Walt Disney Imagineers voziti inovacije kroz video igre tehnologije

Posted on
Autor: John Pratt
Datum Stvaranja: 9 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 16 Svibanj 2024
Anonim
Walt Disney Imagineers voziti inovacije kroz video igre tehnologije - Igre
Walt Disney Imagineers voziti inovacije kroz video igre tehnologije - Igre

Walt Disney World's Magic Kingdom, Disneyland i Disney California Adventure tematski parkovi otvoreni su već punih 24 sata kako bi proslavili Dan sjećanja na dan i službeni početak ljetnih turističkih sezona.


Dok posjetitelji ulaze u ove parkove, pronaći će mnogo novih vožnji i atrakcija. Mnoge inovacije iza današnjih high-tech iskustava potječu iz inspiracije iz svijeta videoigara. Walt Disney Imagineers dolaze u Disney sa svih tehnoloških područja, uključujući video igre.

Jonathan Ackley, producent projekta i kreativni direktor u Walt Disney Imagineering-u, započeo je svoju karijeru u LucasArtsu radeći na PC igrama poput Day of the Tentacle, Sam & Max na putu i Curse of Monkey Island. On se udružio s Monkey Island co-lead Larry Ahern stvoriti čarobnjake iz Magic Kingdom na Walt Disney World, interaktivna igra uloga kartanje prikupljanje iskustvo koje koristi tehnologiju senzora pokreta za reći izvorne animirane priče u kioscima u parku.

"Ponekad vas samo nekako pogodi munja", reče Ackley. “Tražio sam što bi novi projekt mogao biti u tematskom parku nakon Kim Kim, i prelazio je na različite mehanike igara u videoigrama koje postoje. Pokušavala sam misliti: "Postoji li način da izrazim ono što ljudi rade s fotonima u fizičkom svijetu?" Ideja trgovanja kartaškim igrama, čarobnog okupljanja, Pokemona i takve vrste trgovanja karticama, i rekla je: Da, to bi bilo stvarno zanimljivo u stvarnom svijetu. Što ako te karte stvarno mogu baciti uroke? Što ako bismo imali Disney magiju i Disneyevu karticu koja bi mogla baciti uroke? ”Odatle smo na neki način ekstrapolirali kako bismo mogli napraviti punomjernu igru ​​uloga u tematskom parku. To su postali Čarobnjaci Čarobnog kraljevstva.


Ackley trenutno radi na novoj pustolovini gusara: blaga sedam morja u pustolovini čarobnog kraljevstva. Nova igra, koja još više potiskuje tehnologiju od čarobnjaka, glumi kapetana Jacka Sparrowa i otvara se kasnije ove godine.

Na EPCOT-u ​​u Disney Worldu postoji potpuno novi doživljaj Test Tracka koji sadrži prave videoigre. Zapravo, cijela je vožnja redizajnirana kako bi gosti mogli istražiti svijet poput TRON-a ispunjen crncima i neonima (iako to službeno nije TRON vožnja). Od trenutka kada posjetitelji uđu u red, mogu dizajnirati vlastiti konceptni automobil koristeći tehnologiju zaslona osjetljivog na dodir.

"Svi smo mi dizajneri odrastali u doba igranja, bez obzira na to igraju li se sami ili ne, ili su roditelji igrača, tako da sada u našoj kulturi ima mnogo utjecaja na igre", rekao je David Hardeman iz Walt Disney Imagineering Show Designa. i Proizvodnja. “Igramo igre na našim telefonima i tabletima, tako da smo znali da je to važan dio zabave naših gostiju dok čekaju na atrakcije ovih dana. Na Test Tracku dopuštamo im da iz prve ruke dožive neke od najnovijih tehnologija osjetljivih na dodir koje nam stoje na raspolaganju. "


Nakon dizajniranja vozila, gosti mogu doživjeti vožnju i vidjeti svoj automobil u akciji. Na izlazu iz atrakcija, oni mogu igrati svoj automobil na stolnom stolu za multiplayer video igre.

"Virtualni vozni stol ima mnogo velikih elemenata", rekao je Hardeman. “Dobivate iskustvo da zapravo vozite svoje vozilo, koje ne dobivate od atrakcija per se. Stvarno ga možete testirati kao da ga vozite po trkaćoj stazi i utrkivati ​​se protiv svojih kolega konkurenata i vidjeti kako rade njihovi dizajni.

Hardeman je treća generacija mašte. Rekao je da je u početku cilj bio koristiti tehnologiju kako bi ispričao priču, ali tehnologija je bila skrivena. U drugoj generaciji, Imagineersi su počeli malo govoriti o načinu imaginacije i kako rade stvari.

"Sada je tehnologija toliko svakodnevni dio naših života da je korist od toga da je pokažemo", rekao je Hardeman. "Malo je lakše u nekim pogledima, jer nam tehnologija nudi sve nove mogućnosti za korištenje na različite načine."

Tu je zanimljiva priča o videoigri koja uključuje Priču o igračkama Midway Mania, koja je 4D vožnja u Disneyjevim Hollywoodskim studijima u Disney Worldu i Disney California Adventure. Vožnja, koja je debitirala 2007. godine, sadrži više od 150 HP Windows XP računala. Oni napajaju sve od specijalnih efekata, uključujući maglu i vodu, do 56 ekrana igara koji imaju različite mini-igre. To je iskustvo 3D videoigre koje šalje goste na automobile koji se zaustavljaju na različitim točkama za virtualnu praksu ciljanja. U 2009, Disney Interactive i High Voltage Studios izdao stvarni video igre verziju vožnje za Wii, Xbox 360, PlayStation 3 i PC.

Disney udružio se s Microsoft Studios u studenom 2011. za Disneyland Adventures, Kinect-ekskluzivnu igru ​​za Xbox 360. Igra je pomiješala Disneyjeve likove kao što su Mickey i Minnie u avanturi koja je obuhvaćala bezbroj mini-igara s atrakcijama poput Haunted Mansion, Space Mountain, Pirati s Kariba i Big Thunder Mountain Railroad. To je način da se izbjegne crta u parku leteći svijetom u bilo koje doba godine.

Disney Imagineers rade na rudarskoj vježbi Sedam patuljaka u novom Fantasylandu u Magic Kingdomu. Bit će to kulminacija najveće ekspanzije ikada za park kad se otvori 2014. godine. Tu je i potpuno nova tehnologija koja će oživjeti novi obiteljski podmetač. Prve svoje vrste rudnih kolica zamahnuće lijevo i desno dok se kreće kroz atrakciju. Vožnja će također imati interaktivno područje čekanja kao što je Test Track i nova Dumbo atrakcija, koja omogućuje gostima da se zabavljaju dok čekaju svoj red. Iako je atrakcija još uvijek u tijeku, Imagineersi su je vozili gotovo godinama u 3D špilji virtualne stvarnosti u Kaliforniji.

"The Cave se koristi u različitim fazama dizajna za Imagineers kako bi doživjeli dimenzionalno ono što pokušavamo izgraditi", rekao je Mark Cole, direktor Walt Disneya i voditelj projekta za ekspanziju Fantasylanda. - To jednostavno nije 3D model. Ti fizički možeš proći kroz nju. Već dvije godine vozimo rudarski vlak Sedam patuljaka. Testirali smo je na terenu, ali doista dimenzionalno skočimo u špilju kako bismo je doživjeli kao što naši gosti žele. "

Danas ima mnogo gostiju koji će doživjeti - i više vremena nego što je normalno provesti u čaroliji Disneyevih brojnih svjetova. Video igre će i dalje utjecati i pomagati maštovitim dizajnerima, atrakcijama sutra. Disney već radi na novom Avatar svijetu u Orlandu, koji će sigurno gurnuti tehnologiju u nove pravce.