Zašto ne igram League of Legends & colon; igre

Posted on
Autor: Carl Weaver
Datum Stvaranja: 23 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 5 Studeni 2024
Anonim
Zašto ne igram League of Legends & colon; igre - Igre
Zašto ne igram League of Legends & colon; igre - Igre

Sadržaj

Čuo sam tona ljudi koji hvale liga legendi za igru. Vole likove. Oni vole stil. Ponekad im se sviđaju MOBA.


Međutim, mislim da je precijenjeno; Mislim da je igrivost loša.

Ponavljanje

Ne razumijem kako je 3 milijuna ljudi gledalo natjecanje. Znam da se ovo temelji na onome što se nekako čini i što ne voli u igri, ali budimo iskreni, igrivost je ista stvar iznova i iznova. Znak se može promijeniti. Igrač može koristiti neke različite poteze. Sveukupno, ipak, vi ćete biti ubijanje minions, drugi igrači, i uništavanje kule i protivnika 'Nexus.

Nešto zanimljivo ili smiješno može se dogoditi s vremena na vrijeme, ali to možete pogledati YouTube odmah ga preusmjerite na računalo, a ne morate se brinuti da ćete satima čekati da se ta zanimljiva stvar može ili ne može dogoditi. Na primjer:

tornjevi

Postoji jedanaest neprijateljskih kula koje trebate uništiti prije nego što srušite neprijatelja. Svi oni imaju iste sposobnosti i zdravlje. Tornjevi ispred Nexusa ispaljuju neke lasere, a ostali ispaljuju ono što izgledaju kao vatrene kugle. Ima ih malo varijacija.Ne bi li moglo doći do udara munje ili napada baziranih na ledu? Većina šampiona ne štiti od njih, tako da će i vaši prvaci koristiti isti napad iznova i iznova.


Budući da se ne pojavljuju slučajno, znate točno gdje će biti. Možete samo trčati gore, nadamo se izbjeći neprijateljske prvake, i nositi neke štete dok vas vaši podanici podržavaju. Nema elementa iznenađenja za njih.

Također ih morate ubiti.

Reci mi da to nije barem malo zamorno. Sigurni su da ih čuvaju drugi prvaci i neki podanici, ali sluge ne predstavljaju veliku prijetnju. Nakon što su prvaci poraženi, taj toranj je besplatna igra. Osim toga, borite se protiv neprijateljskih prvaka tijekom cijele igre. To je poanta. Borba protiv njih ovdje, opet, ne izgleda toliko zastrašujuće ili novo.

Zamislite da se to dogodilo u pucaču ili u RPG-u. Prolaziš kroz priču i odjednom, pripovjedač kaže da moraš uništiti 11 tornjeva koje čuvaju isti prvaci i isti par sluge. Prve tri ili četiri su zabavne. Pet do osam su u redu. Devet, deset i jedanaest vas žele ubiti. Postaje dosadno brzo s istim neprijateljima i ništa novo začiniti svaki toranj.


[Slika]

Samo se borim s drugim prvacima

Postoji pet drugih šampiona koji vam mogu pomoći s uništavanjem tornjeva, ali to samo čini da se osjećate tako kratko. To bi bilo nešto manje od dvije kule po osobi, a neprijateljska veza se podijelila na šest načina. Tu su barun i zmaj, ali se mrijeste oko dva puta po utakmici. To nije mnogo za napraviti, tako da se većina igranja troši ubijanjem protivnikovih šampiona i miniona.

Najveći dio igranja provodi se ubijanjem protivnikovih prvaka i miniona.

S obzirom kako brzo kule i Nexus padaju, vi stvarno trošite puno vremena na neprijateljske neprijatelje.

Stavimo ovo u usporedbu. Igrate strijelca i borite se protiv istih šest neprijatelja iznova i iznova. Sigurno su prilično teške, ali nakon nekog vremena počinje postati dosadna, a vi stvarno želite neke nove stvari koje ćete ubiti. Neki se grunti bacaju u mješavinu, ali ih je tako lako ubiti da im ne posvećujete nikakvu pozornost. Ovo se nastavlja do kraja igre. Žalite se, ali ništa se ne može učiniti. Kada konačno dovršite taj krajnji cilj dobivanja baze protivnika na kraju, igra završava, a vi imate opciju da ponovite istu stvar ponovo, tako da je tako. Zabavljate se?

veza

Nexus samo sjedi tamo, čuvanih kulama. Kao i tornjevi, svi su isti. Ne mogu napasti. Ne nasumce se mrijeste. Oni su upravo tamo gdje su bili u prethodnoj utakmici i igri prije i igre prije toga. Jedino što se o njima mijenja su prvaci koji ih čuvaju i napadaju, a to ovisi o igraču.

Mislim da bi bilo mnogo zanimljivije ako bi Nexus mogao barem jednom zamijeniti mjesta. Stavite u kutak čuvanih kula, umjesto samo u sredini. Možda će trebati malo prerađivanja na karti, ali ja ću doći do toga.

Karta

Većina ljudi igra na Summoner's Rift. To je u redu. Ne zanima me koja je vaša mapna postavka, ali karta je isti jednostavni format iznova i iznova. Vi se mrijeste ili na vrhu ili na dnu. Postoje neke kule. Tu je i neka džungla, a onda slijedi potok preko sredine karte. Kule ne mijenjaju strane; ta prva kula desno u srednjoj stazi nikada neće biti na lijevoj strani. Svaka karta u potpunosti je postavljena u kamenu.

Ako su tornjevi barem zamijenili strane svaki sada i onda bi to dodati novu raznolikost u igri koja će zadržati igrače na svojim prstima. Cijela karta ne mora se mijenjati svaki put (to bi bilo smiješno), ali barem male stvari. Čak i ako je strijelac gdje su razine slične i neprijatelji su iste osnovne drone, stvari se mijenjaju. Neprijatelji će se mrijesti s istog mjesta, ali će se kretati drugačije ovisno o tome kako se krećete. Ovisno o igri, neki neprijatelji će čak imati različito oružje ili sposobnosti.

Nešto tako jednostavno kao što je barun ikra u nešto drugačijoj lokaciji svaki put ili u poziciji za pomicanje tornjeva, dodala bi cijeli novi sloj igranja koji bi bio strašan i doista bi morao gledati sve što se događa oko njih umjesto samo neprijateljskih prvaka. ,

[Slika]

podanici

Vaši podanici se pojavljuju na početku igre kako bi vam pomogli. Oni mogu biti vrlo korisni, ali dokazuju se jednako ponavljajući kao i ostale stvari koje se pojavljuju. Oni slijede iste puteve. Mrijesti se s istih mjesta.

Zamislite da, umjesto da se spuštate na srednju stazu, bot lane, i vrh staze, svi su otišli na srednju traku? To bi stvarno bacilo igrače na petlju i izazvalo malo izazova za top i bot. Srednja staza vjerojatno će biti jako sretna. Zamislite da se mogu pojaviti s sredine karte. Je li to najpraktičnije? Ne, ipak bi bilo zanimljivo.

To je ipak bitka!

S obzirom da su to svi šampioni koji su zajedno bačeni u bitku, možete očekivati ​​da će se scenarij svaki put pomalo razlikovati. Ako se vratite u stari Rim i uđete u Koloseum, lavovi (neprijateljski prvaci) ne bi vas svaki put napadali na isti način. Ostali gladijatori (sluge) mijenjali bi svoje napade i kretali se drugačije. Ako vam je bilo dopušteno boriti se s oružjem, svako oružje ne bi bilo točno iznova i iznova. Neprijateljsko oružje ne bi bilo uvijek iznova isto (različite izvedbe, oštrina, duljina, itd.). Ako ste dobili kočiju, ne bi se stalno mrijestilo na istom mjestu.

U Liga legendi, igra koja je usredotočena na borbu koja baca šampione kako bi se borili i skinuli bazu protivnika, ima smisla svaki put se nešto drugačije događa. U ratu, ništa nije uvijek isto. Ona evoluira; igrači evoluiraju. Čak iu stvarnoj životnoj igri poput nogometa, igra se malo mijenja.

Samo pogledajte lijevo (slične su igre, ali dovoljno različite da bi igra bila zanimljiva). On baca vašeg protivnika izvan straže i čini ga izazovnijim. Nije značilo da bude isto. Osim toga, saditi sve na istom mjestu svaki put je samo glupo. Tražite da budete ubijeni u tom trenutku. To je loša strategija.

[Slika 1 i 2]

Nije za slučajne igrače ...

Ljudi su mi to rekli liga legendi nije za povremene igrače i morao bih se složiti. Trenutno ima 126 prvaka. Nakon što ste proveli bezbroj sati dobivanja dovoljno pobunjenih bodova ili bodova za utjecaj na otključavanje svakog prvaka, morate igrati sa svakim prvakom da biste otkrili koji od njih dobro radi. To zauvijek traje sama od sebe.

Nakon što prođete kroz sve te gluposti, sada imate prvaka, ili šampiona, koji volite koristiti. Sada morate skočiti i usavršiti one šampione. Sada možete shvatiti što točno funkcionira na tom šampionu i što nije. Shvatite koje ćete predmete opremiti, koje stavke nećete opremiti i koji su napadi najbolji. Možete shvatiti početnu igru, srednju igru ​​i kraj igre.

Tada, zapravo možete igrati igru ​​za stvarno. Možda sam samo ja, ali to je smiješno dosadno, čak i za hardcore igrače, i ne uzimam u obzir činjenicu da Riot neprestano izdaje nove prvake koji će proći i otključati (Ekko). Iskreno nisam siguran zašto bi ljudi uložili toliko vremena u igru ​​za to. Takav sustav je očito neugodan.

Međutim, ovaj je sustav također vrlo ograničen. To gura iz casual gamere. udari je dokazao da MOBA mogu raditi s jednostavnim sustavom koji omogućuje povremene igrače, pa zašto liga legendi morate imati tako teško? Razumijem da u ovom trenutku Riot neće u potpunosti preraditi svoj sustav za slučajne igrače, ali ne bi li to bilo moguće učiniti jednostavnijim?

[Slika 1 i 2]

Završne misli

doduše, liga legendi ima cool koncept. Da nije bilo beskrajnog ponavljanja, vjerojatno bih ga svirala svaki put. Samo ne želim gubiti vrijeme s igrom koja se ponavlja i fiksira. Radije bih proveo svoje vrijeme sa strijelcem ili RPG-om, ili bilo kojim drugim žanrom u kojem se trenutno nalazim s neprijateljima koji me iznenade i raznolikijim od onih istih nekoliko neprijatelja na maloj karti.

Imajte na umu da je ovo moje mišljenje kada je u pitanju igra Liga legendi. Možete voljeti igru ​​sa svim svojim srcem i dobiti maksimalno uživanje od nje, ali ja ne želim i želim naglasiti neke od razloga zašto mi se ne sviđa toliko.

Javi mi zašto radiš ili ne voliš igru Liga u komentarima ispod.