Što je nakon VR & potrage;

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Datum Stvaranja: 15 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 8 Svibanj 2024
Anonim
Što je nakon VR & potrage; - Igre
Što je nakon VR & potrage; - Igre

Bilo je mnogo različitih otkrića u igrama tijekom godina. Najveći napredak u proteklom desetljeću bio je igranje igara za kontrolu pokreta. Korištenje Wii daljinskog upravljača kao teniskog reketa ili bejzbolskog šišmiša bilo je revolucionarno. To je promijenilo kako su svi igrali svoje omiljene igre i to je dovelo do toga da je Nintendo Wii najprodavanija konzola u posljednjih 10 godina.


I Xbox i PlayStation pokušali su oponašati Wii uspjeh vlastitim verzijama kontrole pokreta. Xbox je objavio svoj Kinect u 2010. godini, koji je dopustio vašem tijelu da bude kontrolor. Kupio sam Kinect na dan kada je pušten na slobodu i oduševila me tehnologija. Koristeći moje tijelo kako bih usmjerio splav Kinect avanture bilo je uzbudljivo za mene.

PlayStation je izdao PlayStation Move koji je zahtijevao korištenje Wii kontrolera. Vi biste imali kontrolu pokreta u jednoj ruci, a zatim smjernicu u drugoj koja bi vam pomogla igrati igre.

Pitanje koje je bilo postavljeno tijekom pokreta za kontrolu pokreta bilo je: "Što je sljedeće?" Ljubitelji video igara često se pitaju što je sljedeća stvar. Ta sljedeća stvar bila je virtualna stvarnost. VR bi vas stavio u igru ​​pomoću slušalica koje bi vam pružile pogled na 360 stupnjeva igre koju igrate.

Prvi veliki VR projekt bio je Oculus Rift. Rođen je na Kickstarteru i zaradio preko 2 milijuna dolara, nadmašivši njihov izvorni cilj od 250.000 dolara. Oculus je kasnije kupio Facebook za nevjerojatnih 2 milijarde dolara.


Drugi veliki VR projekt bio je HTC Vive. Napravljena od strane HTC-a i Valvea, ova bi slušalica bila najveći konkurent tvrtke Oculus Rift za PC igrače.

Računalni igrači su odabrali kakvu bi VR slušalicu htjeli posjedovati, pa je bilo samo pitanje vremena kada će igrači konzole dobiti vlastitu verziju. Sony je skočio na to i najavio "Project Morpheus" koji se pokazao kao PlayStation VR. Radeći sa snagom PlayStationa 4, PSVR je najjeftinija opcija od tri VR slušalice. To bi također dostiglo veću publiku zbog popularnosti PS4 konzole.

2016 je službeno proglašena godinom VR s Riftom, Viveom i PSVR-om koji su se u određenom trenutku pojavili kasnije ove godine. VR je bio velik dio E3 konferencije, a svaki je programer najavio nekoliko svojih VR igara.

Prije nego što to znate, VR će pasti u istu kategoriju kao i igranje igara. Uskoro će se smatrati starom igračkom i ljudi će htjeti ono što slijedi.


Pa, što slijedi? VR je još uvijek nova za igrače, ali to nas ne bi spriječilo da razmišljamo o sljedećoj velikoj stvari. Osobno imam svoju ideju.

Ako je netko vidio film Gamer s Gerardom Butlerom, znate da je film o računalnom programeru koji uspijeva stvoriti način da kontrolira stvarnu osobu stavljajući ih u igru. Sjajna stvar u tome kako igra igru ​​je da je cijela njegova soba pretvorena u okruženje za igranje bez potrebe za slušalicama. On rukama rabi pištolj i kreće se kamo god želi.

To je ono što vjerujem da će sljedeća velika stvar biti. Svatko želi osjetiti da su unutar video igre. VR je korak prema tome, ali morate nositi nezgrapnu slušalicu. Ne bi li bilo super ako bi cijela soba bila okruženje?

Microsoft je radio na ovako nečemu sa svojim Illumiroom. Illumiroom će proširiti sliku na vašem televizoru i projicirati sliku na vaš zid. Ako se ta ista tehnologija može koristiti za cijelu sobu, budućnost igara ne može biti tako daleko.

Uvijek će biti velika stvar koja će zabaviti igrače. Bilo da se radi o upravljanju pokretima pomoću Wii-ja ili VR-a, ne možemo čekati da se dočepamo nove tehnologije koja bi učinila naše iskustvo igranja igara ugodnijim. Dakle, dok možemo uživati ​​u VR revoluciji u kojoj smo sada, nikada nije rano gledati prema budućnosti i vidjeti novu tehnologiju s kojom bismo se mogli igrati u sljedećih 10 godina.