Je li zvonko mjesto DLC dobar način za zamotati tamne duše i potragu;

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Stvaranja: 8 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 12 Studeni 2024
Anonim
Je li zvonko mjesto DLC dobar način za zamotati tamne duše i potragu; - Igre
Je li zvonko mjesto DLC dobar način za zamotati tamne duše i potragu; - Igre

Sadržaj

duše franšiza je napravila ogroman utjecaj na gaming zajednicu, kako za navijače tako i za širu javnost. Od skromnih početaka Duše demona, na kraju je prešao na Tamne duše 3, završna utakmica sage. Igre Grad s prstenovima DLC je bio posljednji sadržaj ne samo za tu igru, već i za cijelu duše franšize.


Ali je li to bio vrijedan završetak? Je li to završilo duše serijama što je moguće spretnije i ostaviti navijače s dobrim ukusom u ustima? Da, jest. Zapravo, Grad s prstenovima Primjer je slučaja niza koji završava visokom notom.

Grad s prstenovima Povezuje labave krajeve

duše je jedinstven. Njegova zagonetna predaja, kažnjavanje borbe šefa i raznovrsna okruženja mogu vas progutati cijelu. I sve te stvari su naporno izrađene kako bi pružile nezaboravno iskustvo kroz pet golemih igara.

S početnim izdavanjem Tamne duše 3, istinski kraj na Tamne duše već je čekao da igrači otkriju - ali bilo je još više sadržaja. Dok Grad prstenova, drugi i konačni DLC obroka, možda neće imati stvarnu priču koja će se završiti, to je dalo vjernim obožavateljima stvarno zatvaranje na sentimentalnoj razini.


Tri temeljna aspekta serije - njezina nauka, borbe šefova i okruženja - proučavana su, rafinirana, podešavana i prerađivana kako bi se stvorilo ono što imamo u konačnom DLC-u. Opisano kao "Tamne duše najvećih hitova preko Interneta, Grad s prstenovima bio je posljednji izlet s Ashen Oneom kako bi igrači iskusili sve što su tako godinama voljeli u konciznoj, a opet mesnoj ekspanziji.

Razgovarajmo malo ...

Nema sumnje da ako vaš mozak nije stroj koji može obraditi informacije uz alarmantno brzu brzinu, Grad s prstenovima vjerojatno ste ostavili puno pitanja nakon što ste pobijedili Slave Knight Gael. Osobno, osjećao sam se kao da je svijetu ostalo toliko toga za otkriti, a moj pomalo primitivni način razmišljanja bio je teško sastaviti ono što sam upravo vidio.

Mnogi od nas u početku nisu imali pojma da smo zapravo vidjeli veliki kraj.

Što je to Tamne duše to čini izvrsno dobro. Ona otkriva bogatu i nevjerojatno duboku priču, ali to nije žlica koju ste dobili kao igrač. Više pitanja sigurno će proizaći iz vašeg nereda Grad s prstenovima, ali uspoređivanje svega što znate iz serije omogućit će vam da formirate vlastitu verziju događaja.


Mjesta na koja ste se najviše plašili

Smrt je sveprisutna duše, Nikada ne možete pobjeći bez obzira na to gdje se nalazite, a okruženja kroz franšizu su ključna u održavanju tog načina. Različite zamke ostavljaju krajolik tijekom vašeg putovanja u svakoj od igara. I sa Grad s prstenovima Budući da je posljednji sadržaj serije, FromSoftware je imao samo još jednu priliku da oslobodi svoju kreativnu stranu.

To "Tamne duše frazu najvećih hitova najviše se to provodi kroz ovaj aspekt DLC-a. Slavni i pobožni gradovi, otrovne močvare, raspadnute katakombe - Grad s prstenovima u osnovi je ugradila svaku ekološku trostruju sage u nekoliko sati igranja. Nevjerojatno je kako je i to učinjeno.

Naravno, nije sve što smo vidjeli u prošlim igrama mogli biti uključeni u DLC. Ali jasno je da je FromSoftware znao što duše Ljubavnici su bili dragi i dali im konačnu priliku da iskuse svježe izvedbe - laserske anđele i sve to.

Veći, bolji šefovi

Bilo koja istina duše obožavatelj zna da je najvažniji aspekt serije borbe s šefom. To se može redovito napraviti ili za pauzu duše sadržaj, Grad s prstenovima nije iznimka. Dobro je i to što je izvrsno i na ovom frontu.

Suočeni s borbama za kontrolu gužve, mogućnostima za PvP u središtu bitke, kaotičnim ludilom koje krvari, i prepirkom protiv bezdanog zmaja, Ashen One je morao prikupiti sve vještine stečene tijekom cijele ekspedicije preko Lothricka kako bi prevladao. Rob Vnight Gael je, bez sumnje, bio jedan od najboljih duše šefove ikada osmislila FromSoftware.

Uzimajući ono što je svaku pojedinačnu igru ​​učinilo sjajnom preko franšize (uključujući Bloodborne), Miyazaki i njegovi suradnici doslovno su poludjeli s posljednjim šefom serije. Nakon dvaju punih sati skupljanja, suze radosnice obilježile su kraj serije za vašu istinu.

U opasnosti da zvuči kao pokvarena ploča,Tamne duše Najveći hitovi “je ono što je Grad Ringed osjećao kao da je postavljen.

Budući da je to bio posljednji dio sadržaja za cijelu voljenu franšizu, FromSoftware je za njih izdvojio svoj posao. Iznimno bogata (ali pametno skrivena) predaja nas je povukla unutra i ne bi nas pustila dok smo rastavljali priču koja je obuhvaćala nekoliko igara. Kretali smo se po opasnim sredinama u kojima je jedan nožni prst bio neprikladan za nas i prihvatili smo vječni bol. I suočili smo se s čudovišnim šefovima na koje bi se svaki gladijator skupio.

Ova tri elementa igre su ono što čine Tamne duše, i Grad s prstenovima učinio je sve što je mogao da ih destilira u njihove najčišće oblike - premda s nekoliko poteškoća usput. FromSoftware je učinio sve što je mogao kako bi se držao svojih korijena i zadovoljio sve one fanove s nezasitnom požudom za više Duše. Osim dodanih anđeoskih opasnosti i nebeskih zapreka, Grad s prstenovima je bio Tamne duše kroz i kroz. Ništa više, ništa manje.

Je li to moralo biti revolucionarno i potpuno različito od onoga što je bilo? Ne, uopće. Ovaj DLC je učinio ono što je rekao na limu - i sa tog stajališta on je zamotao Tamne duše franšize, kao što bi i mogla. Odani obožavatelji dobili su nešto izvanredno kako bi okončali svoje vrijeme u ovom svemiru, i to je sve što smo mogli tražiti.