Sadržaj
- Chaosbane Opcije klase i vještine
- (Rat) Udaranje ARPG formule
- Područja za poboljšanje
- Warhammer: Chaosbane Kao što stoji u beta verziji
Woah, čekaj, još jedan Warhammer igra?
Da, oni samo nastavljaju dolaziti, i mislim da svi znamo da mnogi od licenciranih naslova Games Workshopa nisu toliko veliki.
Međutim, uspjeli smo isprobati Warhammer: Chaosbane beta tijekom posljednjih nekoliko dana i može pouzdano reći da ne pada na plijen tog nesretnog trenda, čak i ako ima nekoliko grubih mjesta za glačanje.
Na temelju razgovora na forumu, mnogi igrači izgledaju kao da su Chaosbane će ponuditi istu osnovnu četveročlanu kooperativnu akciju kao što je nedavno Vermintide 2, ali to zapravo nije slučaj.
Dok je online co-op dostupan, Chaosbane je vrlo ARPG za jednog igrača više u venu vrag.
Sklonost igre Radionici da izbaci što više naslova kako bi vidjela što palice ne moraju uvijek raditi, ali to je blagodat za ljubitelje franšize da vide sve ove različite stvari Warhammer svemir između različitih žanrova igre.
Ako ne želite složenost bitki velikih razmjera Total War, ili velika poteškoća samo online-co-op-a Vermintide, ili usporena igra na poteze Mordenheim, ova iteracija daje vam istu estetiku i poznate predaje, ali u bržoj i akcijskoj verziji.
Chaosbane Opcije klase i vještine
Puna igra će početi s četiri glavne klase koje možete izabrati, ali nažalost, Wood Elf Scout i Dwarf Slayer nisu bili dostupni u beta fazi. Taj drugi, posebno, bio je razočaranje, jer se igranje mohawked samoubilačkog patuljka činilo kao najzabavniji u ARPG-u.
Unatoč tome, intenzivno sam igrao obje druge dvije klase i otišao s jasnim favoritom: Imperial Soldier.
Ova klasa je u osnovi Guardian Hellgate: London, Ovdje želite biti okruženi neprijateljima dok se divlje ljuljajte što je češće moguće. Što je više čudovišta u vašoj neposrednoj blizini, manje štete koju uzimate i više štete koju jedete.
Osim pomahnitalosti vještina carskog vojnika, developeri su stvarno razotkrili izgled i dojam boraca Starog svijeta s ovom klasom.
High Elf Mage, s druge strane, nudi pomalo jedinstven stil igre jer njegova posebna klasna vještina omogućuje vam kontrolu smjera svojih čarolija. U suštini, svaka čarolija se pretvara u vođeni projektil, iako morate ostati nepomični dok kontrolišete gdje se čarolija čuje po tom području.
To je super ideja, ali u cjelini, Mage se najviše osjeća kao tipični ARPG lik i najmanje kao jedinstven Warhammer avatar.
Umjesto stabla vještina u kojem odabirete nove vještine na svakoj razini kao u tipičnim ARPG-ovima, sve klase automatski otključavaju vještine na unaprijed definiranim razinama. Međutim, postoji jedan preokret: možete imati samo ograničen broj aktivnih vještina odjednom, a svaka vještina košta drugačiji broj bodova za opremanje.
Tamo dolazi prilagodba.
Primjerice, možete upotrijebiti osnovnu, ne-nadograđenu verziju svog normalnog napada, ali onda pojačajte nekoliko sekundarnih vještina koje se tiču velike štete ili učinite upravo suprotno. Moglo bi se opremiti tonom niže rangiranih vještina za više svestranosti, ili samo koristiti jednu ili dvije snažnije verzije vještina koje bolje odgovaraju vašem stilu igre.
Vidim da mnogi igrači u početku mrze ovaj sustav jer se u početku osjeća ograničeno. To je sve dok ne shvatite da je to u osnovi izlučivanje srednjeg čovjeka i dopuštajući vam da slijedite svoj lik u letu.
Svatko tko igra ARPG-ove zna da obično ograničava respec prilike, zahtijeva od vas da pokrenete novi lik, koristite rijetku stavku ili platite naknadu na određenom NPC-u da biste zamijenili vještine. U Chaosbane, umjesto toga možete promijeniti svoje sposobnosti u apsolutno bilo koje vrijeme tijekom bilo koje tamnice jednostavnim otvaranjem zaslona vještina.
To je vrsta genijalne promjene, zapravo, i igra glatko.
Sustav je poput kombiniranja najboljih značajki čarobnjaka i čarobnjaka DD klase odjednom: imate ograničen broj bodova za korištenje, ali širok raspon sposobnosti koje možete izabrati potrošiti na te bodove.
Osim sposobnosti koje otključate na razini, neke se vještine mogu naučiti samo tako što ćete donirati predmete umjesto da ih prodajete, što dodaje još jedan sloj upravljanja osim opreme za kopanje i zlata.
Konačno, blagoslov stabla vještina bogova je mjesto gdje imate više kontrole nad razvojem vašeg lika. Uz stablo je dostupno više staza, pri čemu svaki čvor daje ravan bonus ili otvara novu snagu.
Ovo se stablo otvara na razini 15, nakon završetka određene potrage, i bitno je ekvivalent od konstelacije pobožnosti Grim Dawn, osim da dobijete krhotine koje ćete potrošiti na napredovanje kao slučajne kapi, a ne na pronalaženje skrivenih svetišta.
(Rat) Udaranje ARPG formule
Ne mijenjajte sustav vještina, Chaosbane, uglavnom, drži se standardne ARPG formule istražujući tamnice i brišući horde neprijatelja.
Tu i tamo ima nekoliko obrata, poput zadataka ograničenog vremena (spašavanje svih otetih vojnika prije nego što se mogu žrtvovati za Nurglea) ili pronalaženje određenih mjesta za otključavanje nepristupačnih područja (aktiviranje svetišta za prolazak kroz magičnu barijeru), i tako na.
Naravno, tu su i epske borbe šefova razbacane po cijeloj utakmici, au beta fazi, mi smo se odvojili od velikog nečistog u kanalizaciji.
Jedna velika promjena od osnovnog ARPG stila je nedostatak mana napitaka. Umjesto da plavim bočicama upotrijebite svoje vještine, svaka klasa umjesto toga dobiva energiju slijetanjem osnovnih napada ili korištenjem specifičnih vještina punjenja energije.
Primijetit ćete nekoliko drugih razlika u odnosu na svoj tipični vrag klonovi dok istražuju utrobu Nulna, kao i neprijateljska tijela koja ostaju na tlu u sve većim količinama, što je lijep dodir u ovom krvavom, mračnom svijetu.
Govoreći o neprijateljima, neke od čudovišnih animacija jednostavno su izvanredne. Nurglings, na primjer, povremeno se okupljaju u divovski roj (mislite na loptu usta od critter, ali znatno grublje) prije nego što se razmaknu po zaslonu u zelenom zrnastom spreju kada uništite roj.
Vermintide 2 igrači će također vjerojatno uživati u viđenju većih zvijeri kao što je Chaos Spawn protumačen kao drugačiji stil mini-šefa.
Područja za poboljšanje
Ima mnogo elemenata za ljubav Chaosbane za fanove ARPG-a, u trenutnom stanju, neka područja još uvijek trebaju poliranje. Konkretno, igra ponovno koristi isti raspored kanalizacije previše često u zadacima s razine 1-16.
Osim ponavljanja lokacije, igra je mogla očajnički koristiti više varijacija u stavkama. Puno pljačke se može naći, ali većina tog pljačke je slična u oba imena i izgleda, ali ima različite statistike.
Oklop ili naoružanje s estetikom ubojice i legendarnim svojstvima glavni su proizvod ovog žanra, ali izgleda da nedostaje do sada Chaosbane.
U beta verziji, nikada nisam naišao na neke osobite stavke koje bi mi jamčile da ih smjestim u osobnu zalihu dok pokušavam izgraditi tematsku postavku u više tamnica.
Neki od drugih problema beta su osnovne, očite stvari koje će se jasno zakrpati. Na primjer, u mojoj prvoj tamnici, štit i čizme odjeljka lutke lika su zamijenjeni, pokazujući suprotnu stavku. U nekim slučajevima, brojevi usporedbe stavki također su se činili pogrešnima, ali to su obje relativno lake popravke.
Karta i korisničko sučelje također mogu koristiti generalni remont. Klik na svjetlo ispod vrata ne radi uvijek dobro kada se pokušava prebaciti između prostorija na glavnom području čvorišta, na primjer. Iako nije na bilo koji način prekidač za igru, nema mogućnosti zumiranja ili okretanja fotoaparata, što čini neka područja teško vidljivima.
Iako su mnoge od neprijateljskih animacija vrhunski, često sam se osjećao kao da su animacije High Elf Magea još uvijek potrebne. Većina čarolija ne odgovara shemi boja pozadine i ne osjećaju kao da se čvrsto povezuju s bilo čim kad udare neprijatelja.
Warhammer: Chaosbane Kao što stoji u beta verziji
Ima dosta dobrih a nekih loših Chaosbane, ali krajnji je rezultat - kopate li ideju o košnji kroz horde kaosa demona, poremećenih kultista i zvijeri?
Ako da, provjerite Chaosbane nije pametan. Chaosbane samo će se poboljšati prije punog izdanja i obožavatelja Grim Dawn ili Svjetlo baklje 2 će voljeti gotovo sve o ovom novom Warhammer izlet.
Sve dok se ne postavi pravi RPG u stvarnom, teškom tekstu, liku usmjerenom Warhammer Svemiru, bit ću zadovoljan ubijanjem hordi jadnih budala koje su dali svoje duše ruševnim silama Chaosbane.