Želja ljudi za istraživanjem i pothvatom avanture stari su koliko i samo čovječanstvo. Otvorene svjetske igre upućuju na to urođeni osjećaj znatiželje i otkrića pomoću raznovrsnosti, ljepote i inovacije osvijetliti iskru. To su igre koje se usredotočuju na davanje igračevom izboru da krene vlastitim putem kroz veliki svijet s malim barijerama ili ograničenjima, što nam omogućuje da oblikujemo svoju priču.
Ničijeg neba je najnovija i istaknuta igra otvorenog svijeta, dok ostali primjeri uključuju remek-djelo Sjena kolosa, Firewatch čak i manje zapamćeni Beskrajni ocean, Žanr je nastavio rasti i postati raznolikiji, stvarajući sve više i više zanimljivih iskustava za privlačenje igrača.
Igre otvorenog svijeta počele su preuzimati AAA industriju, potaknute uspjehom igara poput Skyrim i GTA V, Danas ćete biti teže prisiljeni pronaći Ubisoftovu igru nije otvoreni svijet; tako je jasno da je popularnost istraživanja unutar igara najvažnija.
Istraživanje je jedan od stupova igre i dizajna igara; jer programeri znaju kao i svi drugi ljudi volite istraživati, učiti i surađivati sa svijetom koji ih okružuje u stvarnom životu i igrama. Postizanjem toga, otvorene svjetske igre omogućuju vam da se osjećate kao da ste stvarno dio svijeta koji prolazite, a ne odvojeni promatrač koji doživljava tuđu priču. I istinski stavljajući vas u cipele vašeg lika / avatara, oni mogu izazvati duboke emocionalne reakcije od igrača.
Istraživačke igre, kada su dobro obavljene, stvaraju razinu uranjanja koju je teško suprotstaviti drugdje. Kad veliki, organski i detaljni svijet je izgrađena - puna zanimljivih likova, lokacija i objekata za otkrivanje i interakciju s - teško je uvući se. Iz prostranih teksaških pustinja Red Dead Redemption do prapovijesne divljine Far Cry Primal, poštovanje razina detalja i raznolikosti je najvažnije za uživanje u vremenu koje istražuje ogromne svjetove.
Ova sorta može doći u mnogim oblicima. Od traženja i sakupljanja do platforminga i obilaska, dobar raspon aktivnosti pomaže u popunjavanju velikih svjetova zanimljivim i nagrađivanim stvarima za provođenje vremena izvan glavne prognoze priče. Ova sorta drži igrače angažirana na duže s nešto za svakoga za uživanje.
Umjesto da jednostavno slijedite jednu postavljenu stazu postavljenu pred vama kroz putne točke, linearni dizajn i pojedinačnu naraciju (što naravno nije loša stvar u pravim situacijama), majstorske igre istraživanja otvaraju sve vrste novih putova. Oni stvaraju jedinstvene razine slobodu, izbor i agenciju igrača, dopuštajući nam da u potpunosti sudjelujemo u svijetu i učinimo ga svojim.
Ne želite slijediti glavnu priču i razgovarati s tim davateljem zaduženja upravo sada? Slobodno odlutajte s utabane staze u gustu šumu, događa se na prekrasno razrušenom samostanu i čoporu vukova. Bježeći od kože vaših zubi, možda ćete pronaći sebe kako brusite planinu ili čitate dokumente koji su dugo izgubljeni i koji bacaju novo svjetlo na svijet i njegovu povijest. Ili biste mogli stvarati neistražene staze kroz prostor, otkrivati nove planete i oblike života, preživjeti trku s svemirskim gusarima i trgovati svojim resursima za nove tehnologije.
Manje igre vole Firewatch i ADR1FT također osvježavaju svoje sposobnosti za inovacije i izbacite standardna pravila i stereotipe na koje se igre često oslanjaju. Nekoliko je, na primjer, ukloniti borbu i pucanje, što može biti vrlo dobrodošla promjena tempa u industriji koja se tako često čini da se oslanja na te mehanike da ostanu relevantni. Dok neki ljudi ne vole takve igre koje postaju nešto više od "šetačkih simulatora", one pružaju iskustva koja se ne mogu naći nigdje drugdje u igrama i da mnogi ljudi pronalaze roman.
Iako danas ne možemo nužno često stvarati nove granice u stvarnom svijetu, još uvijek možemo dobiti one osjećaje neustrašive avanture dok istražujemo izmišljene svjetove (ili čak izmišljene predstave našeg svijeta). Otvorene svjetske igre mogu ispuniti ove duhovne svirke kao urođeni dio ljudskog stanja, Radost ronjenja u drugi svijet, provodeći sate i sate lutajući svojim okruženjem, znači da će otvoreno istraživanje svijeta vjerojatno zadržati svoju popularnost još neko vrijeme.