Sadržaj
Odricanje od odgovornosti: Ja sam bijesna KPK i fan Dust 514 fan. Pomisao na svemirske plaćenike čini da mi hlače postanu malo jače. Kratka verzija je jednako pristrana kao i oni.
Možda ste čuli za ovog novog, slobodnog pucača na PS3, Dust 514. Napravili su ga isti ljudi koji su nam donijeli Eve Online, simulator svemirskog broda poznatog po strmoj krivulji učenja. Razvojni cilj Dust 514 bio je stvoriti pristupačniji način za ljude da uđu u svijet Eve Online, a da ne umanjuju dubinu. Tako je rođen prah 514. t
Za one od vas koji sumnjaju u Dust, poslušajte me nekoliko minuta. Namjeravam objasniti zašto biste ovoj igri trebali dati pokušaj.
Dubina
Najveća razlika između Dust 514 i većine ostalih strijelaca je dubina igre. Pokušat ću to ilustrirati primjerom. U Prašini, kao i kod većine strijelaca, možete prilagoditi opremu koju vodite u bitku. Prašina, međutim, odvodi ovaj koncept na drugu razinu.
Vaša borbena oprema je usredotočena na kapu odijelo, odijelo futurističkog oklopa koji štiti i poboljšava nositelja. Svaka od ovih kapsula ima nekoliko utora za različite tipove modula; komadi opreme mijenjaju statistiku vašeg odijela. Neki moduli povećavaju oklop vašeg odijela, drugi povećavaju oštećenje vašeg oružja, a drugi povećavaju brzinu sprinta. Moguće kombinacije koje možete susresti su ogromne, iako će neke biti učinkovitije od drugih.
Osim toga, Dust 514 se može pohvaliti robusnim sustavom vještina, koji vam omogućuje da specijalizirate svoj lik. Sustav nije zasnovan na klasi, omogućujući vam da osmislite mnoge jedinstvene kombinacije. Mogli biste nastojati biti liječnik na prvoj liniji, uništiti štete i oživjeti pale saveznike. Isto tako, možete se okušati u defanzivnom igraču, punjenju prve i upijanjem štete umjesto vašeg tima.
posljedice
Još jedna značajka pogona Prašine su njezine posljedice. U većini FPS igara bitke imaju nekoliko trajnih rezultata. Bitka počinje, završava se, dobivate neko iskustvo, i prelazite na sljedeći. Na rezultate bitke utječe vrlo malo. To nije slučaj u Prašini. Jedinstvena značajka u ovoj igri je da je oprema uništena igrač koji je ubijen. Recimo da imate omiljeni tenk. Potrošili ste vrijeme na stjecanje vještina za pilotiranje vrhunskog modela. Njegovo oružje je najbolje, kao i njegova obrana. Potrošili ste vrijeme i trud kako biste ga stekli. Odlučite ga uzeti u bitku. Nažalost, vaš dragocjeni spremnik je uništen. U većini igara, tenk bi se čudesno vratio nakon završetka bitke. To nije slučaj u Prašini. Jednom kad je dio opreme uništen, bez obzira radi li se o pušci ili tenku, zauvijek je nestao. Postoje sredstva za zamjenu vaše opreme, ali svaka stavka će s vremenom biti uništena.
Taj osjećaj posljedica proteže se i na bitke. Za razliku od većine FPS igara, često se jave na rezultatima bitke. S prašinom koja utječe na svemir Eve, bitke imaju trajne rezultate. Novac može mijenjati ruke, područja se mogu izgubiti, oprema uništiti. Sve to dovodi do puno emocija koje se vrte oko ishoda borbe.
KKP ima gomilu loših magaraca
Konačni razlog zašto biste trebali provjeriti Dust je ugled CCP-a, njegovog developera. U proteklih deset godina, CCP nikada nije prestala ažurirati i poboljšavati Eve Online. Kao i po satu, svakih šest mjeseci postoji nova, besplatna ekspanzija za igru, koja donosi ugađanje, balansiranje i novi sadržaj. CCP namjerava nastaviti trend s Dustom. Jednom kada se Dust pokrene za manje od tjedan dana, CCP jednostavno neće zaboraviti na to i prijeći na sljedeći projekt. Obećali su nastavak razvoja, kontinuirano poboljšavanje i širenje igre. Štoviše, sve će biti besplatno dostupno. Krajnji rezultat za igrača je slobodan, dubok i duboki strijelac koji će rasti godinama koje dolaze.