Dok Dvostruko fino nije imao velikih tržišnih uspjeha koji tipično definiraju solidnu tvrtku za igre, ona ipak uspijeva izdvojiti se među mnoštvom konkurenata. Tvrtka je ušla u javnu svijest više zbog svoje neuspješne Kickstarter kampanje koja je postavila rekord za najviši projekt video igara na stranici.
Tijekom godina, Dvostruko fino, na čelu s Timom Schaferom (možda ga poznajete iz njegove uključenosti u igre kao što je Grim Fandango i Tajna otoka majmuna) je proizveo inovativne igre koje uspijevaju ispričati sjajne priče, a istovremeno privlače, a to je vjerojatno najvažniji dio, zabavno igrati.
Dvostruko fino vjerojatno je najpoznatiji za dva veća projekta: Psychonauts i Brutalna Legenda. Psychonauts dosljedno završava na mnogim "najboljim" popisima za Xbox, a riječ je o klincu po imenu Raz koji bježi kako bi prisustvovao kampu za vidovnjake. To je akcijska avantura i fantastična je. Brutalna Legenda vjerojatno je poznatiji po tome što je igra Dvostruko fino obožavatelji su stvarno htjeli, ali nisu mogli. Igra je pretrpjela nedostatak usredotočenosti na igrivost i meandrirana RTS-om i sandboxom. To je rekao, radije bih igrao propuštenu oznakuDvaput Fine više nego bilo što drugo.
Igre koje često prolaze kad ljudi razgovaraju Dvostruko fino su Slaganje i Costume Quest, Obje igre su primjeri onoga što možete postići kada mislite izvan okvira. Obje imaju izvanrednu igru i bogate priče. U Slaganje vi ste ruska lutka za slaganje, a igra neugodno sadrži dječji rad i brodove za krstarenje. U inovativnom mehaničaru, vaš lik mora odskočiti u veće lutke za slaganje kako bi uspješno završio zagonetke. To je vjerojatno najzabavnije što možete legalno imati dok raspravljate o dječjem radu. Costume Quest je RPG s Halloween temom i moj prvi uvod u Schafer and Co.
Dvostruko fino dosljedno pokazuje da možete inovirati bez da budete suhi, da možete stvoriti nešto što vrijedi igrati bez pada u formulu, a igre koje izrađuju su još fantastičnije zbog toga. Postoji razlog obožavatelja gdje zadovoljstvo granatiranja iz iznosa novca koji su za Dvostruko fino Kickstarter. Oni znaju, čak iu igri (sada poznatiji kao Slomljeno doba) nije super, to će i dalje biti nešto vrijedno igranja. Oni to znaju čak i kada Dvostruko fino propušta, ne sruši se.