Jednostavno ne mogu vidjeti dugi plan, Konami. Pomozi mi ovdje.
Sljedećeg mjeseca, Konami se oslobađa Metal Gear Solid V: Fantomska bol, posljednja igra u jednoj od najpopularnijih serija ikada. Ali kada fanfare na kraju umre i prodaja se smanji, što će učiniti? Nemaju ni jednu drugu veliku franšizu da se vrati, a ne više.
Metal Gear Solid predvodio je Hideo Kojima, ali je ostao pod još misterioznim okolnostima. U izjavi Konamija, tvrtka navodi da ima planove za nastavak Metalni zupčanik serija i audicija za novog voditelja projekta.
Ako bih sada imao štap, tresao bih ga od njega na mobilnim igrama. Ali od svega što sam čuo, mobilne igre su profitabilne i Konami je velika tvrtka. Moraju otići tamo gdje je novac.Kojimin drugi projekt, Silent Hills, također je otkazan. Ovo je voljena franšiza koja je bila na pragu uskrsnuća. Zbunjujuće je pomisliti da su nakon Kojime i Guillerma Del Toroa napravili prikolicu za reprodukciju (P.T.) koji je primio pozitivan kritički prijem, Silent Hills bilo bi napeto.
Sada se samo vratite malo dalje do 2014. Koji Igarashi je napustio Konami kako bi pokrenuo vlastiti studio i pokrenuo Kickstarter za Krvavi: Ritual noći, igru Metroidvania koju je objavio Deep Silver. CastlevaniaIako nije baš prikovan u svoj lijes, budućnost je mutna.
Nakon svih ovih uznemirujućih vijesti, čini se da se Konami povlači od izrade igara u cijelosti. Međutim, CEO Hideki Hayakawa uvjerava navijače da to nije slučaj. Umjesto toga, Konami će se usredotočiti na proizvodnju mobilnih igara.
Uspjeh Power Pro posebno nas je potaklo da aktivno guramo više popularnih serija na mobitel nego ikad prije. Igre su se proširile na brojne platforme, ali na kraju dana platforma koja nam je uvijek najbliža je mobilna. Mobilni je mjesto gdje se nalazi budućnost igranja.
Čujem da mnogi od vas stenje, i znam odakle dolazite. Ako bih sada imao štap, tresao bih ga od njega na mobilnim igrama. Ali od svega što sam čuo, mobilne igre su profitabilne i Konami je velika tvrtka. Moraju otići tamo gdje je novac. Moraju ispuniti zadnju liniju.
To bi sigurno objasnilo zašto su uzimali svoje Castlevania i Silent Hill franšize u salonu pachinko.
Dok Kojima i Igarashi hodaju na nepoznato područje, pretpostavljam da je zaista oslobađajuće znati da mogu napraviti igre koje žele i ne moraju se brinuti da će njihova kreativnost biti ugušena. Uostalom, Iga's Kickstarter financiran je na rekordnim razinama, a Kojima još uvijek komunicira s Guillermom Del Toroom. To bi ipak mogao biti najbolji scenarij za sve.
Ali znači li to da Konami pravi pravo odluka za njihovu tvrtku? Hoće li ustati kao Flappy Bird iz pepela? Pretpostavljam da će samo vrijeme pokazati.