Zašto Nintendo ističe među mnoštvom

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Datum Stvaranja: 13 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 15 Prosinac 2024
Anonim
Zašto Nintendo ističe među mnoštvom - Igre
Zašto Nintendo ističe među mnoštvom - Igre

Sadržaj

Rijetko je susresti nekoga tko ostaje neutralan prema vječnim prepirkama o tome koji je najbolji konzolni brand - a hard-game igrači se ne računaju. Fenomen tvrtke Sony i Microsoft neumoljiv je u svojim naglašenim argumentima, svojim dobro izrađenim usporednim kartama, njihovom ismijavanju i svojim memima.


No, obitelj Nintendo je neusporediva ni s kampom ni sa stajalištima, besprijekorno očaravajućim ljudima kao što je to bilo od ranih dana razvoja videoigara. Kažem to kao netko tko je igrao sve konzole tri tvrtke tijekom mog života. Nintendovi ekskluzivni likovi i igre, živahna tehnicolor grafika i kreativan pristup igranju čine najbolje uspomene iz djetinjstva koje se mogu prisjetiti i najbolje odrasle opsesije dok mi vodimo krizu srednjih godina ruku pod ruku.

Mario Bandwagon i drugi

Shigeru Miyamoto je nesvjesno započeo ludilo 1983. koji će trajati desetljećima. Tijekom razvoja Donkey Kong, Miyamoto se mučio s nečim bitnim kako bi Nintendu dao potreban poticaj u svijetu igara.

Platformska igra imala je avanturistički i izazovni početak Super Mario Bros, Međutim, Nintendo je uspio zadržati sliku našeg divnog vodoinstalatera proširujući ga na veće područje putem igara temeljenih na pričama, handheld igara, Super Smash Bros., i Mario Kart, samo nekoliko. Mario je Tom Cruise iz svemira igara, pojavljuje se u preko 200 video igara i relativno nepobjediv na vrijeme, a Mario franšiza je i dalje najprodavanija franšiza videoigara svih vremena.


Rijetko da li konzole ili tvrtke za igre na sreću imaju potpisanu maskotu dodijeljenu isključivo na kulturnoj osnovi; Mario je osigurao takav revolucionarni početak igranja platforme da još uvijek nije zamijenjen, a ja se osobno nadam da neće.

Osim toga, Nintendo je rodila niz sjajnih serija igara koje očaravaju igrače i danas, uključujući Legenda o Zeldi i brojnim preokretima, remakeima i suradnji. Također je izgrađen temelj za Pokemon franšiza, koja je nastavila stvarati nezaboravne likove i cijelu kulturu opsesija među narodima.

Prikladan za obitelj, ali izazovan

Nintendo franšiza se tradicionalno dopadala većoj i ugodnijoj bazi fanova nego što je Microsoft ili Sony uspio skupiti. Čak i danas, Nintendo fanovi su možda najzreliji i jednostavniji. Razlog zbog kojeg kažem da bi to moglo zvučati mudro, ali Nintendov obiteljski i manje volatilni pristup igranju igara možda je pružio bolju strukturu igračima kao djeci. Samo misao.


Nije tajna da je većina Xbox i PlayStation igara potaknuta beskrajnom ponudom pucanja iz prve osobe i nasilja temeljenog na priči. To bi mogla biti jaka generalizacija, ali iz osobnog iskustva u lovu na igre na Xbox i PlayStation policama, ne mogu naći ništa osim ovog specifičnog žanra tijekom godina. Dok uživam u dobrom virtualnom ubijanju onoliko koliko i sljedeća osoba, ona postaje repetitivna i suha nakon cijelog života igranja sličnog žanra.

Nintendo je proizveo igre koje su obje kreativne i izazovne za svoju publiku - s puno nasilja, bez sumnje, ali i interaktivno okruženje, pojednostavljen pristup grafici, i više usredotočiti na tome da igra zarazna i zanimljiva igra. Svatko tko je igrao Super Mario Sunshine na ponoviti se može složiti.

Razvoj autentične konzole

Nintendo inovira, drugi oponašaju. To je prilično dobro poznati koncept koji se odvija na internetu do danas. Tijekom povijesti konzole, Nintendo je uspio ostati iznimno originalan u dizajnu, grafici i tehničkim detaljima. GameCube, SNES, Wii, i sada Switch svi su znatno drugačiji, posebno u kontrolama, mehanizmima igranja i kozmetičkim nastupima. Nintendo je uspio ostati dosljedan već dugi niz godina, ali i jedinstven u industriji ispunjenoj tvrtkama koje se stalno međusobno natječu.

Međutim, i Sony i Microsoft su se često mučili kako bi održali korak s Nintendovim reflektorom i brzim inovacijama. Sve od pojavljivanja kontrolera, mehanizama i implementacije tutnjača do revolucionarnih sustava za kontrolu pokreta ukinute su Nintendo konzole još od ranih dana SNES-a. S vremena na vrijeme, i Sony i Microsoft pokušali su ponovno stvoriti ono što je Nintendo već otkrio na svoj način. To se kretalo od hardvera do maskota tvrtke, a sve to bez uspjeha u odnosu na Nintendove.

Konačno, i Microsoft i Sony uvijek su bili usredotočeni na to da svoje fanbase zadrže uzbuđeni zbog integracije drugih medija u svoje konzole. Ovo je pretvorilo i Xbox i PlayStation u jeftinije verzije PC-a, i dok je ova integracija odlična i praktična, Nintendo je ipak uspio ostati na vrhu igre unatoč tome što je zakasnio na zabavu. Sa Wii-jem, Nintendo je u početku tek počeo integrirati internetske usluge u svoje konzole, budući da je do tog trenutka bio usredotočen isključivo na vrhunsku kvalitetu igranja. A u eri u kojoj su pametni telefoni i prijenosna računala dostupni u gotovo svakom kućanstvu, nije bilo potrebe za više.

Dok je Nintendo napravio neke ključne pogreške u povijesti konzole, kao što je Virtual Boy 1995. i Wii U 2012., nikada nije dopustio da se povuče i umjesto toga gradio na svojim propustima. Tako dugo dok je fanbase zadovoljan kvalitetom igranja, Nintendo uspijeva i poboljšava se s lakoćom. Sega je, s druge strane, s inovativnim idejama i početnim uspjehom Dreamcasta mogla preći more, ali nažalost, obeshrabrujuće tržište srušilo je ono što je moglo biti epska linija Sega konzola.

Završne misli ...

Većina nas je vjerojatno imala iskustva s Nintendom u nekom trenutku u našim životima. Možda se za neke smatra da je previše djetinjasto, ili nije dovoljno za druge. Što god da je, Nintendo nedvojbeno čini do sada najveće programere u povijesti. Oni su ostali originalni, kreativni, zabavni i dosljedni još od sedamdesetih godina prošlog stoljeća, a prošle su godine uspjeli probiti ozbiljnu gužvu s Switchom. Nije iznenađenje.

Nintendo ime nosi određeni zrak nostalgije, nevinosti i dobre staromodne zabave koju druge konzole i razvojni urednici nisu uspjeli osigurati. Točno rečeno, Nintendo igre su jedino jedinstveno iskustvo koje mogu dobiti izvan PC platforme. Sony i Microsoft ne mogu ponuditi svijetu tako lijepu ekskluzivnost svojim konzolama, a to je dovoljno da se riješi rasprava.

Siguran sam da će Nintendo u narednim godinama nastaviti s generacijom vrijednih prekrasnih igara, pa čak i ako se u nekom trenutku pokvari, Nintendo će ostati zapamćen po ocjeni koju je napravio u povijesti igara.