Zašto sam se na vikati za Liking CGI Prikolice i potraga;

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Stvaranja: 27 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 12 Svibanj 2024
Anonim
Zašto sam se na vikati za Liking CGI Prikolice i potraga; - Igre
Zašto sam se na vikati za Liking CGI Prikolice i potraga; - Igre

Sadržaj

Da, znam da nije igra. Razumijem.


Da, igra je najvažnija, kao i uvijek.

Da, CGI prikolice su u osnovi marketinški alati.

Dobio sam sve ovo. No, ponovit ću isto pitanje koje sam postavio u prvobitnim PlayStation danima, kada su CGI i FMV počeli postati dio industrije: "Zašto mi nije dopušteno da volim takve preglede? izrezane scene u igrama? "

Godinama, hardcore "puristi" su djelovali kao da biste počinili neki neoprostiv grijeh ako kažete da volite CGI cut-scene, bilo da se koriste u igrama ili se koriste kao promotivni alati. Očigledno, ova je reakcija bila posljedica kombinacije gorčine (industrija niša koja je nekada bila domena geekova i bila je uobičajena, i naravno, geeku se to nije svidjelo), i legitimna pritužba (igranje je trebalo biti interaktivni).

Ali zadržavam pravo da ih volim.

Dakle, E3 je "isisan" zbog prikolica bez igranja?

Od kad? Nije da nismo vidjeli nikakav gameplay; u stvari, u usporedbi s E3 emisijama u prošlom vremenu, dobivamo put više igranja tijekom konferencija za novinare nego ikad prije. Kvragu, sjećam se da E3 pokazuje gdje samo Stvari koje smo vidjeli bile su CGI prikolice ili razne cut-scene nadolazećih igara. Pokazivanje pet ili čak deset minuta igre bilo je posve nečuveno, a mi smo dobili točno to za više velikih naslova na ovogodišnjem E3.


Stoga je smiješno reći da nismo vidjeli "nikakvu" igrivost. To je samo više SBS-a (Spoiled Brat Syndrome), koji sam već spomenuo. Imamo dosta igranja na kojima smiješiti. Međutim, dobili smo više CGI-ja nego što smo imali posljednjih godina, pogotovo što se tiče novo objavljenih naslova kao što je From Software Bloodborne, To je očito razlog zašto su ljudi nesretni, ali ... zašto?

Što je to?

Umjetnost i ljepota nalaze se čak iu promotivnim alatima

Mislim da ne bismo trebali odbaciti takve prikolice samo zato što nisu 100 posto indikativni za konačni proizvod. Prije svega, daleko smo iznad PS1 dana kada CGI cut-scene doista nisu bile blizu grafike igranja. Ovih dana, cut-scene i gameplay su bliže nego ikad, pa se ne bismo trebali žaliti da mnogo. Drugo, potrebno je veliko umijeće da se napravi fantastičan pregled, čak i ako ne uključuje bilo kakav gameplay.


Zapravo, oni koji se bave filmom, tvrde da je potrebno više spretnost, jer ne možete samo popuniti nekoliko minuta s ravnom igrom. Morate biti kreativni; morate ojačati apetit gledatelja; trebate pobuditi njihov interes, a ne dati ništa kritično. To je uistinu umjetnička forma i zahtijeva oštro oko za koreografiju koju ne bismo trebali zanemariti.

Vjerojatno bismo se trebali usredotočiti na to, za razliku od cinične ideje da izdavači samo pokušavaju razbiti igrače s CGI prikolicama.

Govoreći o "bambusovskim igračima", ne vrijeđate li sebe ako to vjerujete?

Ključni igrači znaju da se CGI prikolice ne mogu implicitno pouzdati. Stvar je u tome što izdavači znaju da znamo. Svatko ne zna. Oni koji se tako glasno žale na takve prezentacije ponašaju se kao da su ljudi prevareni, da će potrošači biti prevareni u kupnju nečega što "zapravo ne izgleda tako". Stvarno? Tko? Znate li koga za to pali? Naravno da ne. Nekoliko mainstream / casual igrača može pasti na to, ali oni vjerojatno neće biti na tržištu za nešto slično Bloodborne ili Metal Gear Solid V: Fantomska bol, sada će?

Povrh toga, možda niste primijetili, ali mnogo igara - većina, zapravo - koje dobivaju lijepe CGI prikolice također ispadaju prilično dobro. Postoji nekoliko iznimaka, ali može li itko stvarno očekivati ​​da će te igre na E3 sisati? Stvarno mislimo da je CGI pregled bio sjajan, ali će konačni proizvod biti razočaravajući? Nije nemoguće, naravno, ali kakve dokaze imamo da se to često događa?

Budimo logični. Svi znamo što se događa; nitko nikoga ne zavara. I kako su zabavni i često impresivni iz više razloga, dopušteno nam je da volimo CGI prikolice. Doista jesmo. Nećemo vrijeđati bogove igara, obećavam.