Sadržaj
Ne volim sve igre bilo kojeg žanra, osobito Free-To-Play MMO-ova. Uživao sam u igrama poput Runescape, Dungeons & Dragons Online, Online Planetside 2, Elder Scrolls, i Ratovi zvijezda: Stara Republika. U tim igrama jednostavno postoji zajednički trend koji mi se ne sviđa.
Međutim, nikada ne bih napisao članak s pritužbama ako ne mislim da bi to moglo biti korisno za kreatore igara kao konstruktivnu kritiku. Uđimo u to.
Biti slobodan
Većina od njih su MMORPG-ovi koji uzimaju iste ideje kao i svaki drugi MMO, i trče samo s njima. Zdravstvene trake, barovi mana, kul barovi i male ikone koje kliknete da biste napravili stvari. Imam ga. No, biti slobodan za igru, koji često ima čvršći proračun, znači da im često nije dopušteno isprobati nešto novo.
Drago mi je da su slobodni kako bi ih ljudi lako mogli uhvatiti u koštac, ali kao takvi postaju obvezni ići sigurnim putem, što prečesto znači nezamislivo praktički na svaki način.
Predloženo popravljanje
Nemojte se bojati naplaćivati za svoju igru.
MMO tržište je preplavljeno besplatnim naslovima. Pretjerano zasićenje dovelo je do stagnacije na terenu, poput igara Wildstar i Elder Scrolls Online prebacivanje između ta dva.
World of Warcraft i dalje je najveći MMO u svijetu, s procijenjenih 4-6 milijuna aktivnih igrača. I kako držati igrače zabavnim nakon 12 godina? Spuštanje golemih ažuriranja i proširenja koja pomlađuju igru na svim mjestima.
Kako to rade? Naplaćivanjem mjesečne pretplate i stavljanjem cijene na njihova proširenja.
Ovo ne samo da im daje veći proračun, koji je apsolutno kritična za bilo koji posao, ali i izražava na publiku da oni stoje iza ovog proizvoda i vjerujem da je vrijedan vašeg novca. Free-to-play igre su u porastu, ali slično kao i aplikacije za mobilne igre, većinu novca čini vrlo mala manjina zbog nedostatka kvalitete koja prožima žanr.
Nipošto ne bi svi trebali napustiti model za uslugu pretplate, ali svaki programer koji vjeruje da je njihova igra vrijedna igranja, također bi trebala vjerovati da je njihova igra isplativa.
Marketing
Shvaćam, to je proizvod koji su potrošili mnogo novca i vremena i ovdje ga igram besplatno. Kao što je gore rečeno, trebali bi barem u velikoj mjeri razmotriti naplatu.
No, moraju li zaista staviti oglas za prijavu i postati član svakog malog izbornika? Idite u trgovinu da kupite nešto i bum, prijavite se odmah i odmah isplatite iznos novca u igri. Idite na meni znakova da vidite kako izgleda moj novi oklop, bam, prijavite se za mjesečne crteže kako biste osvojili besplatnu opremu.
To samo dobiva malo zamorno gledati nakon nekog vremena krivnja racking up, vrsta kao što je pitao da doniraju novac za vrijeme naplata kada često ne možete priuštiti da platite, stoga razlog ste igrali besplatne igre.
Predloženo popravljanje
Manje nametljivo oglašavanje.
Zadržite oglase glavnog izbornika i izbornika znakova, ali ih uklonite iz izbornika unutar igre. Pokažite ih tijekom učitavanja zaslona i lansera, ali ne odmah ispod moje opreme. Imajte namjenski ekran za to u opcijama tako da se igrači mogu prijaviti u bilo koje vrijeme, ali nemojte ga prikazivati i to stvarno-cool-oružje-Ja-želim-sam-imao pravo iznad mojih nagrada koje se mogu naplatiti.
Javite nam da se možemo prijaviti bez guranja ili trljanja stvari koje nam nedostaju na licu.
perks
Najveći i daleko najgori aspekt free-to-play igara izravno je povezan s gore navedenom marketinškom točkom.
Činjenica da članovi koji plaćaju mjesečnu naknadu dobivaju povlastice je razumna, naravno. Oni rade za svoj novac i trebali bi biti nagrađeni za podršku igri.
No, stalno to pokazivati svakom ne-članu je malo šaka. Sposobnost sprinta je niska sposobnost za članove, ali morate čekati do 15 godina, pa zašto se ne prijavite? Ne možete prilagoditi izgled vašeg saveznika ako se ne prijavite. Birajte vašu nagradu za kraj potrage? Ne mogu dobiti ova dva, ali članovi to čine.
Pokazujući igračima što mogu dobiti, također im pokazuju što im nedostaje. I šamaranjem po svim izbornicima i nagradnim izbornicima za potragu, samo uspijeva omalovažavati sve što ste učinili.
Kako se osjećate uspješno nakon završetka teške i teške misije kada vam igra odmah pokaže bonuse koje nećete dobiti. Učinili ste jednaku količinu posla i uložili jednako mnogo truda, ali zato što se niste prijavili (što zaista ne možete priuštiti kao dijete ili student), isključeni ste iz punog paketa.
Čini mi se da prodaja pogodnost članovima znači stvaranje neugodnosti za nečlanove.
Predloženo popravljanje
Jesu li perks nekritične stavke i sposobnosti.
Umjesto da uskratite sposobnost niskih razina od ne-sub-a, dajte onima koji plaćaju sub-samo plašt, plesnu animaciju ili komad oklopa. Nagradite svoje podmornice ne sa sposobnostima i stavkama koje će svatko dobiti - iako mnogo sporije - nego s odjećom i paletama boja isključivo za one koji podržavaju igru.
Stavke poput ovih su vidljive, tako da svatko može vidjeti tko je pretplatnik, a istovremeno su i kozmetički predmeti koji im ne dopuštaju urođene prednosti. Overwatch„s Loot Boxes se često gledaju povoljnije od one za Supply Drops Poziv dužnosti posebno zato što su samo kozmetički proizvodi.
Nagradite svoje pretplatnike bez kažnjavanja svih ostalih.
Sada, sve su to relativno male stvari pa nikako ne pokušavam reći da su besplatne igre loše, neke su prilično dobre.
Igrajte ih sve, isprobajte ih i uvjerite se koji zaista odgovaraju vašem ukusu i igraju stil. Sve je to stvar mišljenja i biti uzet sa zrnom soli. Nadajmo se da ćemo s dovoljnim unosom od naših igrača poslušati i učiniti svoje sjajne igre još boljima.