Vodič za klasu WildStar i dvotočka; Spellslinger DPS Build

Posted on
Autor: Laura McKinney
Datum Stvaranja: 3 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 19 Prosinac 2024
Anonim
Vodič za klasu WildStar i dvotočka; Spellslinger DPS Build - Igre
Vodič za klasu WildStar i dvotočka; Spellslinger DPS Build - Igre

Sadržaj

Spellslinger je vrlo mobilna klasa u WildStar, Svaka sposobnost koju imaju je korisna u pokretu s pravim točkama. Kao i svaki razred, ne postoji "savršena" građa, i to je sasvim u redu. Ići ću preko gradnje koju koristim i zašto. Nadam se da ste spremni jer Spellslingers prvi puca, a zatim opet pucati!


Ako tražite nešto drugo povezano s WildStar, pogledajte naše WildStar Vodiči.

Ovaj vodič će proći kroz moju DPS građu Spellslingera, uključujući:

  • Izgradnja ograničenog skupa radnji - Svaka sposobnost koju koristim i što rade.
  • AMP Build - Svaki AMP koji koristim, što oni rade i zašto sam ih izabrao.
  • Savjeti za rotaciju - Osnovna rotacija i popis prioriteta za ovu građu.

Ograničeni skup akcija

Ako želite točno vidjeti kako izgleda zgrada, potražite Synzer's Charged DPS Build na web-mjestu ws-base.com. Ovaj će vam vodič detaljno objasniti sve što sam odabrao. Počnimo objašnjavanjem svake sposobnosti u ovom skupu.

Ova je gradnja za razina 50 PvE, Ne koristi dodatne mogućnosti i AMP bodove koje možete dobiti. Dakle, to koristi 41 bodova sposobnosti i 45 AMP bodova.


  • Brzo izvlačenje (red 8) - Ovo je vaš glavni napad i svaki bi trebao imati ako je DPS kao Spellslinger. Čini fizičku štetu.
    • Nema hlađenja i uglavnom se koristi za vrijeme zastoja i za Tier 8 učinak.
    • Na Tier 8 je povećava snagu napada za 10% na 6 sekundi svaki put kada udarite neprijatelja cijelim trajanjem napada.
  • Naplaćeni snimak (red 8) - Ova vještina čini mnogo čarobnih oštećenja kada se iscrpi.
    • Isprva se ne isplati dobiti jer se ne možete kretati dok ga koristite, ali nakon što ste došli do barem Tier 4, možete se pomicati dok ga bacate.
    • Korištenje oštećenja s pomoću funkcije Spell Surged smanjuje vrijeme punjenja tako da ga možete koristiti puno brže.
    • Red 8 gotovo udvostručuje štetu zadnje punjenje. Vidio sam veliki broj kad sam dobio kritički udarac.
  • Divlji baraž - Ova kanalizirana sposobnost čini fizičku štetu i uvijek se treba koristiti sa Spell Surge.
    • To čini dobru količinu štete, ali zaista je želite zbog efekta Spell Surge. To čini više štete i probija 100% oklopa.
  • Pucanje plamena - Veliki čarobni napad koji iskorištava visoku kritičnu šansu.
    • Ovaj potez se može koristiti samo nakon kritičnog udarca, ali čini veliku štetu.
  • Ubiti - Upravo kako to zvuči. Fizički napad koji je trebao završiti neprijatelje.
    • Čini mnogo više štete neprijateljima ispod 30% zdravlja, Verzija Spell Surge čini istu količinu štete.
  • Pravi snimak (red 4) - Dugi fizički napad koji udara 3 puta ukupno i probija 35% oklopa.
    • Ova sposobnost ima početno vrijeme od 2 sekunde i vi taknite sposobnost još dva puta.
    • Svaka cast nakon prvog dobiva se na pola.
    • Razina 4 povećava proboj oklopa na 50%.
  • Vrata - Ovo je tvoj prekid.
    • Ovo je pouzdanije od Ezoteričnog šoka, ali pazite da se ne gurate u opasnost.
  • Nevažeće slanje - Moja omiljena sposobnost Spellslingera. To vas toliko puta štedi.
    • To vas stavlja u "The Void" 3,5 sekunde. Ne možete biti povrijeđeni dok ste unutra.
    • Ne samo da razbija sve CC, nego uklanja sve prijetnje, Izvrstan za kada uzimate previše.
    • Također je korisno za potpuno izbjegavanje napada. Samo budite svjesni svoje okoline tako da se ne možete vratiti u neprijateljski telegraf.


Kao i sve, ovisi o tome što pokušavate učiniti. Ponekad ćete možda morati uništiti više prekidnih oklopa iu tom slučaju koristite Tier 4 Gate i odnesite Tier 4 iz True Shota.

Možda ćete trebati zamku ili korijen, a ako to učinite, oduzimam True Shot i koristim ili Chill ili Flash Freeze. Sve je situacijsko.

AMP Build

AMP su kao talenti u drugim MMO-ima. Oni su jednako važni za vašu izgradnju jer povećavaju štetu i otključavaju više vještina / efekata.

Napadi AMP-a

  • Razina 1
    • Napadačka snaga 1-3 - Zajedno povećavaju vašu snagu napada 7.5%.
    • Oklop Pierce 1-3 - U kombinaciji, povećat će vam proboj oklopa 6%.
    • Precrtavanje 1-3 - U kombinaciji, oni se povećavaju 3%.
  • Razina 2
    • Kritični udar - Stvara 6 čarolija kada dobijete kritični udarac. Može se pojaviti samo svakih 6 sekundi.
    • Trigger Fingers - Korištenje Quick Draw smanjuje sve hlađenja za 0,5 sekundi.
    • Smrtonosni lanac - Slijetanje čarobnog ili fizičkog napada daje Empower za takvu vrstu štete. Osnaživanje povećava štete tog tipa za 1,5% i hrpe 3 puta.
  • Razina 3
    • Šteta od prenapona - Korištenjem sposobnosti Spell Surged povećava se šteta od 10% za 4 sekunde.
    • Ubiti - Otključaj sposobnost ubojstva.
    • Gunslinger - Korištenje sposobnosti s hlađenjem povećava kritičnu hitost za 2,5% i stackove 3 puta.

Hibridni A / S AMP-ovi

  • Razina 1
    • Kritični udar 1-3 - Kombinirano, povećava kritične šanse 6%.
    • Kritična jačina udarca 1-3 - Kombinirano povećava kritičnu težinu udarca 12%.
  • Razina 2
    • Strujni udar - Povećava snagu napada i podrške za 8.6% trenutnog maksimuma dok je pod utjecajem Spell Surgea.

Tier 1 AMP-ovi za oba odjeljka su sami po sebi razumljivi, želite da se ti statistički pojačava.

Kritični val je super jer dobivate opciju za čaroliju koja se koristi za Spell Surge kada dobijete kritične udarce.

Okidači prsta mijenja stvari puno tako što vam daje niže cooldowns svaki put kada koristite Quick Draw. Uz Tier 8 Quick Draw, svakako biste ga trebali koristiti često.

Smrtonosni lanac u osnovi vam daje besplatno štete povećava samo za udaranje sa svojim napadima.

Šteta od prenapona vam daje veliki poticaj štete za korištenje spell skok sposobnosti, što ovaj graditi uzima u potpunosti prednost.

gunslinger povećava kritične šanse još više, pa to svakako želite.

Strujni udar je još jedan veliki poticaj oštećenja samo za korištenje Spell Surge.

Savjeti za rotaciju

To je osnovna rotacija / prioritet koji koristim. Za lakši pregled, pogledajte gradnju na ws-base.com.

Napomena: Ovo je bez pojačala Trigger Fingers. Vrijeme hlađenja će varirati.

Star s Quick Draw, (Spell Surge On), Napunjen metak, Divlji baraž, (Spell Surge Off) Upotrijebite Flame Burst ako se pročita tijekom tog vremena. Ponovno brzo izvlačenje, (Spell Surge On), True Shot, (Spell Surge Off), Quick Draw.

  • U ovom trenutku, ako je Charged Shot gore, koristite ga. Želite li koristiti Spell Surge sigurno na Wild Barrage. Obično pokušajte ostati iznad 2 naboja Power spell i ako imate dovoljno, koristite ga na True Shot.

Za oštećenje praska, počnite s Quick Draw, (Spell Surge On), Divlji baraž, onda sve ubiti punjenja, (Spell Surge Off).

  • Iako želite spasiti Assassinate za kada je šef ispod 30%, to je još uvijek povećanje DPS-a da biste ga koristili u bilo kojem trenutku.
  • Koristite ga između svoje normalne rotacije, samo budite sigurni da je spremite kada šef dobiva blizu 30%.

Razlog zbog kojeg želite promijeniti i isključiti Spell Surge toliko je da uštedite Spell Power dok koristite Tier 8 Quick Draw.

  • To ćete htjeti koristiti između svake sposobnosti ili 2, tako da sačuvajte snagu Spell.

To dovršava ovaj puni vodič za moj Spellslinger DPS graditi za WildStar, Moj kolega, Tora, ima još jednu građu ako voliš Ignite, jednostavno mi ne uspijeva. Za ostale savjete i vodiče posjetite naš WildStar Vodiči.

Ako imate bilo kakvih pitanja ili prijedloga vlastite gradnje, javite mi u komentarima!