Sadržaj
Bilo je to studenog 2008. kada su EA i DICE objavili nepoznatu igru pod nazivom Ogledalo na rubu. Stvoren je zato što je programer htio novu igru koju nitko prije nije vidio. Tada sam bio u srednjoj školi. Samo sam igrao Madden NFL, Poziv dužnosti i Grand Theft Auto i bojao sam se pokušati nove igre jer nisam htio trošiti svoj novac na igru koju ne bih volio.
Jednog dana poslije škole, moj prijatelj i ja smo otišli u lokalnu prodavaonicu igara jer smo htjeli novu igru. Nismo željeli još jednu sportsku igru ili drugu tipičnu strijelcu. Željeli smo nešto novo - nešto što nikad prije nismo igrali. Tada smo pronašli Ogledalo na rubu.
Istražio sam kutiju s igrama i otkrio o čemu se radi - trkač po imenu Faith, čija je glavna misija bila da dostavi poruke bez nadzora vlade. Opis me nije prodao u igri, ali kad sam vidio da je sve to prva osoba, odlučio sam ga dati. Stavio sam disk u svoj Xbox 360 i ušao u svijet Faith. Skakanje s zgrada i korištenje parkoura za pomicanje po krovovima bilo je nešto što nikad nisam znala da ću toliko uživati. Dok je priča bila kratka, igrivost i grafika su bile lijepe. Grad koji je vjera skakala i trčala okolo oduzimala je dah. Sheme boja su jednostavne i čine ciljeve jasnima.
Kad sam završio kampanju, bio sam spreman za više jer Ogledalo na rubu je upravo postala moja omiljena igra svih vremena.
Brzo naprijed 5 godina.
Upravo sam završio s izgradnjom računala za igranje i počeo kupovati igre kako bih to mogao u potpunosti iskoristiti. Prva igra koju sam kupila bila je Ogledalo na rubu, Već sam igrao i znao što će se dogoditi, ali osjećao sam da ova igra zaslužuje biti na mom računalu. Kad sam odlučio ponovno svirati, osjećao sam se kao da je puštam prvi put. Sa svakim skokom osjećao sam se kako skačem s Faithom, sa svakom odbijenom scenom osjećao sam se kao da me zapravo jure.
Nakon što sam ga ponovno završio, počeo sam razmišljati o tome zašto još nije bio nastavak. Naravno, nije prodao toliko kopija kao Poziv dužnosti ili Grand Theft Auto bi, ali bilo je mnogo drugih igrača koji su voljeli ovu igru baš kao i ja.
Zatim iste godine na sajmu Electronics Entertainment Expo, EA je stavio na svoju konferenciju. Gledao sam kod kuće sa svojim prijateljima. Usred konferencije, prigušena svjetla, počela je igrati nova prikolica. Djevojka dobiva tetovažu na ruci.
Počeo sam misliti da se to ne događa, je li to moguće? Onda je video izrezan na igranje novog Ogledalo na rubu.
S uzbuđenja sam skočio sa sjedala jer je prikolica pokazivala snimke igre koju sam čekala od 2008. godine. Bio sam ispunjen radošću dok je EA potvrdio da je u djelu novi naslov Mirror's Edge. Tada nisu dali nikakve druge informacije. Tek 2015. najavljuju da će ova igra biti ponovno podizanje sustava Ogledalo na rubu svemir i to bi bilo pod nazivom Rub zrcala: katalizator.
Početkom 2016. postojala je zatvorena beta verzija za ovu očekivanu igru. Imao sam dovoljno sreće da je odigram - i nisam mislio da je ova igra mogla biti bolja, ali jest. Izgledalo je predivno, trčanje je bilo fantastično kao i uvijek, a borbene sekvence kao da su se igrale mnogo glatko. Ova igra je ono što sve Ogledalo na rubu fanovi su čekali, i znam da će ovaj novi naslov pozdraviti nove igrače u Gradu stakla i svijetu trkača.
Imam vjeru (dosjetka namjera) da kada ova igra izlazi na 7. lipnja, Grad stakla će biti ispunjen fanovima izvornih i novih obožavatelja koji će se zaljubiti u ovu igru kao što sam učinio u 2008.