Hoće li FFXV Pocket Edition biti najbolja ili najgora Final Fantasy Mobile Game & quest;

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Stvaranja: 23 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 1 Svibanj 2024
Anonim
Hoće li FFXV Pocket Edition biti najbolja ili najgora Final Fantasy Mobile Game & quest; - Igre
Hoće li FFXV Pocket Edition biti najbolja ili najgora Final Fantasy Mobile Game & quest; - Igre

Sadržaj

Square Enix's Final Fantasy XV, ARPG o putovanjima na cestama u sjajnom automobilu i premlaćivanju loših osoba s prijateljima bila je dobrodošla promjena ritma borbe na okretu koju smo očekivali od serije. FFXV je simbol jedne stvari: Konačna fantazija je franšiza koja se neprestano prilagođava i proširuje vlastitim inovacijama igranja. I ovaj je unos pokazao svijetu da Square još ima taj poseban dodir.


Japanski razvojni program za videoigre ponovno je uzdrmao objavljivanjem nove epizodne verzije FFXV za telefone iOS, Android i Windows 10. To nije ono što je itko od nas očekivao, ali je li to dobra ili loša stvar za ovu JRPG franšizu? Hoće li ovaj novi unos biti najbolji ili najgori FF igra za skok na mobitel?

Pogledajmo ono što znamo i shvatimo.

Najavljen na Gamescomu, nova verzija FFXV je prikladno nazvan Final Fantasy XV džepno izdanje, jer pokušava skratiti sve o iskustvu s AAA konzolom, sve to pretvara u skraćeni paket koji možete svugdje igrati. Pričajući svoju priču tijekom 10 epizoda, prva epizoda će biti slobodan okus onoga što dolazi, dok će sljedećih devet epizoda koštati svakoga tko ih želi igrati (cijene još nisu objavljene).

"Sve-nova avantura koja prepričava voljenu priču Final Fantasy XV"Trg je u priopćenju za javnost, uz prikolicu za igru, objavio neke rane (i prepoznatljive) trenutke priče. FFXV Pocket Edition će biti više opušteno iskustvo kako bi se privuklo široj publici.


Chibi, ili ne Chibi? To je pitanje...

Kada prvi put pogledate Pocket Edition, tu je odmah upečatljiva razlika u grafici, kao što je Square Enix odlučio predstaviti FFXV Pocket Edition u predivnom umjetničkom stilu Chibi-esque, slatkast, crtani stil popularan u japanskim medijima. Prikazujući likove kao male s preglomaznim glavama, stil je na Zapadu porastao u posljednjih nekoliko godina kroz mnoge popularne anime i manga serije '.

Kretanje ovim putem je pametan, ali rizičan potez na Trgu; ako žele pristati FFXV na mobitel, ionako bi morali kompromisirati grafiku. Dakle, iako odabirom Chibi artstyle može otuđiti neke jezgre FF obožavatelji, ovaj put se osjeća manje kao kompromis i više kao novi smjer. Cijenim razvojne programere koji preuzimaju te rizike.

Sve u svemu, mislim da je to dobar način da se igra čini ugodnijom i pristupačnijom - što je ključno za privlačenje pažljivijeg igrača.


Kvadrat bolji Noctis igra u parku ...

Intenzivna, brza borba FFXVKonzolna verzija je prerađena kako bi bolje odgovarala mobilnoj platformi, ali čini se da je zadržala suštinu onoga što je izvorni borbeni sustav učinilo tako zabavnim. Prevedeno u izometrijski ARPG, s "povremenim dodirnim kontrolama optimiziranim za mobilne uređaje", čini se da će tapkanje na neprijatelja potaknuti Noctisa (zgodnog i ćudljivog glavnog protagoniste) da se zaključa na neprijatelja i nastavi napadati dok se ne naredi drugačije.

Akcijske igre na dodirnom zaslonu obično nisu bile najzabavnije za igranje jer mogu postati prilično nezgrapne - a polovina vremena blokira sve što je na zaslonu prstima. Ako je to jedini način da se kontrolira princ Noctis, onda ja nemam velike nade u dugovječnost FFXV Pocket Edition; jer kao i kod većine akcijskih naslova s ​​kontrolom dodira, bit će teže igrati nego što je zabavno.

Uzmimo Kabam Ratovi zvijezda: ustanak kao primjer. Bila je to akcijska igra uloga koja je puštena prošlog rujna, neposredno prije Ratovi zvijezda: Buđenje sile , Nakon višemjesečnog hype za novi Ratovi zvijezda RPG koji je obećao intuitivnu borbu na zaslonu osjetljivoj na dodir, kao i uzbudljivu kanoničnu priču, igra jednostavno nije ispunila očekivanja navijača (ili mojih). Unatoč pomalo intrigantnoj priči, igra je otkazana čak ni godinu dana nakon objavljivanja.

To samo pokazuje da bez obzira na to koliko je izvorni materijal prožimao ili kako je voljen svemir u pitanju, igra je igra. I konačno, igre su namijenjene zabavi. Ako mehanika igre od početka ne zaokuplja igrače, ta igra riskira gubitak baze igrača - a ukupni umovi u prostoru koji je pun alternativa.

Međutim, upozorenje: Ako Square Enix odluči dodati kompatibilnost za periferne uređaje kao što je PhoneJoy GamePad (koji je fantastično radio na toni mobilnih igara), FFXV Pocket Edition mogao postati nešto posebno.

Ja ću biti Gladio s nekim prilagodbe ...

Nakon što uđete u matice i vijke Final Fantasy XV Pocket Edition, moći ćete prebacivati ​​između četiri oružja tako što ćete dodirnuti ikonu svakog od oružja u donjem desnom kutu zaslona. Na konzolnoj verziji od FFXV, postoji mnogo različitih oružja koje možete pronaći, izraditi ili kupiti na vašem putovanju kroz Eos - a većina ih je mogla nadograditi.

Također možete prilagoditi odjeću svakog od četiri protagonista, što na neke drastične načine utječe na određene statistike, što vam omogućuje da svaki lik specijalizirate za određene uloge u borbi. To je nešto što nadopunjuje stratešku borbu za hakiranje na vrlo uvjerljiv način. Također je nešto što se nadam prenijeti na Džepno izdanje, jer će pružiti dubinu cjelokupnom iskustvu igranja.

Povrh toga, jedan aspekt FFXV što sam uvijek radovao, bilo je vrijeme za večeru. Možete otići u večeru ili restoran i platiti Gilu za ukusno jelo, od kojeg vaš osobni kuhar, Ignis, može naučiti kuhati. Još bolje, pronalaženje i sakupljanje sastojaka dok su u divljini i dovođenje u Ignis na kraju svakog dana je zabavna zabava i pomaže vam da vidite Eosa iz različitih perspektiva, onih koji bi inače ostali nezapaženi. Kasnije, Ignis priprema vaš izbor hrane, dopuštajući vama i skupini da uživate u dobrom obroku ispod zvijezda.

Ne samo da jedinstveni izbor za prilagođavanje pruža vama i likovima nekoliko trenutaka predaha nakon napornog dana putovanja i borbe, već vam daje i bonuse za sljedeći dan, ovisno o obroku.

Ako Square Enix dobro uhvati te trenutke i mehaniku, dodajući barem osjećaj dubinske, smislene prilagodbe, Džepno izdanje može biti jedan od najboljih Konačna fantazija igre za skok na mobilnu platformu.

Ignis će biti najbolji ili najgori mobitel FF?

Ovo nije prvi Konačna fantazija igra koja dolazi na mobilnu platformu. Zapravo, Final Fantasy I kroz Final Fantasy VII, kao i FF XI: Online i FF XIII, su svi napravili skok - a to ne spominje nekoliko spin-offova koji su napravljeni posebno za mobilnu platformu. Većina ovih verzija, ako ne i sve, oponašaju iskustvo izvornih igara na kojima se dobro temelje i igraju se kako su prvotno bile namijenjene. FFXV je daleko najrazličitije u toj liniji dosljednosti.

Zbog borbe na poteze u većini ovih unosa, puno vremena se troši na odabir opcija iz izbornika. Ovaj stil igre odgovara mobilnoj platformi, jer je tapkanje i pomicanje kroz izbornike većini nas postalo druga priroda. Iako ove rudimentarne kontrole funkcioniraju dobro, uvijek postoji osjećaj da nemate potpunu kontrolu. Samo slučajnim dodirom nešto više na zaslonu nego što ste namjeravali, mogli biste odabrati napad koji nije toliko učinkovit ili izliječiti člana stranke koji ne treba liječenje - što može biti nevjerojatno frustrirajuće. Držanje kontrolera fizičkim gumbima uvijek će se bolje osjećati.

Tako će biti i najgore Konačna fantazija mobilnu igru? Vjerojatno ne. Taj naziv je dobro i istinski zaradio graditelj vojne baze, FFXV: novo carstvo, koji je uzeo ime i znakove FFXV, ali ništa drugo. To je bilo univerzalno proglašeno kao užasno iskustvo na svim frontama. Dakle, umjesto aping FFXV ime i znakove i smjestiti ih u nedvojbeno užasnu formulu, FFXV Pocket Edition namjerava postati dostojnim nasljednikom loze FFXV-a. Na kraju dana, Džepno izdanje posao je izrezan da bi bio još veći gubitak memorije vašeg telefona nego Novo carstvo.

---

Iskreno vjerujem u to FFXV Pocket Edition će biti najbolje od mobilne hrpe. Nikada nisam došao do završetka konzolne verzije zbog toga što je to vrijeme postalo (i zbog nemogućnosti da ostavim kamen bez prevrtanja u bilo kojoj igri koja ima svijet kao lijep i intrigantan kao FFXV). Dakle, ovo više opušteno iskustvo mi se stvarno sviđa jer bih se volio vratiti u Eos i vidjeti kako je sve ispalo za Noctis i bandu.

Što misliš? Htjeti Final Fantasy Pocket Edition biti jedan od najboljih mobitela Konačna fantazija igre? Ili će se srušiti i zapaliti? Javite nam u komentarima ispod!