Zašto Guild Wars 2 je i dalje; Vrijedi igrati

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Datum Stvaranja: 16 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 17 Prosinac 2024
Anonim
Zašto Guild Wars 2 je i dalje; Vrijedi igrati - Igre
Zašto Guild Wars 2 je i dalje; Vrijedi igrati - Igre

Sadržaj

Bez obzira jeste li novi u žanru MMORPG-a ili veteranu, možda ste čuli za igru ​​koja se zove Guild Wars 2, Razvijen od strane Arenaneta i objavljen u četvrtom kvartalu 2012. godine, ova nevjerojatna igra privukla je fanove olujom i narasla je nakon velikog broja izdanja. Ako nikada niste igrali Guild Wars 2 - ili ako ste je igrali i otišli - želio bih vas obavijestiti i podsjetiti zašto je ovo strašna igra - i zašto je (još uvijek) vrijedna igranja.


Financijski više održiv od mnogih drugih MMO-a

Ako to već ne znate, GW2 nudi "buy-to-play" model, što znači da plaćate cijelu igru ​​jednom i ne morate potrošiti ni jedan cent nakon toga. Tako je, MMO bez pretplate! GW2 čini većinu svog novca iz gotovinske trgovine u igri.

Sada znam što mislite, ali ne brinite. Igra se nije ni približila plaćanju za pobjedu. Novac shop (Gem Store u igri) u osnovi samo prodaje praktičnost predmeta ili kozmetičkih predmeta. U četiri godine od objavljivanja, ostali su vjerni svojoj predanosti da donesu kvalitetan sadržaj samo za jednu kupnju. To također znači da je to igra koju možete ostaviti malo i vratiti se kad god želite. Više se ne morate brinuti o tome da novac od pretplate ne potroši. Igrate kad vam se to sviđa!

Čak i ako nemate postojeći račun, i dalje možete uživati GW2 bez plaćanja centa! Guild Wars 2 može se pohvaliti besplatnim planom za svakoga. Sigurno postoje neka ograničenja u odnosu na punu igru, ali više je nego dovoljno da isprobate igru ​​prije nego je kupite. Ako onda kupite Srce od trnja (ekspanzija), primit ćete osnovnu igru ​​i ekspanziju u jednom! U to nema sumnje GW2 je kao potrošač-prijateljski kao što može biti.


Više Usredotočeni na suradnju Gameplay

Mnogi MMO-i koji nisu tamo namijenjeni su ljudima da se igraju zajedno. U tim igrama, ako prvi udarite neprijatelja ili podnesete ubojiti udarac, dobili biste iskustvo i plijen. Prirodno, ljudi bi se prilično uzrujali ako slučajno ukradete njihovo ubijanje. U Guild Wars 2, to više nije problem.

Ako vi i prijatelj ubijete neprijatelja, oboje dobivate iskustvo i pljačku bez obzira na to što je druga osoba učinila neprijatelju. Svatko dobiva iskustvo i plijen za njihovu pomoć u ubijanju neprijatelja. To se odnosi i na PvE i Dungeons and Raids.

Međutim, to se ne odnosi samo na ubojstva. GW2 ima dinamična događanja u svijetu. Neke su male i solo sposobne. Druge su velike i zahtijevaju da skupine ljudi završe. Bez obzira na vrstu i količinu ljudi, još uvijek dobivate iskustvo i plijen zbog svog doprinosa (bez obzira jeste li ubili bilo što ili ne).


Jasno, Guild Wars 2 je izgrađen za promicanje suradnje između igrača u borbi protiv neprijatelja i radi većine sadržaja igre. Ne samo to GW2 nagradite vas za suradnju, ali i na drugi način promovira suradnju. Ako oživite drugog igrača koji je umro, dobivate iskustvo (i naslov ako to učinite dovoljno). Ako se prijatelj bori s potragom za pričom, možete se pridružiti i dobiti pristojno pomoć. Čak i na ove suptilne načine, igra potiče igrače da rade zajedno i pomažu jedni drugima. Nije ni čudo GW2 ima takvu vrstu ljubazne zajednice.

Sjajno lijepe slike i zvuk

Ne samo to GW2 imaju izvrsnu OST orkestriranu Jeremyjem Souleom i raznim drugim talentiranim umjetnicima, ali također ima neke od najboljih zvučnih dizajna koje sam susreo u igri. Svaki napad i ambijentalni zvuk su nevjerojatni. Glas glumci također napraviti spektakularan posao stvaranja realistične i nevjerojatne likove.

Ako volite igru ​​s izvrsnom grafikom, svidjet će vam se Guild Wars 2 također. Igra ima prekrasan svijet u igri s nevjerojatnim stilom. Modeli su svježi, jedinstveni i vrlo napredne kvalitete. Kada je riječ o stvarima kao što su umjetnost, cutscenes i UI, međutim, postoji drugačiji stil umjetnosti u igri.

Kresci su napravljeni s prekrasnim efektom boje na brušenje. Čak i korisničko sučelje ima isti umjetnički učinak, lijepo ga crta zajedno. Koncept umjetnosti igre ponekad izgleda kao da se može uokviriti i objesiti zbog toga koliko dobro izgleda. Sve u svemu, Guild Wars 2 je gozba i za oči i za uši!

Odlična mehanika igre

Jedna od bitnih aspekata igre je izvanredna mehanika igre. Prvi primjer za to bio bi mehanizam borbe. Umjesto kako to rade neki drugi MMO-i, GW2 ima sustav vještina u kojem su vaše borbene sposobnosti vezane za vaše oružje. Tako biste radili različite napade s mačem u usporedbi s napadima s buzdovanom (što ima smisla). I, ako želite, borbu možete učiniti još dinamičnijom tako što ćete zamijeniti "akcijsku borbu" umjesto ciljanja na karticu.

Tu su i borbena mehanika koja čini igrače zajedničkim radom više (u temi s prethodnim odjeljkom). Igrač može upotrijebiti napad koji, primjerice, čini da cijelo područje oko njih izgori od vatre. Naravno, to ne samo da šteti neprijateljima, već služi i drugoj svrsi. To je ono što igra zove kombinirano polje. Različiti tipovi polja imaju različite učinke. Kada drugi igrač koristi kombinirani finišer unutar tog polja, dobivate poseban efekt. Primjerice, upotreba "finišera" u "vatrenom polju" omogućila bi svim igračima u blizini blagodat koji povećava štetu. Mehanika kao što su ovi uzrokuju da igrači rade zajedno na više taktički način.

Ne samo da igra ima kooperativnu borbenu mehaniku, već ima i mehaniku koja također osigurava da je igra izazovna bez obzira na vašu razinu. Događaji, na primjer, povećavaju se u poteškoćama, ovisno o broju ljudi tamo. Ako idete na mapu niske razine kao karakter punog nivoa, statistika se smanjuje tako da još uvijek možete pomoći svojim prijateljima s nižim razinama i izbjegavati svladavanje dosade. A kada napokon dođete do maksimuma, ne morate brinuti o mljevenju plijena. Linearna progresija igre omogućuje vam da se više usredotočite na vlastite vještine nego na opremu.

Naravno, uvijek postoji mogućnost da sami izradite nevjerojatnu opremu. Guild Wars 2 ima izvrstan sustav izrade koji nije samo jednostavan, već inspiriran i nevjerojatan! Ako želite MMO s izvrsnom mehanikom, ne možete pogriješiti GW2!

Kontinuirano, besplatno ažuriranje

Prije nego što pređem na sljedeću točku, moram, barem, brzo istaknuti činjenicu da Arenanet stalno izbacuje novi sadržaj. S izuzetkom plaćene ekspanzije (naravno i gotovinskih artikala), sav novi sadržaj dodan u igru ​​je potpuno besplatan. NCsoft neprestano ažurira igru ​​s novim zadacima priče kako bi potisnuo priču igre (koja također dodaje nove karte igri). Osim toga, oni također redovito dodaju nove značajke u igru ​​(poput ormara, na primjer). Ne samo da redovno dodaju sve ove stvari, već imaju i tim za ravnotežu koji stalno održava ravnotežu igre uz redovita ažuriranja, tako da igrači PvP-a nikada ne moraju brinuti o borbi s određenim razredima. GW2 samo dodaje više vrijednosti za novac sa svakim korakom!

PvP (igrač vs igrač)

Govoreći o velikoj ravnoteži za igrače PvP-a, postoji čitava strana Guild Wars 2 koja je u posljednjih nekoliko godina iznimno rasla. GW2 ima 2 osnovna PvP načina rada: sPvP i WvW.

sPvP se uglavnom fokusira na način igre "osvajanja". U osvajanju, dvije ekipe od po 5 igrača se bore na karti za kontrolu 3 glavne točke. Što tim više upravlja tim točkama, to bolje. Ovaj način igre je do savršenstva uravnotežen od strane developera i čak se pojavio u konkurentnoj eSportskoj sceni (iu EU iu NA) koja se može pohvaliti skupinama nagrada s prilično znatnom količinom pravog novca.

U igri postoje i "rangirane sezone" za igrače. S pojavom njihovog free-to-play modela, svatko može dobiti račun i igrati čisto PvP za eSports vrijednost ako to žele! Ova vrsta PvP-a neprestano se usavršava i uravnotežuje s dodavanjem novih karata relativno redovito.

Naravno, tu je i World vs World. Postoje 4 gigantske karte ("domovinska" karta za svaki poslužitelj i konačna jedna zove se Vječno bojište). U mapama se nalaze stražarske točke, tornjevi i čuva se da vaš poslužitelj može kontrolirati. Neprijateljski poslužitelji donose svoje najbolje sile zajedno s udarnim ovnima, trebuchetima, katapultima i balistom ili dva za probijanje i osvajanje strukture. U WvW-u to je stalna borba za moć i dominaciju. Ako volite epske, krupne bitke u modu igre koji nudi veliki plen i iskustvo (kao i poseban sustav rangiranja) onda je ovaj način za vas.

Srce od trnja

Ne bih o tome mogao govoriti GW2 bez navođenja najvećeg dodatka na datum: Srce od trnja ekspanzija. Iako je sadržaj koji je proširenje dodao brojan i raznolik, želim barem nakratko dotaknuti nekoliko glavnih dopuna. To će biti elitna specijalizacija, majstorije i racije.

Dodana je elitna specijalizacija vruće i to je u osnovi način da promijenite svoju profesiju (klasu). Primjerice, Mesmer (prividni mage) je prije mogao koristiti samo nekoliko različitih oružja (sjetite se da oružje utječe na vještine koje se mogu koristiti). S pojavom elitnih specijalizacija, Mesmers sada može iskoristiti štitove (koji su prethodno bili neupotrebljivi) i dobiti nove, posebne vještine. Mesmer postaje "Chronomancer" (time-mage). Uglavnom, Elite Specs vam omogućuju da uvećate svoju klasu u nešto novo i potpuno drugačije i to je sjajno.

Masteries je bio Arenanetov odgovor na problem s kojim se mnogi MMO-i moraju suočiti kada dodaju proširenje: podizanje razine. Naravno, bilo koji MMO želi ekspanziju da se osjeća kao da dodaje više progresije za vaš lik na razini max. Arenanet nije htio upasti u zamku dodavanja nove razine i u osnovi završio s gotovo dvostrukim originalnim za nekoliko godina. Majstorstvo je bilo rješenje.

Masteries su posebne vještine i sposobnosti koje pomažu vašem liku da bolje komunicira sa svijetom oko njih. To su vještine koje nisu dovoljno borbene i dovoljno su teške da bi se postiglo da se i dalje osjeća kao napredovanje bez pretvaranja u mljevenje. Klasični primjer majstorstva dodan je Gliding. Vaš lik sada može skočiti s bilo koje visine i kliziti na zemlju graciozno.

Raidi su prilično veliki posao Guild Wars 2 obožavatelji. Godinama, GW2 nije imao hardcore PvE sadržaja koji je zahtijevao od velikog broja ljudi da treniraju i napreduju dok ga ne uspiju ovladati. Za mnoge je to bilo ono što ih je natjeralo da napuste igru. Ljudi su to htjeli i Arenanet je slušao. Napadi u GW2 sastoji se od 10-man sadržaja koji zahtijeva ne samo sposobnost da se bavi dovoljno štete ubiti šefa, ali i koordinaciju za navigaciju teško susrete s bizarnim mehanike. Ako ste ljubitelj Raid-a u drugim MMO-ima, onda GW2Raiding je za vas.

Guild Wars 2 nudi ne samo veliki PvE sadržaj u izvrsnom poslovnom modelu, već se s fokusom na PvP i WvW lako pretvara u zaokruženu igru. GW2 je lijepa MMORPG koju bih preporučio svakome.

Jeste li igrali Guild Wars 2? Ako je tako, što mislite? Koji su neki od vaših omiljenih MMORPG-ova? Javite nam u komentarima ispod!