Ono što nam Petica noći u prikolici Freddy's Sister Location govori o igri

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Stvaranja: 24 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 17 Studeni 2024
Anonim
Ono što nam Petica noći u prikolici Freddy's Sister Location govori o igri - Igre
Ono što nam Petica noći u prikolici Freddy's Sister Location govori o igri - Igre

Sadržaj

Najava sljedećeg Pet noći u Freddyju Igra je donijela jednaku količinu ogorčenih jecaja i ushićenih cviljenja od zajednice jer smo doista mislili da će biti gotovo. Programer Scott Cawthon je rekao Freddy's 4 bio bi posljednji, Svijet bio je lijep spin-off, a sve što je doista ostalo bilo je nadolazeći film.


Cawthonov plan za seriju očito se promijenio, na bolje ili na gore. Ali ako je prva prikolica za Pet noći u Freddy's Sister Location je sve što treba proći, izgleda da će biti na bolje. Dizajn botova je zamršeniji nego ikad i njihove animacije kao što se vidi u prikolici glatke su kao i maslac - i nemojmo čak ni ući u strah da audio prikolica čini tako sjajan posao instiliranja.

Prvih 28 sekundi trejlera prikazuje neke snimke iz prethodnih igara, ali u 29 sekundi postaje realno: dobili smo pogled na Funtime Foxy lice, ali to je ... drugačije. Umjesto jednostavne prednje ploče koju smo vidjeli Svijet lice je segmentirano. I ti se segmenti kreću.

Ovo je samo prvi dio teror-pite od prikolice i dobro nam je pokazati ovu nadolazeću Sestra Location igra će ići daleko da nas uplaši do smrti.

Dakle, što još treba zapisati u prikolici? Sigurno ste ga vidjeli s obzirom na Freddy je trenutni status nakaza u zajednici u odnosu na izdanje prikolica, ali jeste li razmišljali o tome kako je sve povezano?


Zajednica je opterećena špekulacijama o tome što je zadirkivano u prikolici. Ne postoji ni jedna tona koja bi se trebala isključiti, ali se zasniva na maloj količini snimke prikazane u prikolici, ali postoji dovoljno za dobivanje teorijskog rada!

Dizalo

Ovaj put izgleda da ćemo biti zaglavljeni u nekoj vrsti cilindričnog dizala ili kontejnera. To je prikazano u prikolici (zajedno sa sveprisutnim ventilatorom iznad glave) i poduprta tekstualnom bitkom "duboko ispod zemlje" koja se prikazuje 33 sekunde.

Osim toga, ako pažljivo pratite isječke koji usporavaju lift, možete vidjeti svjetla izvan nje koja se ne pomiču dok se kontejner trese, možda zbog masivnog ventilatora.

To pokazuje da soba u kojoj se nalazite nije povezana s okolinom i najvjerojatnije je dizalo. Također je vrlo vjerojatno da će crveni gumb na desnoj strani vrata biti komponenta igre (otvaranje i zatvaranje vrata?).


Druga snimka koja se vidi u prikolici usporava kontrolnu konzolu i obojene, treperave svjetiljke. Ovdje ima nekoliko napomena:

  • Na temelju sfernog oblika koji je isti kao i snimak koji prikazuje ostatak dizala, vjerojatno možemo sigurno pretpostaviti da su oba segmenta snimke iste prostorije.
  • U lijevoj je kutiji dječak Balon, a na desnoj strani konzole stoji nepoznata figura igračke.
  • Rasvjeta će vjerojatno biti vrlo stvaran problem.

Veliko je pitanje gdje se to nalazi. Teško je zamisliti nešto takvo u podrumu restorana u Fazbearu, ali istovremeno bi se uklopilo u naslov i kao što je spomenuto, animatronics izgleda futuristički.

Gore navedeno, vjerojatno je samo dizalo korišteno za transport animatronika iz podzemnih skladišta u prizemlje jer su tako teški.

Pokret?

Sestra Location vjerojatno će imati neku vrstu pokreta igrača, temeljenu na snimanju kretanja kroz otvor na 24 sekunde. Neki fanovi se nadaju slobodnom kretanju, ali na temelju pogleda na dizalo stvar se u Macromedia Fusionu razvija kao i kod ostalih igara, što ne čini vjerojatnim slobodno kretanje.

Pokret će vjerojatno biti ograničen, ali sličan načinu na koji je radio Freddy's 4, U svakom slučaju, teško je zamisliti da je kretanje loša stvar.

Animatronike su više futurističke

Animatronike u prethodnom Freddy je Igre su zasigurno bile više visoke tehnologije od vremenskih okvira za koje su nagađali da će biti postavljene tijekom, ali Sestra Location izgleda da će to uzeti još dalje.

Ako pogledate segment na 1 minutu prikazuje se Funtime Freddy, Foxy, Baby i Ballora (pomaknite se ispod za informacije o imenu) možete dobiti dobru ideju o tome o čemu govorim. Pogledajmo na primjer Funtime Foxy.

Ne samo da su njihova lica sada podijeljena na više segmenata (iz nepoznatih razloga), već sada imaju zvučnike na prsima kako bi vjerojatno "razgovarali" s gostima na tom mjestu, kao i stilizirane postmoderne dizajne koji su daleko od prikazanih dizajna. u prethodnom Freddy je igre.

Međutim, teško je zamisliti praktičnu uporabu za njihova lica koja se raspadaju u više segmenata s obzirom da se čini da su toliko labavi.

Ako gore navedeno nije dovoljno dokaz, više nismo u 2016. godini Sestra Location, brzi pogled unutar Babyove glave bi to trebao učiniti za vas.

Njezine unutarnje komponente daleko su složenije od interaktivnosti animatronike u prethodnim igrama. Vjerojatno su i ostali slično tako, a uz zvučnike na prsima možete se kladiti u svoju uplašenu guzicu, a animatronics će imati nešto za reći. I nemojmo čak ni ući u činjenicu da se čini da mogu pojedinačno pomicati svoje komponente lica.

Animatronic imena koja nisu navedena u prikolici

Kako je zajednica tako brzo shvatila njihova imena? Scott Cawthon nedavno je preuzeo autorska prava za pregršt imena, vjerojatno za znakove u Pet noći u Freddy's Sister Location, Ta su imena bila:

  • Dijete
  • Ballora
  • Bidybab
  • Ennard
  • Foxy the Pirate (zabavna verzija)
  • Freddy Fazbear (verzija za zabavu)
  • Minireena

Lako je povezati Baby, Ballora i Foxy i Freddy. Ali što je s Bidybabom, Ennardom i Minireenom? Moguće je da dva od tih imena imaju veze s dvije igračke u blizini konzole u prikolici.

Što se tiče Minireene, možemo pretpostaviti da je ona manja igračka balerine koju još nismo vidjeli. To bi imalo smisla s obzirom na to da je maleni komad koji smo do sada vidjeli bio uznemirujući.

Dječji glasovi

Potpuni detalji o nestanku djece još uvijek su djelomično nepoznati, ali je vjerojatno Sestra Location će završiti završni dio Freddy je misteriozna pita 4 učinio je zbog ugriza '87. Zašto bi inače u prikolici bili dječji glasovi?

"Nemojte se protiviti nama, ne znate kroz što smo prošli", ima očigledne implikacije s obzirom na incident s nestalom djecom i nastavak nereda botova (mislim, to je još jedna igra). Bit će zanimljivo vidjeti hoće li ti novi roboti govoriti i što će reći - nema načina da će ostati tihi s tim zvučnicima na prsima.

Zajednica je poludjela pokušavajući skupiti komadiće prikolice i ja sam također. Uz malo sreće Sestra Location konačno će povezati slobodne krajeve s incidentom za nestalu djecu, ali jedno je sigurno: ovo će biti najkvalitetnije Pet noći u Freddyju igra još. Animacije su detaljnije i glatkije nego ikad, a glasovnim glumom i glazbom serija će sigurno biti podignuta na novu razinu kvalitete!