Zašto su ljudi uznemireni zbog Denuva u Sonic Maniji? Spoilers & colon; Nije samo piratstvo & rpar;

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Stvaranja: 5 Srpanj 2021
Datum Ažuriranja: 15 Prosinac 2024
Anonim
Zašto su ljudi uznemireni zbog Denuva u Sonic Maniji? Spoilers & colon; Nije samo piratstvo & rpar; - Igre
Zašto su ljudi uznemireni zbog Denuva u Sonic Maniji? Spoilers & colon; Nije samo piratstvo & rpar; - Igre

Sadržaj

DRM i njegova učinkovitost uvijek su tema o kojoj se često raspravlja u zajednici za igranje s računalima. Rasprava o tome radi li se zapravo o onome što je namijenjena je ona koja je započela mnogo prije ove generacije i nastavit će se daleko u budućnost.


Sonic Maniauključivanje DRM Denuvo je najnovija dramafest nad DRM, ali ogorčenje zajednice nad njim ne temelji se samo na onome što galerija kikirikija kaže da je PC zajednica (opet) u formi jer ne mogu piratirati igru , To je malo kompliciranije od toga i ima veze s:

SEGA-in nedostatak transparentnosti

To je sveukupno trodijelno pitanje, ali ovo je jedina šiljak koji treba iznijeti na vidjelo.

PC izdanje Sonic Mania vidio dva tjedna kašnjenje, koji je najavio samo četiri dana prije nego što je postavljen na puštanje na računalu uz svoje PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch kolegama. Mnogi su nagađali da je to zato što je SEGA odlučila dodati DRM na PC verziju, ali SEGA nisu napravili nikakvu najavu na ovaj ili onaj način.

Zapravo, SEGA to nije otkrila Sonic Mania bi sadržavao bilo koji DRM u bilo kojem trenutku u vremenu koje je dovelo do izdavanja računala, a stranica trgovine Steam za igru ​​nije ni spomenula Denuvo do nekoliko sati nakon objavljivanja. Ljudi koji su ga kupili sigurno su primijetili - mnogi koji su kupili igru ​​prvog dana nisu mogli igrati zbog "problema s vezom".


SEGA je izgladila problem autentifikacije i "omogućila" offline reprodukciju (omogućila je offline igranje za pojedinačnu igru ​​je smiješna sama po sebi) jučer, ali ostaje činjenica da je očigledan nedostatak transparentnosti pri uključivanju Denuvo-a. Sonic Mania je svakako SEGA-ina imovina - ali kada se traži novac za proizvod, izdavač bi trebao biti odgovoran za informiranje potrošača o promjenama.

Možda razmišljate o tome da bi oni koji su kupili igru ​​mogli dobiti povrat novca i biti gotovi s njim ako bi Denuvo toliko šuškalo njihove imunizme, ali i to je dobro.

Neki nositelji predbilježbe mogu / ne mogu dobiti povrat novca

Ovdje stvari postaju nejasne. Sve gore navedeno općenito je dovoljno da se brojni PC igrači šalju u nuklearnu topljenje, ali taj specifični dio problema i dalje je jedan od najvećih agitatora cijelog tog fijaska.


Kako bi nadoknadili kašnjenje s računalom, SEGA je vlasnicima Steam-a odobrila besplatan primjerak Sonic 1 biti predstavljen u Sega Mega Drive & Genesis Classics kolekciji. To je odobreno točno dva tjedna prije Sonic Mania objavljen na Steamu.

Ako ste upoznati sa sustavom povrata sredstava Steam, vjerojatno ste svjesni dva velika kriterija za povrat igre:

  1. Morate igrati igru ​​manje od dva sata
  2. Morate imati igru ​​u vlasništvu manje od dva tjedna

Oni koji su unaprijed naručili Sonic Mania na Steamu unaprijed unaprijed dobila svoj primjerak Sonic 1 točno dva tjedna prije Manija trebao je biti pušten. To inače ne bi bilo problem (sigurno nikad nisam čuo da je to problem), ali čini se da Steam pogrešno shvaća Sonic 1 i Sonic Mania prilikom obrade povrata novca, što zaključuje ranije navedene nositelje predbilježbi za povrat igre.

Taj je problem vjerojatno nenamjeran, ali je samo potaknuo vatru iz mržnje u posljednjih nekoliko dana, jer mnogi nezadovoljni dodatkom Denuvo ne mogu vratiti igru.

Ako ste jedan od tih ljudi i još uvijek želite povrat novca, vrijedi napomenuti da su neki korisnici Steama uspjeli ući u Steam podršku i odabrati opciju "Imam pitanje o ovom proizvodu" i unositi vašu pritužbu u opcijski okvir. Nije savršeno, ali vrijedi pokušati.

Denuvi poslužitelji neće trajati vječno

Da li je Denuvo zapravo štetna ili ne, tema je koja se još uvijek razmatra. Najviše prolazna veza o anti-potrošačkoj prirodi kontroverznog DRM-a jako je zastarjela, a većina pritužbi koje se tiču ​​ovih dana odnose se na ograničeni vijek trajanja, provjere na mreži i nepouzdanost. Kada je posljednji put igra s Denuvom bila napuknuta? Prošlo je dosta vremena.

Najveći problem s kojim se zajednica suočava s Denuvom nije sada, već budućnost. Nijedan poslužitelj ne traje zauvijek, a Denuvo će vremenom izblijediti iz relevantnosti i poduzeti sve igre kako bi ga "zaštitio".

Budući da Denuvo zahtijeva mrežne provjere kako bi se korisniku omogućilo pokretanje i nastavak izvođenja igre na koju je priključen, sve igre koje koriste Denuvo više neće moći raditi nakon skidanja poslužitelja. To se neće dogoditi ove ili sljedeće godine, ali to će se dogoditi. I mnogo igara će pasti s njom.

Tu su sigurno bili primjeri igara koje su im restriktivne DRM rastrgan od njih nakon što je poznato njihov DRM poslužitelji će biti idući dolje, ali ti primjeri nisu pokazatelj norme. Puno naslova je palo i izgubljeno u vjetru zbog njihovog eventualnog sklapanja DRM-a - a isto će se dogoditi i Denuvu, baš kao što je to učinio sa svojim prethodnicima.

Sonic Mania DRM fijasko je neuspjeh na SEGA-inom dijelu, prvenstveno zbog nedostatka transparentnosti o tome što bi točno kupci instalirali na svoja računala. Je li to zaista vrijedno toga, kada će se igra napuknuti za dva tjedna unatoč provedbi Denuvo-a? Sonic Mania je postao još jedan primjer DRM-a koji uzrokuje više legitimnih potrošača od svojih kolega koji ne plaćaju.

Sramota je, jer je igra nesumnjivo jedna od najboljih zvučni u posljednjem desetljeću, ako ne i dulje.