imam stotine boljih igara koje ću uživati jednako i vjerojatno više.
"Grafika ne vrijedi"
Kada igrači kažu da "grafika nije bitna", ne samo da ne mogu pomoći i pomisliti "pravi igrač ne bi to rekao" (dok znam da neki ljudi misle suprotno), ali to je također uvreda dizajnerima igre i umjetnika. Ovi ljudi su umjetnici, oni bič gore ove nevjerojatne prekrasne tražite igre, a zatim želite reći "grafika ne smeta?" Ja ću biti iskren ovdje, svaki put kad vidim bilo koga s tim da je to mišljenje, oni su za mene besmisleni i jednostavno me nije briga što još mogu reći.
Ne želim biti nepristojan. To je u istoj liniji ako netko ne voli igru koju stvarno, uistinu uživam, onda mi njihovo mišljenje ništa ne znači. Hoću li slušati nečiju preporuku igre odmah nakon što su potpuno uništili igru koju volim i nazvao me idiotom što ga volim? No, čini se da se ovdje razlikuje od mnogih igrača. Volim gotovo svaku igru koju igram. Čini se da je to problem kada se bavim gaming zajednicom. Ako vas zanima, evo više detalja o mojoj općoj strasti za videoigre:
Impresivne indie igre
Evo popisa Indie igara koje pokazuju da su ovi dizajneri i developeri doista stavili svoje srce i dušu u igre i očito daleko više vremena i truda nego netko tko je sastavio igru koja izgleda kao da pripada Atariju. Ili jednostavno imaju više iskustva i to pokazuje. Molim vas, nemojte me krivo shvatiti, ne želim reći da igre s "lošom" grafikom prave ljudi kojima nije stalo. Za mene su to ljudi koji se testiraju i ulaze u posao. Nastavi, momci, ti jebeni kamen! To je moje mišljenje, ne nudim ga kao činjenicu.
Po abecednom redu, svi mi se ističu:
- Afterfall
- Alan Wake
- Anomalija 1 i 2
- bedem
- Deadlight
- Dragi Esther
- Dreadout
- Dreamkiller
- skovati
- Sestre Giana: Uvijene snove
- Kung Fu štrajk: Ratnički uspon
- Mark ninje
- Orci moraju umrijeti 1 i 2
- Sveti 1 i 2
- Shad'O
- Cilindar 1 & 2
- Sine Mora
- Nevjerojatne avanture Van Helsinga
- Efekt Showdowna
- Swapper
- Šaputani svijet (nije moja vrsta igre, ali lijepa grafika i umjetnost)
- Zeno Clash
To nije brojanje onoga što sam vjerojatno zaboravio (ovo su na vrhu moje glave) ili nisam otkrio, a ignoriram i Free2Play igre.
Mogućnosti grafike?
Ne znam nikakve tehničke pojedinosti. Kada govorim o grafici za video igre, ne govorim o SA, AA, PhysX ili o tome što je to ... Ne znam ni što od toga znači. Samo se nadam da će ga moje računalo skinuti. Ja sam zainteresiran za učenje tehničkih stvari, ali onda kada pokušam to je samo tako dosadno!
Uglavnom dobra grafika za mene je ovo, "ooh sjajna!" Ali svakako primijetim detalje, male zamršene detalje koji pokazuju ljepotu tih iluzija i snova, te kreacije. Način na koji se sunčeva svjetlost spušta kroz drvo, svjetlucave duboke boje koje pljuskaju ... Vidim sve. Često razgovaram s drugim igračima koji i dalje inzistiraju na tome da im ne trebaju ti dodatni detalji i zato "grafika nije bitna". Nije za mene. Oni su važni i doista cijenim rad koji su dizajneri i umjetnici stavili u ove igre.
potapanje
Kao što sam rekao, ne znam tehničke stvari. Ne proučavam znanost o igrama, samo ih volim igrati. Još jedan argument za "grafiku materiju" je jedan sam naići na druge igrače. Čini se da su u vokalnoj manjini, da me nasmije. Argument je uranjanje. Vi ste u pravu, prijatelji moji. Naravno, ne trebate vrhunsku grafiku koja bi bila uronjena u igru. Sigurno nećete biti uronjeni u igru na grafici. Priča je ogroman posao, ali ne samo to, glazba i zvučni efekti.
Battlefield 3: Nisam veliki obožavatelj igara, volim ih baš kao što volim druge, ali oni nisu na vrhu popisa omiljenih žanrova. Neki od njih se ističu, a ovo je jedan od njih. Grafika i glazba Battlefield 3 su me u potpunosti uronili, a ja zaslužujem puno zasluga za tu glazbu. Bilo je lijepo, meko, ali teško, i stavilo me u čudno raspoloženje! I grafika je predivna! Priča nije super super, ali meni se svidjelo.
Završio sam ovu igru prije barem četiri mjeseca, ako ne i duže, a još uvijek mogu prvi put vidjeti sliku o nosaču zrakoplova u igri. Nisam shvatio da sam na jednom jer mislim da sam bio zbunjen nečim drugim u stvarnom životu u tom trenutku u igri. Šetajući razgovarajući s mojim nadređenim ili s bilo kim, uzimajući moje zapovijedi, dolaskom do vrata i otvaranjem u gornju palubu prijevoznika. Sunčeva svjetlost, okolni bojni brodovi, zrakoplovi koji polijeću i leti. Vjetar, epska glazba uz taj vjetar. Penjući se u moj avion, provjeravati moje zaliske i polijetati. Bio sam čudak nervozan čovjek. Ozbiljno sam postao nervozan. Ne znam hoću li ikada zaboraviti to iskustvo, bilo je nevjerojatno.
Hoću li biti jednako toliko uronjen u stariju ili lošiju igru? Možda, sve dok su glazbeni i zvučni efekti bili jednako dobri i način na koji me je igra vodila kroz sve te radnje, još se uvijek dogodilo, ali grafika svakako pomaže da bude još nevjerojatnije iskustvo.
I kao što sam već rekao, ako imam izbor između igre koja ima lošiju grafiku ili bolju grafiku, ali nudi isto iskustvo, nema konkurencije, grafika pobjeđuje. Ja ću ih i dalje svirati.
Ako grafika nije važna ...
Čak se ni programeri ne bi trudili poboljšati ih. Mislim, hajde sada. Tijekom svih ovih godina igranja video igara, ako grafika nije bitna, ne bi prošli kroz ovu nevjerojatnu evoluciju tijekom vremena. To je umjetnost i njezina lijepa. Volio bih da to više cenite.
Igra je uključena!