Sadržaj
- Minecraft
- Dakle, što je u njemu za Microsoft?
- Cross-Platform znači Microsoft posvuda
- reklamni
- Tim za istraživanje i razvoj u inozemstvu
Sada kada je službeno Microsoft kupio Mojang za 2,5 milijarde dolara, siguran sam da se svatko pita što Microsoft namjerava učiniti s novostvorenom igračkom. Čini se da barem za sada Microsoft planira zadržati Minecraft trčanje kao što je, i to će i dalje biti dostupno na svim platformama, pa što je u njemu za Microsoft?
Prije nego što dođem do toga, Verge ima članak o tome kako neki roditelji gledaju Minecraft, Za sebe, nikada nisam stvarno proveo puno vremena igrajući igru, ali kad vidim druge prijatelje koji imaju djecu, čini se da su stvarno u igri. Na papiru mi se čini pomalo teško shvatiti kako je ova igra postala tako divlje popularna. Na primjer, s jednim prijateljem, dok smo jedne večeri bili na večeri, njegov sin je sjedio za stolom opčinjen gledajući YouTube videozapise ljudi koji su igrali Minecraft, Cijelo 2 sata smo bili u restoranu, njegov sin je samo spustio iPhone dovoljno dugo da uzme nekoliko zalogaja svoje hrane, i konačno kada je baterija istrošena.
Minecraft
Jedan od najvećih jela za hranu koju sam dobio od čitanja Minecraft je da nije nužno "dječja" igra, niti je to igra "za odrasle". Poziva oboje, i mislim da je to dio njegovog genija. Ako ljudi kažu da je to poput beskonačnog, virtualnog, digitalnog Lego seta, onda to ima smisla. Djeca i odrasli mogu stvarno ući u Legos. Jedna od glavnih točaka članka na rubu je to Minecraft svira se zajedno u koju cijela obitelj može ući. To vrijedi i za Legos. Barem za mene, sjećam se da su mi moji roditelji kupili nekoliko setova Lego i provodili sate zajedno sa mnom, spajajući različite vrste zgrada. Za odrasle, možda je to osjećaj nostalgije da je ova igra toliko slična Lego setovima koje su imali dok su bili mlađi, a za djecu to je samo još jedna zabavna stvar za igru.
Minecraft može biti obrazovni
Slično kao i Legos, postoji obrazovna vrijednost u Minecraft, Veći dio je ukorijenjen u arhitekturi, kao što je osnovna geometrija i fizika, međutim, neke od naprednijih lekcija koje treba naučiti, opet, poput Legosa, mogu biti u osnovnom mehaničkom dizajnu. U Minecraft, Igrači također mogu stvoriti jednostavne mehaničke uređaje koji se mogu koristiti za stvaranje složenijih dizajna. Osim toga, Minecraft Zajednice su se udružile kako bi modele proširile svemir još više što može stvoriti nova pravila za igru, za beskrajnu količinu kreativnosti unutar igre. Modovi sami mogu podučiti ljude nekim osnovama računalnog programiranja.
Doista virtualni i siguran sandbox
Minecraft je toliko prilagodljiv i hackable da ljudi mogu čak i izgraditi svoje vlastite Minecraft poslužitelja u istinski privatnom okruženju. U nekim susjedstvima, djeca svi igraju zajedno na istoj Minecraft poslužitelja, s mogućnošću izbacivanja žalilaca i drugih "loših momaka".
Dakle, što je u njemu za Microsoft?
Nažalost, mislim da još nitko nema odgovor na to pitanje. Trenutno nije jasno što Microsoft namjerava učiniti s Mojangom i Minecraftom, ali je definitivno zabavno nagađati o mogućnostima.
Cross-Platform znači Microsoft posvuda
Ako pogledamo neke od Microsoftovih prijašnjih akvizicija i internih napora, ovdje ćemo primijetiti trend: Skype, Office365 i eksperiment na streaming Xbox igrama. Trend bi bio da su to sve akvizicije i napori za stvari koje bi funkcionirale na više platformi. To je prilično slično viziji direktora Satye Nadelle o mobilnom Microsoftu koji je prvi i oblak.
Preostalim među-platformama, Microsoftov bi doseg postao još širi, pogotovo kada igra bude dalekosežnija Minecraft, Što se tiče brendiranja, Microsoftovo će ime postati još snažnije, osobito među mlađim ljudima koji su uhvaćeni u svijet Applea i iProdukta. Iako je Apple možda uglavio tržište u dodjeljivanju škola svojim računalima, Microsoft može privući njihovu pažnju nakon škole i vikendom s Xboxom i gotovo svugdje drugdje na Minecraft.
reklamni
Vratimo se na ono što sam ranije rekao Minecraft Budući da je to obrazovni proizvod, to djeci pruža pristup proučavanju poslužitelja i umrežavanja, kao i programiranju. Dobivši ih zainteresirane u tako ranoj dobi, i gledajući Microsoftov logotip svaki put kad pokrenu igru, Microsoft daje malo ruba regrutiranja kasnije.
Tim za istraživanje i razvoj u inozemstvu
Mojang je švedska tvrtka. Budući da to nije američka tvrtka, Microsoft je dobio priliku iskoristiti svoju zalihu novca u inozemstvu za ovu akviziciju. Za američke tvrtke s imovinom u inozemstvu, donijeti novac natrag na državnoj strani imat će veliku novčanu kaznu koju većina tvrtki nije spremna platiti. Umjesto toga, Microsoft sada ima programera u inozemstvu koji može povećati napore istraživanja i razvoja u razvoju igara, poslužiteljskim i mrežnim tehnologijama itd.
Tijekom godina bio sam zaintrigiran Minecraft, ali nikad zapravo nije bilo dovoljno poriva da zapravo igraju igru. Možda je s ovim stjecanjem možda dobro vrijeme da pokušate. Nakon čitanja o tome kako to djeluje tako dobro s djecom i roditeljima, i što sam novi otac, možda bi ovo bilo dobro vrijeme da se upustim u to, tako da kad moj sin bude stariji, to može biti nešto što možemo igrati zajedno kod kuće.
Što god da se dogodi iz ovog stjecanja Mojanga, samo se nadam da će Microsoft moći uvećati neke svoje usluge u igru kako bi bio bolji i jači. Definitivno bi bilo šteta vidjeti tvrtku kako bi "poboljšala" igru, jer se čini da je tako dobro u sadašnjem stanju.