Sadržaj
Nedavno, dok sam pregledavao internet za vijesti o video igrama, naletio sam na curenje novih specifikacija za sljedeću verziju Microsoft Kinecta. Vijest je dobra - uistinu je nadograđen uređaj i oni koji se odluče za korištenje trebali bi biti zadovoljni. Ovo je usporedba tih dvaju podataka kako su ih izvijestili VGLeaks:
svojstvo | Xbox 360 Kinect senzor | Durango senzor |
Vidno polje (FOV) | 57.5˚ vodoravno po 43.5˚ okomito | 70˚ vodoravno po 60˚ okomito |
Razlučiva dubina | 0,8 m -> 4,0 m | 0,8 m -> 4,0 m |
Stream u boji | 640 x 480 x 24 bpp 4: 3 RGB @ 30fps640 x 480 x 16 bpp 4: 3 YUV @ 15 fps | 1920 x 1080 x 16 bpp 16: 9 YUY2 @ 30 fps |
Dubinski tok | 320 x 240 16 bpp, 13-bitna dubina | 512 x 424 x 16 bpp, 13-bitna dubina |
Infracrveni (IR) tok | Nema IR struje | 512 x 424, 11-bitni dinamički raspon |
registracija | Dubina boje | Dubina boje i aktivna IR |
Snimanje zvuka | 4-mikrofonski niz koji vraća 48 Hz audio | 4-mikrofonski niz koji vraća 48K Hz zvuk |
Putanja podataka | USB 2.0 | USB 3.0 |
Latentnost | ~ 90 ms obradom | ~ 60 ms obradom |
Motor nagiba | Samo vertikalno | Nema nagibnog motora |
Dakle, u čemu je problem?
Pa, problem je u komentarima koji su ostavljeni na stranici (koju neću imenovati) gdje sam izvorno pronašao informacije. Vidite, znam da ljudi trebaju cviliti i stenjati o nevažnim stvarima. To je standardna ljudska priroda. Ali zašto se ljudi žale na novi Kinect? To je tehnologija osmišljena kako bi se ljudi aktivnije uključili u njihove igre - da ljude skinu s kauča i kreću. U tome ne vidim nikakav problem, pogotovo zato što ovih dana vidim više pretile djece i odraslih. Međutim, Microsoft nije prisilio nikoga da koristi Kinect za svaku igru. The whiners Čini se da misle da je Microsoft zaboravio hardcore igra. Mislim da je upravo suprotno od onoga što je Microsoft imao na umu.
Ljudi, ne možemo zaboraviti da je Microsoft u poslovanju s igrama kako bi zaradio novac. To se postiže privlačenjem novih korisnika najnovijim i najinovativnijim tehnologijama o kojima njihov kreativni tim može sanjati. Ako vas to čini "hardcore gamers" osjećati izostavljen, onda je to vaš vlastiti kriv. Pokušajte proširiti svoje horizonte i pokušati nešto novo za promjenu. Popnite se u Skyrim i uzviknite - možda vam se čak i svidi. Te su tehnologije osmišljene kako bi unaprijedile igru, a ne uznemirile vas. Promjena je teška za ljude, znam. Ali ako dizajneri konzola nisu mislili izvan kutije, i dalje bismo igrali Pong.
Tako si dao šansu ...
Ok, pa ako ste pokušali i nije vam se svidjelo, i to je u redu. Onda ga jednostavno nemojte koristiti. Posljednji put kad sam provjerio, bilo je još mnogo igara koje su kontrolirane na tradicionalnije načine nego ne. Bashing nove tehnologije svaki put kad su najavljene u konačnici ugušiti kreativnost dizajnera, a ja sam za sebe uvijek sam uzbuđen vidjeti sljedeću novu stvar. Microsoft neće plakati ako vam se ne sviđa Kinect (koji može neke od vas razočarati), ali i dalje će ga promicati kako bi privukli nove igrače. Samo zapamtite da je ovo korist za vas, gospodine Hardcore Gamer, jer to znači da će industrija, dostupne naslove i tehnologija nastaviti rasti i poboljšavati se. Ukratko, prestani cviliti.