Sadržaj
- Što je učinilo masovni učinak tako velikim?
- Mass Effect: Andromeda
- Špekulacije - Ako Andromeda ne uspije, što je sljedeće?
Što je učinilo masovni učinak tako velikim?
Dok Ratovi zvijezda starih republika ostaje da bude od mojih omiljenih igara prvi Mass Effect uveo nas je u nevjerojatan i složen novi Sci-Fi svemir koji nikada prije nismo vidjeli s ogromnom količinom dubine i znanja koje su doista pridonijele smislu otkrića. Imao je i apsolutno zapanjujuću sintetičku glazbu koja se savršeno uklopila u njegov ambijent i atmosferu.
Mass Effect 2 poboljšana na elementima izvornika s rafiniranom borbenom mehanikom i velikim pejsingom. Također se osjećao mnogo "kinematografski" nešto što je teško postići kada igra nudi igraču toliko izbora - kinematografske igre su obično povezane s linearnošću.
Unatoč dobro dokumentiranim problemima Mass Effect 3's završivši to učinio je prijateljski posao u obavljanju velike trilogije složenih odnosa i pojedinačnih priča u brzom i napetome ispunjenom finalu. Također je poboljšan na svoj akcijski / RPG hibridni sustav borbe koji je viđen u svom prethodniku. Uzeta kao cjelina trilogija koja se odigrava kao vrhunska filmska franšiza Sci-Fi ili televizijska kutija za mene, osjećala sam se kao Star Wars i Battlestar Galactica, koji su svi umotani u veliki paket videoigara.
Nakon što Mass Effect trilogija je završena mnogi fanovi su se zapitali što je sljedeće za franšizu s tako velikim i dobro razvijenim svemirom da je bilo još puno toga za proširenje za buduće rate - Najveći problem koji BioWare sada ima, ipak se otresao negativnosti zbog zbog lošeg okusa u nekim igračima usta kao rezultat Mass Effect 3's završava.
Mass Effect: Andromeda
S Mass Effect: Andromeda Samo nekoliko tjedana dalje ima još mnogo nagađanja da je BioWare zadržao svoje karte blizu svojih prsa s ovim novim izdanjem koje nije bilo puno informacija o igri koja je objavljena izvan nekoliko prikolica, a neke propuštene priče nisu mnogo. o igri još.
Programeri su otvoreno govorili o odmicanju od završetka Mass Effect 3 i odvesti igru u novu galaksiju, ali to je naišlo na kritike nekih obožavatelja. Moglo bi se reći da je to bio prirodan korak naprijed za seriju, pogotovo što su u intervjuima izjavili da žele ponovno stvoriti istu magiju Mass Effect zarobljeni nakon puštanja.
BioWare sada ima težak zadatak rješavanja negativnosti i niskih očekivanja navijača Mass Effect 3 izlazeći prije pet godina, možda je nedostatak medijskog hype zaslužan i zadržavanje očekivanja na mirnoj razini pomoći će podići igru u očima kritičara i obožavatelja - samo trebate pogledati Nema Mans neba na potencijalne nedostatke pretjeranog hvatanja igre.
Potencijalna briga obožavatelja je gubitak izvornih ključnih programera i pisaca koji su se preselili na različite karijere unutar i izvan tvrtke BioWare. Povrh toga BioWare je izgubio svog glavnog pisca Mass Effect: Andromeda Chris Schlerf:
Da bih potvrdio ono što su neki ljudi pitali prije nekoliko mjeseci, više ne radim na ME: A na BioWare Montreal.
- schlerf (@schlerf) 16. veljače 2016Prerano je reći kako će to točno utjecati na konačnu objavu Mass Effect: Andromeda, to nije pomoglo gorivu više negativnosti već izgraditi s nekim od fanbases prema naslovu. Pozitivan komentar koji dolazi od samog pisca može pomoći u ublažavanju nekih zabrinutosti:
Mislite da će MEA stvarno uništiti ljude; ne može biti ponosniji što je dio toga, i uzbuđen kao dječak lil igrati konačni kada je out.
- schlerf (@schlerf) 16. veljače 2016Uzevši u obzir gore navedeni cvrkut na licu mjesta, pisac izgleda da je vrlo pozitivan igra će biti veliki uspjeh i njegov odlazak čini se da je u dobrim uvjetima, ali činjenica je da nećemo doista znati kakav je učinak imao njegov odlazak do puštanje igre.
Špekulacije - Ako Andromeda ne uspije, što je sljedeće?
Bez sumnje bi bio ogroman udarac za BioWare ako Mass Effect: Andromeda nisu ispunili očekivanja jer unatoč negativnosti oko projekta od nekih fanbasa i dalje očekuju dobru igru. Ako ne dobijete kritičnu kritiku ili prodaju koju trebate, reakcija bi vjerojatno bila ogromna i unatoč tome što BioWare isključuje svoje forume - još jedan potez koji je podigao nekoliko obrva - obožavatelji i klevetnici i dalje će naći način da osloboditi svoje frustracije prema BioWareu i EA vlasnicima.
Što je više zabrinjavajuće za BioWare je EA nije stidljiv da zatvori svoje studije i otpusti osoblje u prošlosti, ako se čini da igre ne ispunjavaju očekivanja ili nisu vrijedne troškova razvoja.
Čak i ako Mass Effect BioWare je ime koje ima puno poštovanja u industriji igara na sreću, a EA će i dalje htjeti dobiti novac nakon što je potrošio 850 milijuna dolara na kupnju. Vjerojatniji ishod za programere bio bi pomak u fokusu i prelazak na nove projekte.
Mogućnost izrade Mass Effect kao MMO Ratovi zvijezda: Stara Republika mogao bi biti način da se serije održe relevantnima dok se gradi na već uspostavljenom svemiru. To bi moglo dovesti do rada na novom pojedinačnom igraču Ratovi zvijezda RPG kao Vitezovi stare republike, igra koju su fanovi godinama prosili za i sa Ratovi zvijezda licence u EA-ovom džepu Iznenađen sam što se to već nije dogodilo.
Moguće posljedice neuspjeha mogu u najgorem slučaju - za nas kao navijače - dovesti do promjene u upravljanju, ali bez obzira na ishod Mass Effect: Andromeda, Mislim da će BioWare krenuti dalje, ali će umjesto toga vjerojatno morati prijeći na druge projekte s većim potencijalom za veću prodaju, dok će raditi na vraćanju vjere navijača.
Mislite li da će Mass Effect: Andromeda biti uspješan? Što mislite da će posljedice loše igre biti za BioWare?