Zašto je SoulCalibur III bio Savršen

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Datum Stvaranja: 13 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
Zašto je SoulCalibur III bio Savršen - Igre
Zašto je SoulCalibur III bio Savršen - Igre

Sadržaj

Nakon nedavnog razočaranja novim Street Fighter V, Proveo sam malo vremena žaleći na trenutno stanje borbenih igara i razgovarao sa svojom ženom o tome. Tada sam se sjetio da smo se nekad igrali SoulCalibur puno. Malo IV, ali LOT III. Voljela sam seriju, ali sam je izgubila kad je izašla peta rata. Zalijela priča, posve beznačajan nedostatak mogućnosti i neki smiješni novi likovi s gnusnim trikovima dali su mi igru ​​koja se nije osjećala kao serija koju volim.


Sada, Namco, znam da vjerojatno ne slušate, ali ako ste ovdje, popis razloga SoulCalibur III bio je savršen razlog za spuštanje $ 60 + na borbenu igru. A to nije posebno određeno.

1) Popis je bio krutina.

Ne šalim se. Pogledaj to. Ne samo da popis igrača već sadrži više znakova nego većina novih boraca (Pokkén i Street Fighter V Gledam vas ovdje) ali svaki lik ima svoj različit osjećaj. Možete provesti sate igrajući se kao Kilik samo da biste se prebacili na Voldo i osjećali da igrate novu igru. Osim toga, za razliku od V, svi su koristili oružje. Nema čudnih čarobnih kugli, životinjskih duhova, samo čvrstog oružja koje igri daje zadovoljniji osjećaj.

2) Prilagođavanje znakova (dizajn)


Podijelit ću ovo na dva dijela, a vi ćete vidjeti zašto kad dođem do broja tri.

SoulCalibur III, do danas, ima jedan od najboljih likova u borbenoj igri izvan WWE naslova. Možete se igrati mjesecima i pronaći nove načine za otključavanje novih stvari za svoj prilagođeni znak sve do konačnog skupa stavki; komadiće potrebne za ponovno stvaranje KOS-MOS-a iz Xenosage.

Ne mogu ni zamisliti kako bi nevjerojatna borbena igra bila ta koja bi vam dala ovu raznolikost likova prilagođavanja I mogućnost da imate čvrstu, online, multiplayer komponentu. Samo gledanje ludih likova koje ljudi smisle bi bilo vrijedno cijene prijema.

Osim toga, Namco, ako smo stvarni ovdje, pored bogatstva unlockable-a, mogli biste TOTALNO napraviti Mint s DLC-om ako ste se s njom zaglavili.

3) Prilagodba znakova (poslovi)

Naravno, SoulCalibur-a IV i V također su imali modove stvaranja igrača, ali osim što su iznenađujuće manje stavki prilagođavanja, također su napravili veliki korak natrag u drugom polju.


U IV i V kad ste napravili lik, morate odabrati kako se vaš lik borio. Da biste to učinili, odabrali ste jedan od postojećih znakova i borili bi se poput njih.

Ali u III? III vam je dala mogućnost da odaberete i dodatne poslove koje možete otključati tijekom vremena. Jedini način borbe kao što su ti likovi bio je napraviti svoj vlastiti karakter ove vrste. Bilo što iz klase plesačica moglo bi koristiti smrtonosne tamburine za klasu nindže koja se borila pomoću divovskog shurikena. Bilo je predivno.

I ne samo to, već kako se razina vašeg lika otključava mogućnost prebacivanja oružja s novom koja se, također, igra drugačije. Primjerice, dovedite svoju plesačicu na razinu 20, i možete koristiti "Grieve Edge", posebno oružje koje je skup čizama prekrivenih oštricama koje sve vaše napade pretvara u lude, smrtonosne udarce.

4) "Ljetopisa mača"

Oh, prokletstvo. Ovaj je način bio nevjerojatan. Sjetite se kako sam vam govorio o poslovima s posebnim znakovima i kako ih možete otključati? Mnogi od njih su otključani putem SoulCalibur III ekskluzivni način "Ljetopisa mača".

Osim već postojećeg bogatstva načina na koje ste mogli igrati kada ste se pojavili u ovoj igri, bilo je i "Chronicles". U ovom načinu rada napravili biste potpuno novi znak. Nijedna od već postojećih ne može, morate ići svježe. A kada ste to učinili, ušli ste u novi svijet s posve novim likovima.

U njemu, pomažete svom kraljevstvu da se brani od neprijatelja u stvarnom vremenu avanture. Utvrđujete dvorce i planirate rute za napad na neprijateljske baze sve dok ne budete sigurni da ne propustite neprijatelja na karti koja napada vaše stvari. Uključite se u borbu s jednim od neprijatelja na karti i borite se sa svojim preostalim zdravljem u tradicionalnom SoulCaliburNeizravna borba.

Osim strašne priče, ovaj način je ogroman i gotovo se osjeća kao zasebna igra, kao što bi i trebala biti, ako se borite protiv svih u ovom načinu, borite se 244 znakova. Postoje strašni lopovi i zli kraljevi i sve vrste likova koje možete otkriti. Osim priče o ubojici i zabavnoj igri, otključavanje radnih mjesta u hladnijem daje vam nešto što će se pokazati kada ljudi dođu i vide da imate likove koji se igraju kao ništa što su otključali i dajući vam znakove koji se osjećaju kao značke časti.

5) "Priče duša"

Za one u potrazi za single player modu koji zapravo FEATURED znakova iz SoulCalibur, nego gledati dalje od nevjerojatnog načina "Priče duša".

Ovaj način za jednog igrača bio je bogat pričom u kombinaciji s donesenim cutscenes, sjajnim glasovnim glumom i iznenađujućom količinom izbora i interaktivnosti. U jednoj određenoj sceni (koju će gotovo svi koji su je igrali odmah će se sjetiti) vaš lik ulazi u toranj sa satom. Netko gurne divovsku opremu na vas, i ako ne pogodite desni gumb u pravo vrijeme, brzina vas pogodi i vi započnete sljedeću borbu s manje zdravlja. Bilo je čak i skrivenih scena koje su bile dostupne samo ako u pravo vrijeme pritisnete desni gumb. Skriveni događaji i završeci na svim mjestima u ovom načinu rada, ali to je također bio dobar način za susret sa čudnim skrivenim likovima poput pohlepe ili klasika kao što su Arthur, Li-long, ili moj osobni favorit, Amy.

Ako ste odigrali svoje karte ispravno, vaš izbor je čak utjecao na konačni šef protiv kojeg biste išli. Većinu vremena bi ste se suočili s groznim horor emisijama, odbacivši Abyss. Ali učinite prave stvari i morat ćete se boriti protiv konačnog oblika Nightmarea, Night Terror.

U zatvaranju...

Iskreno, mogao bih cijeli dan govoriti o onome što je napravio SoulCalibur III tako nevjerojatna, ali ću vas poštedjeti jer sam već očistio oznaku od 1000 riječi. To je, po mom mišljenju, bio majstorski rad na Namcovom dijelu i nešto što ja tako očajnički očekujem da inspirira novo SoulCalibur titula. Kvragu, možete napraviti neke od ovih DLC-a, a neke od njih i unlockable ako morate, ali ja stvarno želim vidjeti još jednu igru ​​ove kvalitete koja se sada proizvodi. Ako to možemo učiniti na PS2, to možemo učiniti na PS4. U ovom trenutku, zadovoljit ću se remakeom za HD. Molim vas, Namco?

Jeste li igrali ovu igru? Javite nam svoje misli i lijepe uspomene u komentarima ispod. Osim ako nam ne želiš reći o svom Harley Quinnu. Znamo. Svi su napravili jedan.