Gdje je ručni gaming otišao & potraga;

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Datum Stvaranja: 7 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 17 Svibanj 2024
Anonim
Gdje je ručni gaming otišao & potraga; - Igre
Gdje je ručni gaming otišao & potraga; - Igre

Sadržaj

Kao dijete, pokupio sam Boja za igrače i igrao Pokémoni dok sam strpljivo čekao u stražnjem dijelu maminog automobila da stignem na bilo koje odredište koje je planirala. Kao tinejdžer, pokupio sam svoj Nintendo DS ili moj PSP i učinio isto. Danas nemam razloga za to. Postoji nekoliko dobrih igara za PlayStation Vita, ali ništa bitno. Nintendovi 3DS i 2DS nisu mnogo bolji. Postoji nekoliko dobrih igara, ali za cijenu konzole još uvijek nije vrijedno toga. Zašto je ručna igra odbijena?


Mobiteli i trend mobilnih igara

Jedan od najvećih krivaca je mobilno igranje. Postaviti retoričko pitanje: Zašto bi netko potrošio sav taj novac na novu konzolu i sve igre za to kada bi mogli izvaditi svoje telefone i igrati besplatnu igru ​​koja će i dalje pružati zabavu?

Dopustite mi da vam odgovorim na pitanje. Ne bi i ne bi.

Unatoč ekstravagantnom američkom načinu života koji se najviše trudi, još uvijek smo jeftini pojedinci koji ne vole plaćati više nego što moramo. Kao rezultat toga, zadržali smo se na jeftinim aplikacijama na telefonima koje već posjedujemo, umjesto da plaćamo 40 USD za jednu igru ​​na konzoli koja će sigurno koštati najmanje 100 USD.

Prema statista.com, igrači su u 2014. proveli 3% svog vremena na prijenosnim igračima, 21% svog vremena na mobilnim igrama, a 24% vremena na konzolama. Igre za mobitele ozbiljno rastu i prema istoj web-stranici, industrija mobilnih igara u 2012. godini bila je vrednovana na 7,8 milijardi američkih dolara.


To je nevjerojatna statistika. Da je mobilno igranje do sada nadmašilo prijenosno, ručno igranje i da je gotovo nadmašilo konzolno igranje pokazuje da je tu da ostane. Mobilno igranje počinje preuzimati i statistike to dokazuju. Mobilno igranje je sada velika industrija, veća od igre prijenosnih igara, i nastavit će samo rasti.

Nintendo je u padu

Koliko više čujete o Nintendu? Ne čuješ mnogo. Nintendo izdaje nekoliko novih igara koje naduvavaju i konstantno nova verzija starih franšiza (Mario, Zelda, Pokémon, Super Smash, itd.) Osim ako ste Nintendo fanboy ili fangirl, šanse su Nintendo nije uzimajući vašu pažnju.

Razmislite io tome kako se prikazuje Nintendo. Na GameStopu, Nintendo zauzima samo mali kutak. U Best Buy, Target, Walmart, ili bilo kojoj drugoj trgovini koja prodaje elektroniku, Nintendo ima malo prostora za Xbox i PlayStation. Čak i ako je Nintendo dio velik, pokriven je Amiibosom i uopće ne promovira ručne igre. Da budem iskren, malo je depresivno.


Razmotrite kako zapravo radi Nintendo. Osim uspjeha nekih od njihovih novijih igara kao što su Splatoon i Super Mario Maker, tvrtka radi loše. 2DS je prodao samo 2,1 milijun primjeraka u veljači 2014., a pronalaženje statističkih podataka za 2DS danas je teško, vjerojatno zbog toga što je malo ljudi zainteresirano za konzolu i koliko malo ljudi kupuje novu. Došlo je do porasta prodaje 3DS-a zbog 3DS XL-a, ali je još uvijek minimalan i nije imao previše utjecaja na tvrtku.

Sonyju više nije stalo

Prije otprilike mjesec dana, Sony je izjavila da nema planova da napravi drugi PS Vita jer im to ne bi bilo profitabilno, a mobilno igranje bilo je previše plodno:

"Nadam se, kao i mnogi od vas, da se kultura igranja prijenosnih igara nastavlja, ali klima za sada nije zdrava zbog ogromne dominacije mobilnog igranja."

Prije otprilike dva tjedna Sony je izjavila da više ne prave niti jednu partiju Vita igara. Iskreno, to je malo depresivno. To je još više odustajanje od mentaliteta PS Vita.

Xbox nikada nije bio dio ovog trenda

Microsoft nikada nije pokušao napraviti ručnu konzolu. Iako to nije nužno loša ili dobra stvar, još uvijek predstavlja problem. Microsoft je veliko ime u industriji video igara; oni su jedno od četiri velika imena (uključujući Nintendo, Steam i Sony).

Budući da Microsoft nije ni pokušao s ručnom konzolom, to ukazuje na uvjerenje da će Microsoftova ručna konzola biti osuđena na propast prije nego što počne. S takvim mentalitetom, teže je vjerovati da je ručno igranje važno.

Microsoft nije čak morao napraviti ručnu konzolu; mogli su samo predstaviti ideju novinaru kako bi vidjeli kako će navijači reagirati i ako će konzola dobro proći ili ne. Ali Microsoft nije ni pokušao tako nešto. Microsoft je jednostavno ignorirao ručne igre, pomažući mobilnim igrama da pobijede.

Iskreno, ako bi Microsoft izdao ručni uređaj za igranje, šanse su da će svi fanboji Microsofta kupiti jedan, a to će pomoći u održavanju ručnih igara.

Zašto me ostavljaš?

Želim povratak u igru ​​iz ruke. Nedostaje mi mogućnost sviranja na PS Vita; Ne želim samo zuriti u njega kako sjedi u kutu čekajući da se konačno zaigra igra koju želim igrati.

Mobilno igranje ne mora umrijeti, ali ne bi trebalo samo gurati ručne igre bez razmišljanja. Igre se razvijaju, ali mobilne igre nisu dio te evolucije; oni su izdanak. Ručno igranje mora se samostalno razvijati, a ne samo umrijeti. Ručne igre su dio naše kulture. Pomogli su u izgradnji igara u ono što je danas i ne zaslužuju da ih se tako lako odbaci.

Jesam li zaboravio važan aspekt propadanja ručnih igara ili se ne slažete u potpunosti? Obavezno nas obavijestite u komentarima ispod!

[Izvor slike 1, 2, 3, 4]

[Izvor 1, 2]