Waxing Lyrical: 10 Awesome izvorne videoigrice

Posted on
Autor: Janice Evans
Datum Stvaranja: 26 Srpanj 2021
Datum Ažuriranja: 14 Studeni 2024
Anonim
SKR 1.4 - I2C BlinkM
Video: SKR 1.4 - I2C BlinkM

Sadržaj



Slijedeći moj članak Stop i slušaj glazbu, vraćamo se na umjetnost zvuka glazbe za video igre!

Kao što sam tada naveo, glazba u videoigrama je zapanjujući medij koji zaslužuje da ga se istraži i cijeni. Ipak, ne radi se samo o instrumentalnoj glazbi. Postoje brojne pjesme napisane za videoigre koje sramljuju popularnu glazbu.

Dobra pjesma može punktirati scenu, trenutak ili događaj kako bi izgradila doista nezaboravna iskustva. Još 1980-ih nije bilo moguće čak ni staviti pjesmu punu lirike u igru. Hardver za igru ​​iz ranog razdoblja jednostavno nije imao snage nositi se s tim vrstama snimaka, tako da je relativno bogatstvo pjesama danas svjedočanstvo koliko smo daleko došli.

Kako bi se kvalificirala za ovaj popis, pjesma mora imati stihove i pjevati; međutim, također sam odlučio da ne uključim niti jednu zborsku pjesmu jer osjećam da su bili prilično dobro zastupljeni posljednji put.


Također sam izbjegavao licencirane pjesme; to jest, autorske pjesme uključene u igru ​​za autorske naknade i tako dalje. Umjesto toga, htio sam se usredotočiti na pjesme napisane posebno za igre u kojima se nalaze.

Također očekujte spoiler za sljedeće igre:

  • Metal Gear Solid 3: Snake Eater
  • Red Dead Redemption
  • Final Fantasy IX
  • Alan Wake
  • Metal Gear Rising: Osveta
  • Portal

Kao i prošli put, uključio sam i neke dodatne prijedloge za slušanje gdje je to moguće.

Dakle, bez daljnjih smetnji, počnimo!

Sljedeći

Još živ (Rub zrcala

Autor: Lisa Miškovski

Tematska pjesma za Ogledalo na rubu je cool pop-rock pjesma sama po sebi, ali kada se kombinira s fenomenalnom igrom iza nje, ona postaje klasika glazbe za video igre.

Otvaranje tipkovnice / glasovirskog rifa je tako zadovoljavajuće i učinilo je glavni izbornik mjestom za stanku i slušanje glazbe svaki put kad sam napunio igru. "Still Alive" je naoko jednostavan i pristupačan te je stvorio više remikseva od velikih imena DJ-a kao što je Armand Van Helden.

Ogledalo na rubu bila je jedna od onih igara koje su se doimale jedinstvenom i osvježavajućom kad se pokrenula; i danas nema ništa slično. Nevjerojatna akcija slobodnog kretanja u prvom licu i sterilna utopijska okolina grada bili su pobjednička formula.

"Still Alive" je afirmacija kretanja naprijed i samopouzdanja, te priziva uspomene na stajanje na rubu nebodera kao protagonista Faith, promatrajući grad i osjećajući se doslovno na vrhu svijeta.

Drugi prijedlozi za slušanje:

  • Poziv upozorenja - Rub zrcala: katalizator - CHVRCHES
  • Jednostavno i čisto - Kraljevska srca - Utada Hikaru
  • Neon Jungle - Dvostruki Dragon Neon - Mango Tango

Snake EaterMetal Gear Solid 3: Snake Eater)

Autor: Cynthia Harrell

"Jednom ćete se hraniti žabom". Ova nevjerojatna staza očito je inspirirana klasicima James Bond filmska franšiza. Najprije ga čujemo u uvodnim prilozima, od kojih i sami uzimaju teške znakove 007 filmovi.

Sa svojim zapanjujućim vokalima, gudačima i brass stabs, pjesma ebbs i teče, vrhunac na Harrell isporuku igre je naslov u svakom chorus. Interakcija instrumentacije oslikava bogatu sliku klasične jazz-tematske pjesme. Kao u Shirley Bassey Zlatni prst, Cynthia Harrell drži svoje protiv snage benda iza nje kako bi dala ravnotežu i težinu predstavi.

"Snake Eater" je istodobno bezvremenski i relevantan za njegovu igru. MGS3 održava se 1964. godine, kao protagonist Naked Snake putuje iza neprijateljskih linija u Sovjetski Savez iz doba Hladnog rata. Skrivajući se kroz džunglu, Snake mora preživjeti u svojoj oštroj okolini.

Postignuće "Snake Eater" je da se može odnositi na brojne aspekte igre. Postoji izravno značenje u većini doslovnih pojmova, u kojima Snake mora opstati na lokalnim divljim životinjama kao što su zmije i žabe; da ne spominjem elitnu jedinicu "Cobra" koja čini divne nezaboravne bitke za šefa. Ali, kao i svako dobro lirsko djelo, ide dublje od ovoga.

"Zmija izjeda" može se promatrati kao još jedna tematska pjesma Bossa, bivšeg Snakeovog mentora i očiglednog prebjega SSSR-u. Pjevana iz njezine perspektive, ona govori o goloj zmiji i spominje ga kao titularnog Zmija.

Naravno, svatko tko je igrao igru ​​će znati tragičnu istinu; da je šef bio odan do kraja, izvršavajući njezine zapovijedi da zadobije povjerenje sovjetskih neprijatelja, prije nego što joj da život kako bi spriječio cjeloviti nuklearni rat.

čini se da zborski stihovi: "Dajem svoj život, ne zbog časti, nego za tebe" - mogli bi biti šefovi osjećaji dok se ona bori do smrti sa Snakeom, znajući dobro da mora umrijeti za svoje i njenu zemlju.

To ima još više smisla s obzirom da pjesma ponovno počinje svirati na vrhuncu ovog dvoboja. Kada pogledate na ovaj način, "Snake Eater" je još više zaslužuje pohvale kao klasična izvorna pjesma video igara.

Metal Gear Solid franšiza je jedna od rijetkih koja je proizvela kvalitetne izvorne pjesme više puta. Evo još nekoliko njih:

  • Pozivanje na noć - MGS: Prijenosni ops - Natasha Farrow
  • Nebeska podjela - MGS: Walker mir - Donna Burke
  • Oci grijeha - MGS5: Fantomska bol - Donna Burke

Deadman's GunRed Dead Redemption)

Izvođač: Naredba Ashtar

Rockstar uvijek čuje svoje glazbene odabire, ali Red Dead Redemption je u vlastitoj ligi, čak iu usporedbi sa sličnim GTA.

Iako je soundtrack igre sastavljen uglavnom od klasične zapadnjačke glazbe u stilu filma (od koje bi ponosan Ennio Morricone), uključeno je nekoliko odabranih pjesama koje će donijeti dodatni intenzitet moćnim scenama i temama.

"Deadman's Gun" je pokretni danak protagonista igre, John Marston. On odražava njegovo putovanje kroz igru ​​dok on radi kako bi krenuo iz prošarane povijesti prošlih nedjela i zaštitio svoju obitelj od vanjskih sila.

Igrivši završne kredite, već smo vidjeli bolno katarzicnu završnicu glavne priče; budući da Marston ima posljednji herojski stav protiv vladinih dužnosnika, izdali su ga, dajući ženi i sinu šansu da pobjegnu dok umire od metka.

To čini pjesmu još oštrijom. Poput pripovijesti u "Deadman's Gunu", John Marston je umro kao što je živio. Odbijajući se pokloniti i "uzeti ono što moraju dati" ili im dopustiti da "uzmu vašu volju za životom", on je stajao visok do posljednjeg, dajući "sve što može dati" za svoju obitelj, njegov "razlog da se bori" na kraju.

Iako ne mogu biti 100% siguran da je ova pjesma napisana samo za igru, čini se da se ne pojavljuje ni u jednom drugom albumu niti u EP-u od strane Ashtar Command-a, osim za RDR soundtrack. Dakle, što se mene tiče, važno je!

  • Izgradite taj zid - bedem - Ashley Barrett
  • Ja sam vjetar - Castlevania: Simfonija noći - Cynthia Harrell

Melodije života (Final Fantasy IX)

Autor: Susan Calloway

"Melodije života" je balada o gorko-slatkoj prirodi ljubavi i gubitka. Melodija pjesme je sastavni dio Final Fantasy IX, ponavljajući u različitim oblicima tijekom igre kao pratnju romantike Zidane Tribal i Prince Garnet.

To možda nije najpopularnija odluka, kao što mnogi ljudi često navode Final Fantasy VIII "Eyes On Me" kao najbolja pjesma u seriji. "Oči na mene" bilježe odnos između Skvola i Rinoe; međutim, "Melodies Of Life" čini isto još zadovoljavajuće za Zidane i Garnet.

Njegova krajnja upotreba dolazi na kraju igre, gdje su Zidane i Garnet razdvojeni i Zidane se smatra zauvijek izgubljenim u uništavanju Iifa stabla. Kako se Garnet vraća u svoj život kao vladar, stihovi pjesme pronalaze svoj najsnažniji temelj.

Oni odražavaju Garnetove osjećaje gubitka i usamljenosti, njezinih "najdražih uspomena" sa Zidaneom i njezine borbe da nastavi "skupljati komade koji ostaju".

No, unatoč svojoj melankoliji, "Melodies Of Life" je naposljetku uzdižući kako glazba i priča završavaju slavljenički, s povratkom Zidanea i ponovnim ujedinjenjem para koji osigurava sreću cijelo vrijeme.

Postoje mnoge verzije ove pjesme, uključujući izvorne japanske tekstove. Ovu verziju izvodi Susan Calloway u sklopu koncertnog albuma "Distant Worlds II". A kad pjesma zvuči dobro, snima se uživo, znate da je to posebno!

drugo Konačna fantazija pjesme uključuju:

  • Oči na mene - Final Fantasy VIII - Faye Wong
  • Dragonsong - Final Fantasy XIV - Susan Calloway
  • Udaljeni svjetovi - Final Fantasy XI - Susan Calloway

Tri minute pljeskanja (Svijet završava s vama)

Autor: J. D. Camaro

Evo nešto malo drugačije. "Tri minuta pljeskanja" zapravo nisu tri minute pljeskanja. Zapravo, to je strahovita kombinacija japanskih stilskih utjecaja i rock / rap / hip-hopa.

U stvari, isporuka stihova pjesme podseća na klasični hip-hop poput The Sugarhill Gang.

To je groovy, ritmičan i malo neurotičan. Svijet završava s vama je sličan groovy melting pot ideja, crtanje RPG sustava, mladenački bujnost i moderni Tokio u zanimljiv i idiosinkratski svijet u kojem je glazba najvažnija. Igra radi sve to dok istražuje ideje o društvenoj izolaciji i važnosti komunikacije među ljudima, ali ostaje zabavna i uključena tijekom cijele igre.

Velik dio ovog uspjeha je u glazbi, koja nije samo podloga već značajka s kojom se treba suočiti kroz prikupljanje pjesama i formiranje odnosa s lokalnim izdavačkim kućama i trgovinama.

"Tri minute Clapping" je posebno zarazna i postaje sve impresivnija kada se sjetite da je sva ta kvaliteta postignuta u DS igri.

  • Ne ide nikamo - Tomb Raider - Kadeshflow
  • Obrišite sve - Persona 3 Prijenosni - Lotus Juice
  • Vrijeme je za povijest - Persona 4 Golden - Shihoko Hirata

Pjesnik i muza (Alan Wake)

Autor: Pjesnici jeseni / Stari bogovi Asgarda

"Pjesnik i muza" samo je jedna od pjesama fiktivnog rock benda Old Gods of Asgard u Alan Wake.

Alan Wake je psihološki triler koji prati pisca koji je uhvaćen u stvarnom misteriju u malom gradu Bright Falls. Uroni se u nadnaravno i igra se petljom u kojoj pisanje određenih naroda može promijeniti ili ponovno stvoriti stvarnost.

U tom smislu nikada ne znamo je li Alan na kraju pisao bend ili su možda napisali mu. Pjesma je vrlo jasno o sveobuhvatnoj naraciji Alan Wake. To se odnosi na Thomasa Zanea ("Tom pjesnik") i Cauldron Lake ("čarobno jezero koje je dalo život riječima koje je pjesnik upotrijebio").

Zatim opisuje vlastita iskustva Alana Wakea, nastojeći "vratiti njegovu ljubav prema pričama koje bi stvorio" nakon što ju je odnijela tama. Ipak, u isto vrijeme pjesma daje savjete i upute kako to postići kroz pronalaženje "dame svjetlosti"; stvari koje Alan ne zna nužno kada prvi put može čuti glazbu benda.

Uz cjelokupnu povijest bendova u igri koja postaje instrumentalna za izvanrednu priču igre, a da ne spominjemo diskografiju albuma, Stari bogovi Asgarda nalaze se u vrlo jedinstvenoj i središnjoj poziciji unutar igre.

"Pjesnik i muza" prepun je proročanstava i nadnaravnih tema; glazbeni mikrokozmos Alan Wake's temeljne ideje. Povrh svega, to je zaista dobra pjesma, s velikim zborom, fantastičnom evolucijom od akustičnog do punog rock zvuka i dubokim, smislenim stihovima koji pričaju priču čak i kada su odvojeni od igre.

U našoj stvarnosti pjesme su zapravo pisane i izvedene Alan Wake stvarne finske grupe Poets of the Fall.

Međutim, s pitanjima koja Alan Wake postavlja, tko će reći hoće li mi su zapravo u priči ?!

  • Kasno zbogom - Max Payne 2 - Poetičari jeseni

Vječnost (Plavi zmaj)

Autor: Ian Gillan

"Vječnost" je tema borbe šefa s kojom je sinonim Plavi zmaj. Ona igra tako često kroz J-RPG da je sve, ali imprinted na vašoj psihi do vremena igre je gotova.

Pjesmu je pjevao Ian Gillan iz Deep Purplea. Samo pusti da potone na trenutak: tip koji pjeva Puši na vodi pjeva ovo. To mu nije daleko najbolji nastup, ali pjesma uspijeva održati takvu energiju, a da ne spominjemo da je super privlačan za dizanje, da to zapravo i nije važno.

"Vječnost" će vam se nasumce pojavljivati ​​u glavi u godinama koje dolaze, što je jedino prikladno s imenom. Uvijek mi je bilo zadovoljstvo kada je ova pjesma počela svirati dok sam ulazio u bitku sa šefom, i kao barem još jedna pjesma na ovom popisu, ona nikada ne uspije da vas napumpati i odustati!

Mogao bih dodati "Vječnost" na moj popis vježbanja sada kada mislim o tome ...

  • Ja sam (sve od mene) - Sjena ježa - Crush 40
  • Gradski bijeg - Sonic Avantura 2 - Ted Poley i Tony Harnell

Que Sera Sera (Katamari Damacy)

Autor: Charles Kosei

Glazbena podloga Katamari Damacya je zemlja čudesnih, zabavnih i hirovitih pjesama. "Que Sera Sera" je svakako jedna takva pjesma, koja je bez sumnje doprinijela nagradama za originalnost koje su nagomilane ovom OST-u.

Pjevao ju je Charles Kosei, a očito s japanskim utjecajima, tu je neosporna Sinatrinska kvaliteta izvedbe pjesme.

Kao Katamari Damacy igranje, "Que Sera Sera" je čudno i divno. Ne samo da sama igra čini beskrajno zabavnijom za igru, već i sama kao velika i jednostavna pjesma za uživanje u slušanju.

Pogledajte gore navedene komentare na usluzi YouTube, Aubrey McKenzie, u videozapisu - oni slikaju predivnu šarenu sliku i onu koja je prikladno maštovita za svoj predmet!

  • Dijete Djevice čini svoju želju bez osjećaja - Nema više heroja - Masatoshi Moriwaki
  • Vjetar - Lunar: Srebrna zvijezda Harmonija - Jennifer Stigile
  • Brda blistavog vjetra - NieR - Emi Evans

Mrlje vremena (Metal Gear Rising: Osveta

Autor: Kit Walters i razni.

"Mrlje vremena" tema je monsuna, kiborg ninje i člana elitne jedinice vjetrova uništenja u Metal Gear Rising: Osveta.

Pjesma je puna teških gitarskih liksa i metalnih prolaza, s posebno nezaboravnim zborom. Njegove tekstove odgovara monsunu, koji upućuje na moć monsunskih kiša, "izlijevaju" poput "poplave boli".

"The Stains Of Time" počinje svirati kada protagonist Raiden uzme Monsoon u bjesomučnu i nasilnu bitku sa šefom i eskalira ono što je već bio adrenalinski scenarij do nevjerojatnih visina.

Pjesma također odražava Raidenovu skorašnju osobnost na najstrašnijoj sceni igre. Oduševljujući požudi koju je toliko dugo suzbijao, Raidenova psihotična dječja vojnica - Jack "Trbosek" - preuzima kontrolu i vodi u krvlju natopljenu bitku s Monsoonom (koji brzo dolazi do žaljenja zbog toga što je pustio Rippera Raiden).

U tom kontekstu, "poplava boli" i zalijevanje kiše u pjesmi također prizivaju slike bezvrijedne krvi i agonije koje su obje strane izbacile tijekom sukoba, i sve je zamotano u teško pogodnu pjesmu koju vode neuredni vokali i tehno otkucaja.

Iskreno, sve bitke šefa trebaju biti popraćene ovom vrstom epičnosti!

Postoji cijeli album i sve je nevjerojatno. Za više glazbe ovog stila pogledajte i:

  • Devils Never Cry - Devil May Cry 3 - Shawn McPherson

Još živ (Portal)

Autor: Ellen McClain

Torta je laž. Završava pjesma s kraja Portal, Valveov dragulj igre, manje je suptilna naznaka da je negativac GLaDOS, kojeg ste navodno samo porazili, zapravo preživio vaš susret.

"Still Alive" je smiješan, ali zlokoban; u osnovi savršen odraz njegovog pjevača, GLaDOS-a. Veliki kontrast između jednostavne, sretne glazbe i tamnijih značenja stihova je vrhunac pisanja videoigara i kreativnosti općenito.

Iako se može činiti da je prilično bezopasna ako samo slučajno slušate pjesmu, GLaDOS je uzbuđen što će iskoristiti sve nove stvari koje je naučio bave igračem na sve ostale subjekte koji su "još uvijek živi".

GLaDOS-ove pasivno-agresivne primjedbe prema igračevom uspjehu čine pjesmu još zabavnijom - ona je "tako sretna zbog vas", unatoč činjenici da ste je rastrgali i spalili u požaru.

Teško da bi mogao biti bolji put do kraja Portal nego s "Still Alive". Ona održava divan humor igre živim do kraja, bez napora postavlja nastavak i jednostavno se sam cementira kao jedna od najboljih originalnih pjesama s videoigrom koja ikada postoji.

  • Želim te izgubiti - Portal 2 - Jonathan Coulton

I to je folija!

Nadam se da ste naišli na nešto što vam se sviđa - ili barem na nešto što vas navodi na razmišljanje - u ovom odabiru glazbe.

Koje sam pjesme propustio? Javite nam u komentarima!