Što je u nazivu i zadatku; Kako je Digimon priča ukrala Digimon svjetsko ime za zapadne publike

Posted on
Autor: Charles Brown
Datum Stvaranja: 9 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 21 Prosinac 2024
Anonim
Što je u nazivu i zadatku; Kako je Digimon priča ukrala Digimon svjetsko ime za zapadne publike - Igre
Što je u nazivu i zadatku; Kako je Digimon priča ukrala Digimon svjetsko ime za zapadne publike - Igre

Sadržaj

Digimon, skraćenica od Digital Monsters, počela je kao spin-off tvrtke Bandai Tamagotchi virtualne igračke za kućne ljubimce. Ali franšiza je preuzela vlastiti život - mrijestila je više anime serija, pregršt filmova, video igara, igračaka, pa čak i nekoliko različitih igara s kartama.


Prvi i možda najpoznatiji Digimon videoigre je Digimon World serija, izvorno razvijena za Sony PlayStation. Dok većina igrača na Zapadu može pretpostaviti da je većina Digimon igre su dio Svijet serija, to zapravo nije istina. Zapravo, mnoge igre koje Zapad zna da bude dio Digimon World's postava su zapravo druge serije koje su jednostavno objavljene za zapadnu publiku pod Digimon World Ime.

Neki zapadni fanovi to još ne shvaćaju Digimon World i Priča o Digimonu su dvije odvojene serije - pa pokušajmo razjasniti neke konfuzije promatrajući zbunjujuću povijest Digimon World na Zapadu i zašto su uzeli različite nadimke.

Četiri vrlo različite igre

Prva četiri Digimon World igre - koje su sve pod Digimon World ime u svijetu - svi imaju različite razlike. Iako drže određene značajke igranja netaknute, postoji mnogo varijacija u iskustvima između njih. Tako je intrigantno to što svi dijele naziv serije. Teško je odrediti je li razlika između njih Svijet igre je zbog eksperimentiranja s različitim formulama igranja, pokušaj stvaranja ili podudaranja s drugim Digimon trendove, ili kombinaciju oboje.


Izvorna Digimon World, objavljen 2000. za Ameriku, pokušao je iskoristiti uspjeh igračaka i anime serije franšize. Igra se okretala oko podizanja jednog Digimona iz oblika jajeta, a zatim ga uključila u bitke kako bi razvila svoje oblike. Oblici koje bi igrač razvio u Digimon ovisio je o tome kako je podignut - pažljivo prateći izvorne virtualne kućne ljubimce koji su iznjedrili ovu igru. Pažnja o Digimonu bila je središnji aspekt igre u ovom unosu, jer su igrači trebali hraniti, odmarati i na drugi način težiti svom džepnom pratiocu.

Čudno, Digimon Svijet 2, 3, i 4 napustio je taj stil igre, a navijači ga nisu vidjeli sve dok Svjetsko prvenstvo u Digimonu objavljen 2008.

Nova Digivolution u Digimon svijetu 2

Kada je objavljena za Sjevernu Ameriku 2001. godine, Digimon Svijet 2 bila je prva igra u seriji koja je lansirana nakon što se anime počela emitirati. S igrom koja se znatno razlikovala od prethodnika, početno iskustvo igrača bilo je vrlo slično Pokémoni ili Monster Rancherobojica su objavili svoje prve nastavke samo godinu dana ranije.


Digimon Svijet 2Igra je vidjela igrače koji istražuju tamnice s timom do tri Digimona. Oni su još uvijek mogli evoluirati i biti obučeni, ali više nisu trebali biti odmarani, hranjeni ili odvođeni u kupaonicu poput izvorne igre. Istraživački i borbeni susreti ovdje su bili u središtu pozornosti, a ne u njegovanju višeg aspekta Digimon World uvelike se oslanjala na.

Ovaj nastavak dodao je i novi koncept digivolutiona poznat kao DNA Digivolution, koji je omogućio igraču da kombinira dva Digimona u jedan - ali rezultirajući Digimon bi bio jedan nivo niži od svojih roditelja. To je također omogućilo rezultirajućem Digimonu da se podigne dalje od bilo kojeg od njegovih roditelja.

Digimon World 3 čini privremenom Digivolution

Sljedeći unos u seriji zadržao je element za DNK, ali je opet promijenio gotovo sve ostalo o formuli.

Čudno je što je ova igra izdana 2002. godine u Sjevernoj Americi, a kasnije te godine došla u Japan i Europu. Za razliku od prve dvije utakmice, ovaj treći ulazak u seriju bio je više tradicionalni RPG koji se odigrao u MMORPG-u u kojem su se igrači i drugi prijatelji mogli uhvatiti u klopku (popularni koncept u to vrijeme, o čemu svjedoči naslov koji je objavio Bandai). .hack). Iako je igrač još uvijek imao tri Digimon partnera, bitke su se vodile jedan na jedan, a bića su se mogla isključiti, baš kao Pokémoni igra.

Digimon World 3 bio je prvi u seriji koji je imao nasumične susrete za razliku od trčanja u Digimon na karti. Iako je u igru ​​još uvijek bila uključena normalna digivolucija i DNK diguvolucija, način na koji su ti sustavi funkcionirali ponovno je promijenjen, tako da je svakom Digimonu bilo dopušteno da donese tri oblika u bitku.

Bila je i posljednja Digimon World na početnoj PlayStation.

Digimon World 4 izjednačava RPG formulu

Nasljednik Digimon World 3 bilo je znatno odstupanje od igranja prošlih igara u seriji. Digimon World 4 u svijetu je izdan 2005. za PS2, GameCube i Xbox. Bazirala se na Digimon X-Evolution animirani film - pa čak i toliko daleko da je ponovno iskoristio nekoliko scena iz filma.

Umjesto RPG-a za podizanje čudovišta kao i njegovi prethodnici, Digimon World 4 bio je co-op hack-and-slash avantura s četiri igrača u kojoj su igrači preuzeli ulogu određenog Digimona. Digimon je koristio oružje i elementarnu magiju, a ne obožavatelji posebnih napada, a nakon ispunjavanja određenih zahtjeva mogli su dobiti digivolution.

Unatoč imenu koje implicira da je to još jedna stavka u glavnom nizu igara, Digimon World 4 zapravo je spin-off umjesto pravog nasljednika. Oštar odlazak u igranje bio je šok za zapadne fanove koji su bili potpuno nesvjesni Digimon X Evolution filma u vrijeme objavljivanja igre.

Dakle, što je sa zajedničkim imenima?

Ako je ovo Digimon World sve su igre bile toliko različite, zar ne bi opravdale različita imena? Možda je tako, ali Bandai nije tako mislio.

Nošenje Svijet ime u ova četiri različita unosa moglo bi biti napor da se navijači zadrže na poznatom imenu unatoč tome što svaka igra nije bila pravi nastavak svojih prethodnika. Ova vrsta odluke nije bez presedana - i slična je onome što smo vidjeli u nizu Konačna fantazija ili Dragon Quest. Dakle, ovo je možda bio Bandai-jevo opravdanje za stavljanje još nekoliko naslova pod istim imenom na Zapadu, unatoč nevjerojatnim razlikama između svake igre.

Više konfuzije za Zapad

Premda su neki zapadni igrači bili potreseni zbog drugačijeg igranja Digimon 4 spinoff / glavna serija ulaz, ali stvarna konfuzija počela kada Priča o Digimonu u Japanu.

Ako pogledate gore prikazane korice, možda mislite da gledate dvije različite igre koje dijele ime franšize. No, u stvari, osim jezika svake od njih, ove igre su potpuno isti naslov objavljen pod potpuno različitim nazivima serija u različitim regijama.

Objavljen za Japan 2006. godine na Nintendo DS, Priča o Digimonu objavljen je pod Digimon World ime na Zapadu, iako je dio odvojene serije.

Sinkronizirano Digimon World DS, ova igra je više Pokémon-kao i pristup igrivosti, ali i neke jedinstvene elemente. Igrači su kontrolirali tim od tri Digimona - slično Digimon Svijet 2 i 3 - s još tri kao pomoćne. Bitke su bile tri-na-tri susreta ili tri-na-jedan za određene šefove. Novi Digimon se može dobiti borbom protiv njih sve dok se njihovi podaci ne skeniraju 100%. Igra je sadržavala više od 230 Digimona za otkrivanje, a oni koji nisu u upotrebi mogli bi se pohraniti u Digi-Farms (slično računalu Pokémoni igre). Ovi Digimon mogli su se razvijati samo prikupljanjem iskustava od pobjede nad određenim vrstama Digimona, postizanjem određene razine sposobnosti ili povećanjem prijateljstva.

U vrijeme objavljivanja, Digimon World DS je pohvaljen kao jedan od najboljih igara u Digimon World serija - iako je tehnički dio druge serije u cijelosti. U svakom slučaju, to je značilo pravi povratak Digimon RPG-ovi na Zapadu.

Zapad dobiva igru ​​baziranu na Anime seriji

Druga igra za usvajanje Digimon World ime na Zapadu Digimon World Data Squad, izdana 2007. za PS2. Poznat kao spinoff Digimon Savers: Još jedna epizoda u Japanu, ova igra se temeljila na Digimon Data Squad anime serije.

Ovo je bilo prvo Digimon igra koja će se prikazivati ​​na engleskom jeziku i koja će se glasati glumom, i jedina Digimon igra koja će sadržavati cel-shaded grafiku. Digivolution u ovom naslovu dijeli neke sličnosti s prvim istinitim Digimon World igra, jer je oblik na koji bi se razvio Digimon bio pod utjecajem kako se igrač pobrinuo za to. No, ona je također uvela novu metodu digitalizacije poznatu kao Galactica Evolution System - koja je odredila na što će Digimon utjecati igrač partnera.

Iako ova igra nije stvarni dio Digimon World serija, gotovo je razumljivo da će posuditi Svijet naziv za Zapad, budući da se anime serija nije emitirala u tim krajevima sve do oko mjesec dana kasnije. Kao takav, Digimon World Data Squad uspio je nastaviti fandom oko Svijet serijama, dok su zapadni fanovi također upoznati s novom anime serijom.

Dvostruka doza DS Digimona

Nekoliko godina nakon objavljivanja izvornika Digimon World DS, nastavak u dvije verzije - Digmon World Dawn i Sumrak - pogodio DS konzole na Zapadu. Međutim, to je bio dio Priča u Japanu, sinhronizirano Digimon Story Sunburst i Mjesečina. Ovaj unos u franšizu uveo je nekoliko novih Digimona, dovršio prethodno nepotpune ili miješane linije digivolution, i ponovno uveo DNA digivolution popularizirao Digimon Svijet 2 i 3.

Zato što je to bio nastavak Digimon World DS, očito bi bilo pogrešno ne koristiti Digimon World Ime. Nesvjesni zapadni fanovi vjerojatno bi bili zbunjeni iznenadnom promjenom naslova, osobito s obzirom na sličnosti između tih nastavaka i njihovih prethodnika.

Ove dvije igre DS-a bile su sljedeće posljednje Digimon igre koje su se izdale na Zapadu prije duge pauze - i bile su posljednje Priča o Digimonu igre (iako nisu išle pod tim imenom) koje su imale zapadno izdanje do 2016. godine.

Kraj jednog razdoblja

Posljednja igra za puštanje pod Digimon World naziv za zapadnu publiku bio je Svjetsko prvenstvo u Digimonu, Poznat samo kao Digimon prvenstvo u Japanu, ovaj naslov je bio malo bliži u igri na izvornu igru ​​koja je iznjedrila Digimon World Ime.

U borbi, Digimon je odabrao koji će se napadi koristiti umjesto da im se kaže. Igra je također predstavila nekoliko novih Digimona s Dracomon digivolution linijom.

No, zbog napuštanja igre prethodnih dvaju igara Nintendo DS, Svjetsko prvenstvo u Digimonu vidio relativno slab prijem - pa se možda oslanjajući na Svijet ime nije bilo tako velik izbor u ovom slučaju.

U svakom slučaju, Svjetsko prvenstvo u Digimonu bila je posljednja igra Digimon-a, koju bi Zapad vidio godinama - i to je bila posljednja Digimon igra koja je ikada primila Digimon World promjena naziva za zapadnu publiku.

Imena na zapadu konačno su fiksirana

Iako je Zapad vidio nekoliko Digimon igara tu i tamo nakon pod-paralelnog izdanja Svjetsko prvenstvo u Digimonu -- poput Digimon All-Star Rumble borbena igra ili. t Heroji Digimona! Match-3 mobilna igra - nije bilo drugih izdanih Digimon RPG-ova do 2016. godine Digimon Story Cyber ​​Sleuth za PS4 i PS Vita.

Ovo je bila prva utakmica u Priča o Digimonu serija koja nije promijenila ime Digimon World za zapadnu publiku, a prvi je vidio i izdanje na ručnim i kućnim konzolama. Cyber ​​Sleuth pozajmljena i izgrađena na mnogim elementima igre Digimon World DS i nastavci, Digimon World Dawn i Sumrak.

U 2017. godini objavljeno je još jedno izdanje Digmon World igra, zove Digimon Svijet: Sljedeća narudžba, Ovo je bio pravi nastavak izvornika Digimon World serija - toliko da je zadržala Svijet ime u svijetu. Igra je pružila moderno ažuriranje za playstyle i mehanike uvedene u izvorne igre koje su pokrenule seriju, iako ovaj put s dva Digimon partnera umjesto jednog.

U vrijeme pisanja, nije jasno hoće li biti još jedan Digimon World igra. Ali još jedan ulaz u Priča serija - sinhronizirano Digimon Story Cyber ​​Sleuth: Hacker's Memory - trebao bi biti objavljen na PlayStationu 4 i PS Vita u Japanu 14. prosinca 2017. godine.

U svakom slučaju, s izdavanjem Digimon Svijet: Sljedeća narudžba i Digimon Story Cyber ​​SleuthČini se da su zapadna imena za ovu popularnu seriju konačno uhvatila svoje japanske kolege. Ali samo će vrijeme pokazati hoće li se trend nastaviti.