Zašto je dobra stara igra Insomnia prodaju više zabave nego što sam očekivao

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Stvaranja: 25 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 12 Studeni 2024
Anonim
Zašto je dobra stara igra Insomnia prodaju više zabave nego što sam očekivao - Igre
Zašto je dobra stara igra Insomnia prodaju više zabave nego što sam očekivao - Igre

Sadržaj

Nisam bio PC igra za jako dugo, manje od godinu dana u stvari. Odrastao sam uvijek bio konzolni klinac bez dovoljno novca za pristojno gaming računalo, i iako sam bio sretan s mojim N64 i Playstation 2, svijet PC igara i dalje se činio nevjerojatnim. Imali su pristup igrama koje nitko drugi nije učinio s nevjerojatnom grafikom, a njihova se zajednica činila zrelijom i imali su te lude prodaje s vremena na vrijeme.


Prošlog ljeta morao sam dobiti laptop za školu. Dok sam kupio Lenovo Y410P laptop u prodaji u srpnju prošle godine, primijetio sam specifikacije i shvatio da mogu igrati neke pristojne PC igre. Od tada sam iskoristio svaku prodaju Humble Bundle i Steam kako bih nadoknadio naslove koje sam propustio tijekom godina. Imalo je smisla onda da sudjelujem u prodaji Proljetne nesanice za dobre stare igre. Zove se Insomnia Sale jer ljudi gube san čekajući igre koje žele kupiti. Dva dana sam držao otvorene dvije kartice, jednu za GOG-ovu početnu stranicu, a drugu za nit o Neogafu za svakoga tko gleda prodaju.

Propustio sam "Papire, molim" dvaput prije nego što sam ga konačno našao

Način na koji prodaja radi je da su igre postavljene na naslovnoj stranici, ali imaju samo ograničenu količinu dostupnih jedinica. Možete gledati u realnom vremenu kao traku koja označava količinu jedinica koje su napuštene, a zatim prelaze na sljedeću igru. Na prodaju je bilo 100 utakmica i tri runde, za slučaj da ste propustili priliku kupiti naslov kada se prvi put pojavio. Neki naslovi su nestali u trenu, a drugi su sjedili satima, frustrirajuće igrače i neugodne programere.


Nesanica Prodaja je zajedničko iskustvo, s unutarnjim šalama kao dio ludila

Taj prvi krug u kojem nitko nije znao što će se pojaviti, bilo je doista uzbudljivo. Bilo je zabavno čekati vidjeti što će se pojaviti. Reakcije su se razlikovale od ekstaze do gnušanja, a korisnici na Neogafu dijelili su detalje o nepoznatim naslovima za one koji razmišljaju o kupnji. Čini se da je GOG ovaj put dobro izveo odabir igara. Čak i naslovi koje su ljudi na Neogafu očekivali da će zaustaviti prodaju poletjeli su s virtualne police. U prvom krugu se ne sjećam niti jedne igre koja je trajala više od pet do deset minuta.

Nakon što su vidjeli koje igre su bile u prodaji u prvom krugu, sljedeće dvije runde bile su sve o čekanju naslova koji ste prvi put propustili. Dvije noći za redom ostao sam dugo u jutro, prebacujući se na početnu stranicu GOG-a svake minute ili dvije za brz pogled. Kada je sve rečeno i učinjeno, došao sam s 18 sjajnih igara i zabavnim iskustvom za oko 40 dolara. Ove godine bilo je nekoliko šteta što je stvari učinilo prilično nezaboravnim. U drugom krugu Smrtonosna predosjećaj: Redatelj je rez i Entomorph: Kuga Darkfalla doživio neke pogreške u određivanju cijena koje su dovele do dvije apsurdno dobre ponude za svakoga tko je kupio te naslove.


Smrtonosna slutnja, koji se obično prodaje za 24,99 USD, slučajno je objavljen na 1,49 USD. Nasuprot tome, Entomorph je prodan za više od predviđenih, oko 3,74 USD, ali svatko tko je platio tu cijenu dobio je $ 6 od GOG kredita. Osoblje GOG-a također se zabavilo stavljanjem Jack Keane 2, igra koja je zloglasno zaustavila posljednju prodaju Insomnije više od dva sata sa samo 100 jedinica, na kraju prvog kruga s 18.000 prodanih jedinica.

Entomorph je postao ovogodišnja prodaja koja je zaustavila Memea, djelomično zbog veće cijene od predviđene cijene

Sve u svemu, dobro sam se provela. Proljetna nesanica Prodaja je imala napetost, uzbuđenje i uobičajeni osjećaj zadovoljstva povezan s kupovinom. Doživjeti ga zajedno s drugim ljudima na Neogaf-u osjećali smo se gledajući najnoviju epizodu svoje omiljene TV emisije s hrpom drugih fanova. To je razlog zašto biti PC igrač je strašan. Ne govorim o cijelom tehnološkom argumentu "glavne rase". Zajednica je samo aktivnija i ekspanzivnija, što dovodi do toga da programeri i web-lokacije to koriste na zabavne načine.