Što GTA-in metakritički rezultat govori o sustavu za pregled igara

Posted on
Autor: Charles Brown
Datum Stvaranja: 4 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 3 Studeni 2024
Anonim
Što GTA-in metakritički rezultat govori o sustavu za pregled igara - Igre
Što GTA-in metakritički rezultat govori o sustavu za pregled igara - Igre

Ako provjerite u Metacriticu, to ćete i pronaći Grand Theft Auto V, jedan od većih izdanja godine, postigao je 98. To mjesto dijeli s nekom drugom Rockstar ponudom, GTA IV.


Za one koji nisu upoznati s Metacritic-om, brzo se spušta: Metacritic je ono što je poznato kao web-mjesto za pregledne preglednike, što znači da prikuplja recenzije iz više izvora. S Grand Theft Autoto, na primjer, znači zbirku recenzija Službenog časopisa Xbox i Escapista. Zatim ove preglede razvrstava u rezultate između 0-100, a igri (ili bilo kojem masovnom mediju) daje ocjenu.

Trebao bih ovo nagovoriti govoreći da nisam završio GTA V. Moguće je da bi to moglo biti Građanin Kane igranja ili nekog drugog termina koji ljudi koriste.

Pregled je težak. Ne u smislu igranja, već u smislu usporedbe s knjižnicom drugih igara koje ste igrali. Ukoliko GTA V usporediti s Half Life 2 (koji je postigao na Metacritic) ili Resident Evil 4 (koji je također nadmašio)? Što uopće znači broj? Nikad nisam volio ocjenjivanje u srednjoj školi, a to nije mnogo bolje u svijetu video igara.


U prošlosti je bilo kontroverzi o kupovini recenzenata, a većinom su se ti strahovi smanjili. Ali kao industrija još uvijek imamo prilično prenapuhane ocjene. Uzeti GTA V, jer je to najaktualniji primjer.

Je GTA V na par, u smislu velikog pripovijedanja i doprinosa medijima, s Panov labirint? Je li bolje nego Dr. Strangelove? Spirited Away? Fikcija pulpe? Jer ako pogledate izravan jedan-na-jedan između popisa filmova i igara na Metacriticu, oni izgledaju kao da se uspoređuju kao jednaki.

Od onoga što mogu reći, GTA V je dobar primjer žanra, u smislu grafike i karakterizacije. Ali je li to savršeno? Zato što rezultat od 98 sigurno znači da je prilično blizu savršenstvu. 37 kritičara do sada je dalo savršen rezultat, rekli su da igra nema što promijeniti. To je, iskreno, malo vjerojatno. U razvoju igara još smo u gestacijskoj fazi i vrijeme je da se naša recenzentnost pojača.