Ono čemu se nadam u sljedećem Mass Effectu

Posted on
Autor: Ellen Moore
Datum Stvaranja: 11 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 6 Studeni 2024
Anonim
How MASTERPIECES are created! Dimash and Sundet
Video: How MASTERPIECES are created! Dimash and Sundet

Sadržaj

Prije nego što počnete ovo čitati, javit ću vam da nemam novih činjenica i vjerojatno sam u istom čamcu kao i vi. Ovaj članak je više sažetak onoga što znamo i što bih želio vidjeti iz sljedećeg seta u programu Mass Effect svemir.


Tako da znamo da je razvoj započeo za ovu igru ​​krajem 2012., čineći je dvije godine u razvojnom ciklusu, očito to nije previše informativno jer smo samo zadirkivali o razmjerima igre. Znamo da će istraživanje biti bliže prvoj igri, gdje možete sletjeti na planete i tražiti bilo što vrijedno.

Do sada su bili prilično tajnoviti o projektu, nadamo se, stvari će se promijeniti na E3 ove godine (znam, ako vrijeme dopusti, ja ću se uključiti u konferencije). Većina informacija koje imamo je iz San Diego Comic Con, gdje je Mass Effect voditelji tima održali su panel.

Tamo smo otkrili da se prije svega vraća sve terensko vozilo Mako i dobiva pun redizajn. U Mass Effect 2, koji je imao dvogodišnji vremenski razmak od prvog obroka, prestali su koristiti Mako i zamijeniti ga brodom Kodiak. To bi moglo značiti da je igra postavljena prije događaja u trenutnim igrama, ili može biti da je Kodiak Mass Effect tehnologija više ne funkcionira nakon događaja na kraju Mass Effect 3, uključujući i Crucible, a Mako još uvijek radi zbog toga što koristi motor za rad.


Mnogi se ljudi nadaju da ćete moći odabrati koju će vrstu biti vaš lik. To je nešto što mi se sviđa ideja, ja još uvijek mogu ići s ljudskim karaktera sebe, iako, to je korak u načinu igre treba ići. To će omogućiti više raznolikosti u načinu na koji će igra napredovati, također će spriječiti sličnosti u ponavljanju i omogućiti jedinstvenu igru ​​od igrača do igrača.

Na Comic Conu je otkriveno da ćete svakako moći igrati kao Human karakter, rekli su da u to vrijeme nisu odlučili je li to jedina opcija, ali su razmišljali o mogućnostima.

Jedno veliko pitanje koje su ljudi postavili bilo je: "što će se dogoditi sa Shepardom i posadom iz Normandije?" Biti brz odgovor na tweetove nakon objave na Twitteru BioWare je rekao da se Shepard neće pojaviti u sljedećem obroku. Ova izjava je malo promijenila Comic Con, kada je momčad rekla da će Shepard i njegova posada biti prisutni u igri. Iako ne bi imao nikakve veze s glavnim zapletom. Mislim da bi brisanje likova iz igara bilo prilično loša ideja. Ne kažem da želim da sve bude isto, samo da bi neki likovi ostali isti, čak i samo zbog nastupa na kameji.


Nekoliko opcija za chat poput ovog bilo bi lijepo (RIP Mordan)

Vremenska Crta

Još uvijek ne znamo kada će igra biti postavljena, neki ljudi su nagađali da će igra biti postavljena za vrijeme Prvog ratnog kontakta, nakon navodnog curenja imena Mass Effect: Kontakt, To bi značilo da će to biti prije događaja izvornih igara, kada su ljudi prvi put stupili u kontakt s Turijancima koji su izazvali rat koji je gotovo izbrisao ljude. Sve dok konačno nije došlo do primirja i ljudi su dobili ambasadu na Tvrđavi. Prošlo je malo vremena prije nego su te glasine oborene.

Po mom mišljenju, koliko god bilo zabavno boriti se tijekom Prvog ratnog kontakta, sretan sam što to nije postavka za igru. Prije svega zato što bi se u potpunosti otpisalo sve što ste u prošlim igrama učinili jer bi to bili budući događaji na koje nećete moći utjecati. Drugo, uglavnom bi bilo da se ljudi bore s Turijancima, a druge vrste ne bi imale veliku ulogu u igri, to je najveći nedostatak jer su različite rase jedan od najboljih dijelova igre. Mass Effect Svemir.

Mjesto na vremenskoj liniji koje bih volio da igra bude oko generacije nakon Crucible događaja (ljudska generacija, oko 50-100 godina, a ne Asari, oko 1000). To bi moglo omogućiti igračima da uvoze igru, štedeći od prošlih igara, dopuštajući im da prate događaje u svojim igrama, tako će ljudi već imati investiciju u svijetu, ali svi će glavni likovi biti svježi.

Nakon toga bilo bi zanimljivo jer bi se različite vrste pojavljivale na različite načine, ovisno o vašem izboru u prošlim igrama.Mogli biste pozvati Quarians da rade s Gethom kako bi obnovili svoj rodni planet Rannoch, mogli biste patiti ili izliječiti Krogane od Genophagea, čak bi i Žeteoci mogli raditi s vama kako bi zaštitili galaksiju od bilo čega što bi moglo biti gore od njih. - što je pomalo zastrašujuće. Stvarno se radujem što ću saznati više o tome što se dogodilo Kvarijancima nakon ostalih igara.

Što god da su odlučili ići s njim, radujem se tome i nadam se da ga neće zabrljati!

Što mislite o mojim idejama? Što biste željeli vidjeti u sljedećem izdanju Mass Effect?

Jedino što sada možemo učiniti je čekati do E3 i nadati se da ćemo tada saznati više.