Što Blizzard's Nedavni heroji oluja Obavijest znači za sve ostalo

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Datum Stvaranja: 23 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 13 Studeni 2024
Anonim
Što Blizzard's Nedavni heroji oluja Obavijest znači za sve ostalo - Igre
Što Blizzard's Nedavni heroji oluja Obavijest znači za sve ostalo - Igre

Sadržaj

Krajem prošlog tjedna, sektor igara na Twitteru eksplodirao je vijestima iz Blizzard-a u vezi s MOBA-om Heroji oluje. Igra, u velikoj mjeri smatrana "ljubavnim pismom" svim igrama koje je tvrtka stvorila tijekom svoje duge povijesti, prolazila bi kroz neke promjene u razvoju - iu areni esporta.


Te promjene, objavljeno u nedavnom blogu koju su potpisali predsjednik Blizzarda J. Allen Brack i glavni razvojni direktor Ray Gresko, uključili su dizajnere Heroji oluje raditi na drugim Blizzard projektima, a istovremeno otkazati oba Heroji Global Prvenstvo i Heroji spavaonice.

Dok su obožavatelji očito bili uznemireni zbog restrukturiranja osoblja, na Twitteru je najviše pažnje posvećivao smanjenju esporta. Odmah nakon vijesti, moj feed je bio ispunjen obožavateljima, igračima, komentatorima i kotačima koji su se žalili na promjenu - iu nekim slučajevima, pitajući se što će učiniti sada kada su stvari koje su izgradili oko sebe izvučene ispod njih.

Igrači i timovi

Jedan je igrač tweetovao o tome kako je odustao od svoje karijere na koledžu kako bi mogao posvetiti 8 sati i više dana potrebnih za pro. I upravo je nedavno pokupljen.

Čak i tim koji ga je doveo bio je šokiran vijestima.


Bili smo oduševljeni što te imamo, Liam.

Blizzard, vaš nedostatak komunikacije s igračima i organizacijama koji vam vjeruju je sramotan. https://t.co/K2RqKiDYMl

- ENDEMIC (@endemicesports) 14. prosinca 2018

Sada, neki timovi mogu prijeći na druge igre. Postoji mnogo MOBATamo vani. Međutim, nisu svi MOB-ovi stvoreni jednaki, a vještine koje se koriste u jednom ne moraju se lako prevesti u drugu.

Prvo, nisu svi MOBA popularni kao drugi, što znači da nemaju bazu navijača za prave esportske aktivnosti. Drugo, unatoč tome što je njihova osnovna struktura ista, igrači će morati trošiti vrijeme na učenje ulaska i izlaska nove igre, kao i na rangiranje tako da limenka igrati na turnirima (rang se ne događa preko noći).

Treće - a ovo je velika - mnoge veće organizacije već imaju timove u svim najigranijim igrama. Ako ste timski Oblak 9 u jednoj igri ne možete samo preći na drugu igru ​​i nastaviti igrati kao Cloud 9. Ta pozicija je već zauzeta. Dakle, ili se raspadnete i nađete druge timove koji će vas individualno dovesti, ili formirate novu organizaciju.


I nije čak ni "lagan" kao što sam to učinio.

Osobnosti

A što je sa svim onim ljudima koji su uključeni u esportove koji nisu zaposleni u tvrtki za razvoj igara i nisu dio tima? Govorim o spikerima, kotačima, osobnostima. Ti ljudi su dio velikog esports stroja. Oni su neovisni radnici koje unajmljuju razvojne organizacije ili esportske organizacije kako bi svojim igrama učinile pristupačne i uzbudljive gledateljima.

Što se s njima događa?

Pa, Twitter u posljednjih nekoliko dana je bilo kakva indikacija, oni pokušavaju pronaći nove nastupe s drugim organizacijama. Ali opet, postoji samo toliko tih pozicija koje treba obići i kao opće pravilo, svaka tvrtka preferira da ličnosti koje donose ne igraju samo svoje igre, već imaju sljedeće njihov zajednicu igara.

To znači da baš kao i igrači, mnoge od tih osobnosti morat će prebacivati ​​brzinu i učiti o drugim igrama. Oni neće samo naučiti mehaniku igara, već će se i upoznati s zamršenošću druge zajednice - a njihovi sadašnji sljedbenici mogu ili ne moraju doći s njima.

Srećom, neke od tih osoba imaju i druge stvari na koje se mogu osloniti.

Nekoliko tweetova vidio sam spomenute stvari kao što su glasovna gluma, opći hosting i - dobar ole standby - streaming. Jedna je osoba čak otvorila svoj Patreon opet, nešto što je rekao da doista nije htio učiniti, ali je za sada trebao.

Tako u svjetlu onoga što se dogodilo. Morat ću učiniti ono što nisam htio i otvoriti ovu back up.https: //t.co/gDVmwpYq1N
Sada je prilično prazno, ali dodaću stvari dok ih stvaram i kupit će mi neko vrijeme da nastavim strujati i stvarati. Hvala svima.

- Tetcher - Chris (@Tetcher) 14. prosinca 2018

Ali barem on i njegovi pristaše su tu kad im je potrebno. To nema svaki pojedinac.

Dakle, što sve ovo znači?

U ovom trenutku to znači da puno više ljudi trenutno traži nova radna mjesta.

Također prikazuje opasnosti vezivanja vaše karijere za jedan projekt koji je napravio i kontrolirao netko drugi. Vrlo malo, ako iko, očekivao je da će Blizzard otkazati ta dva turnira. Ali očigledno je da unatoč tome što su igrači uživali u njima, i unatoč tome koliko je ljudi od njih zarađivalo za život, nisu na neki način ispunili Blizzardova očekivanja.

Što je još važnije, mislim da je to upozorenje svima nama koji živimo na temelju tuđih projekata - osobito onih koji svu svoju energiju usmjeravaju na jednu igru. Oslanjate se na mnogo ljudi kako biste zadržali mnogo stvari na mjestu kako bi to održali.

Ako jedan od zupčanika ispadne ... pa, završit ćemo tamo gdje smo sada.

Postoji potreba za nekim rezervnim planom

Za igrače će to svakako biti teže. Većina igrača provodi trening od 8 sati na dan za jednu igru. Dodavanje drugog u mix "za svaki slučaj" vjerojatno neće uspjeti.

Umjesto toga, ono što se ovdje mora dogoditi vrti se oko bolje komunikacije između programera, organizacija i članova tima. Timovi ne smiju dovoditi nove ljude samo da bi saznali da njihovi turniri više ne postoje.

Za osobnosti i sve ostale koji ne drže kontroler u svojim rukama, to je još uvijek teško, ali izgradnja publike izvan vaše primarne igre je najbolji način da se ide. Budite versitle, upoznajte svoje fanove s novim stvarima i uvijek budite svjesni da ne posjedujete igru ​​na kojoj se temelji vaša karijera.

Nažalost, tepih se može izvući ispod vas u bilo kojem trenutku, ako programeri odluče da stvari jednostavno ne rade, ili čak i ako interes za igru ​​nestane.

Međutim, znam da većina ljudi - igrači, timovi, kotači i trake - to čine ne samo zato što mogu zarađivati ​​za život, nego i zato što zapravo vole igre u kojima sudjeluju. Mnogi od njih sada se osjećaju. Većina online igrača je osjetila nešto slično kada je igra koju su voljeli uzeta od njih iz poslovnih razloga. To je sranje. To je sranje još više kada ste temeljili svoj život na njemu.