Zašto neće Diablo 3 Dobiti izvan mreže mogućnosti na računalu i potraga;

Posted on
Autor: Christy White
Datum Stvaranja: 4 Svibanj 2021
Datum Ažuriranja: 16 Studeni 2024
Anonim
Zašto neće Diablo 3 Dobiti izvan mreže mogućnosti na računalu i potraga; - Igre
Zašto neće Diablo 3 Dobiti izvan mreže mogućnosti na računalu i potraga; - Igre

Sadržaj

S izdavanjem Diablo 3 na konzolama, konačno je moguće da netko uživa u igri bez internetske veze. Ljudi već izražavaju zahvalnost za to iskustvo, s mnogim redovnim frustracijama s originalnim računalnim naslovom koji se ispravlja zbog nedostatka potrebne veze.


Stavka pada stope su bolje jer ne postoji gotovina aukcija kuća za prodaju (ili kupnju) na njima. Neuspjesi poslužitelja u potpunosti su odsutni kada ne postoji poslužitelj s kojim se prvo treba povezati. Čak i mogućnost da se prijatelji pridruže na lokalnoj ko-op bez prethodne kupnje same igre daje dodatni bonus konzolnoj verziji.

Očigledan odgovor zajednice računalnih igara je da pitaju kada mogu vidjeti neke od tih značajki kao opcije u njihovim verzijama igre.

Prema Blizzardu, odgovor je nikada.

Prepoznavanje ne mnogo vlasnika konzole povezati svoje konzole na internet je očito ono što je potaknulo uključivanje lokalne co-op za one verzije igre. Blizzard želi zadržati igru ​​kao društveno iskustvo, međutim, vjerujući da igrači nikada ne uživaju više nego kad se igraju s drugima. Kao što je to rekao direktor igre Joshua Mosqueira,

... na PC-u doista želimo da igrači osjete da su dio veće zajednice Blizzard i Diablo. To je izbor platforme i prilika za naše igrače da imaju koristi. Postoji sigurnije okruženje za trgovanje predmetima, ali i društveno okruženje. Imamo mnogo planova da napravimo on-line materiju. Za nas je to povezano iskustvo.


Očigledno je da Blizzardu ne pada na pamet koliko je neljubazno reći da igra mora biti online jer ima planove za izradu online sadržaja.

Postoje neki temeljni problemi s idejom o bilo kojem danom online iskustvu, pogotovo kada je dokazana činjenica da se ista igra može pokrenuti i za jednog igrača. Prvi je da je to temeljna izjava za igrača da ne dobiju izbor. Imate offline jednog igrača način u igri ne bi opljačkati one ljude koji uživaju igrati se s drugima svog iskustva, to bi samo dati igračima mogućnost da mogu odabrati da vježba, ako je ono što oni žele.

Drugi problem proizlazi iz razloga što su konzolne verzije igre navedene kako bi se omogućilo izvanmrežno igranje. Mnogi korisnici konzole ne povezuju svoje konzole. Ako se jedan od tih korisnika ne poveže i ne pozove prijatelje, oni imaju iskustvo jednog igrača, nešto što Blizzard odbija dopustiti računalnim igračima.


Dakle, što je razlika između konzole igračima i igračima računala koji čini konzole igračima dostojan offline jednog igrača?

Jedino čega se mogu sjetiti je novac. Desilo se izdanje konzole. Bila je to prilika za igru ​​da proda milijune kopija, ali da bude ograničena na isti način kao i verzija računala, to bi drastično smanjilo prodaju.

Činjenica da Blizzard otvoreno priznaje da mnogi konzolni korisnici ne povezuju svoje konzole, činjenica koju mnogi ljudi u industriji igara na sreću otvoreno osporavaju kada je najavljen izvorni DRM za Xbox One, pokazuje da su učinili neka stvarna istraživanja na temu prije nego što su odlučili formatirati konzolu igra će potrajati.

Ako je Blizzard uistinu toliko jak u uvjerenju da je samo online iskustvo najvažnije za igru, onda nam je potreban bolji razlog da su stvorili verziju igre koja u potpunosti proturječi toj viziji, osim ako se ne igra na specifičan način.

Ako postoji istinski, istinski dobar razlog za umjetničku razliku, volio bih to čuti, ali kako sada stvari stoje, čini se da nema razloga da se na konzolama nađe opcija za jednog igrača i da na računalu nema opcije osim prodati više konzolnih kopija.

Može li itko drugi smisliti drugo moguće objašnjenje?

Udari komentare ako možeš, doista bih volio misliti da u ovoj zbrci ima više nego pohlepe.