Će početni nedostatak Indie igre Hurt Xbox jedan lansirati Sales & potraga;

Posted on
Autor: Janice Evans
Datum Stvaranja: 26 Srpanj 2021
Datum Ažuriranja: 16 Studeni 2024
Anonim
Će početni nedostatak Indie igre Hurt Xbox jedan lansirati Sales & potraga; - Igre
Će početni nedostatak Indie igre Hurt Xbox jedan lansirati Sales & potraga; - Igre

Sadržaj

Konačno je ovdje! Xbox One sutra odlazi u trgovine na međunarodnoj razini. Za Xbox bhakte, kao da je Božić došao gotovo točno mjesec dana ranije. Pogledajte samo liniju za lansiranje AAA! Teško je tvrditi da Xbox One nema jaču postavku naslova Day One, pogotovo što je Sony već izrazio razočaranje kritičnim odgovorima na njihove.


Ali čak i ako Sonyjeve AAA igre ne udaraju u sve prave bilješke, jedna stvar je sigurna da njihov indie katalog stvarno pada u oluju. Kontrast wowing igračima svojim umjetničkim djelima i stilom, koliko ih zagonetka s potpuno novim načinom logičkog razmišljanja u igrama; i Resogun samo je čista sretna hardcore hiperaktivnost u veličanstvenoj punoj HD.

Microsoft je napravio veliku pjesmu i ples o radu s indie programerima kroz ID @ Xbox i njihovo partnerstvo s Unity. No čini se čudnim da usprkos svim razgovorima, samo Sony ima puni niz indie naslova koji prate njihove AAA; jedina konzola koja naizgled stavlja svoj novac tamo gdje su njihova usta. No, je li to stvarno ravno?

Specijalizacija

Xbox je oduvijek bio prvi izbor pucača (FPS). Osobito s igrama poput Poziv dužnosti i Halo u velikoj mjeri određuje uspjeh stroja. Microsoft je uvijek izvukao velike pištolje na velike naslove, pogotovo na lansiranje, i uglavnom su izašli na vrh. Ustani sine Rima izgleda predivno, kao i Forza Motorsport 5. To je plakala Pad Titana još je nekoliko mjeseci. Srećom za Xbox fanove, iako kasni, i dalje će zadržati svoju ekskluzivnost.


PlayStation, s druge strane, iako se još uvijek dobro slaže s AAA naslovima, uložio je pravi napor da se usredotoči također na indie igrama, pogotovo jer PlayStation 3. Naslovi, kao Putovanje, imati bili su uspjesi u provaliji unatoč njihovoj skromnoj prirodi. Za PlayStation 4, oni su zasigurno zadržali ne samo tu predanost, već su povećali svoju igru ​​time što su dali onoliko promotivnog vremena i prostora koliko su radili veće naslove koji su lansirani s konzolom. To je značilo da su bili vrlo uvjereni u sveukupnu lansirnu liniju na Eurogamer Expo 2013, unatoč tome što ih je Microsoft prevalio na britanske police do punog tjedna.

"Nedostatak početnih igara za indie igre na Xbox One može biti zato što Microsoft dobro poznaje svoju publiku. Indie igre nikada nisu bile velika stvar za Xbox."

Stoga, nedostatak početnih igara za indie na Xbox One može biti dobro jer Microsoft dobro poznaje svoju publiku. Indie igre nikada nisu bile velika stvar za Xbox, iako su svakako promovirane i distribuirane na Xbox Live Super Meat Boy. Tako je potpuno moguće da Xbox ima odabran ne natjecati se na lansiranju s indie igrama, jer je Day One za Xbox uvijek bio o blockbusterima, a ne mnogo više.


Stoga, nedostatak (tj. Potpuna odsutnost) početnih indie igara sigurno neće utjecati na ranu prodaju Xbox One-a, jer to nikada nije bilo nešto što je bilo dio njegove žalbe.

Ali što o budućnosti prodaje?

Indie igre su pokazale da se s njima ne bi trebalo brinuti kada je u pitanju potencijalni uspjeh. Mnoge indie igre su učinile bolje od onih iz velikih studija u smislu kritičnog odgovora i financijskog prometa. Stoga ne čudi što Microsoft, Sony, pa čak i Ouya žele iskoristiti ove prednosti, pogotovo kada je riječ o ekskluzivnosti platforme. Doista, nema sumnje Putovanje, protok, i Cvijet pridonijeli su Sonyjevim džepovima prilično lijepo, da odaberu ThatGameCompany kao iskren primjer.

Microsoft je već predstavio svoj manifest za podršku indijima i ne sumnja u prepoznavanje značaja žanra. No, s već punim naponom tvrtke Sony s opsegom onoga što nudi, Xbox je već daleko iza. Ako Microsoft stvarno htio je biti održiva platforma za indie, onda su se trebali odlučiti za natjecanje na lansiranju. To im je također dalo dodatnu prednost za početni uspjeh.

"Ako se Xbox One ne može upustiti u ono što izgleda kao da će već biti malo tržište, onda kakva je ona nada na duge staze unatoč ambicioznim namjerama?"

To je još važnije u činjenici da smo već razgovarali o tome da pomak indie programera na konzole možda nije toliko značajan kao što je projicirano, a mali studiji se odlučuju za Steam i stolna računala ili se premještaju na mobilni ili VR umjesto toga. Dakle, ako Xbox One ne može dobiti uporište u onome što izgleda kao da će već biti malo tržište, što onda ima nada na duge staze unatoč ambicioznim namjerama?

Premda će ostati u Sonyjevu prašinu s indie igrama, to neće nauditi budućim prodajama Xbox One-a, to će sigurno ostaviti Sony u znatno jačoj poziciji u borbi za koju će vladati konzola. Nadalje, ako se naše sumnje pokažu pogrešnim o tome gdje će indie igre ići dalje, onda je Sony možda samo slamka koja razbija leđa tvrtke Microsoft.

Ali za sada, samo uživajte u prekrasnim AAA igrama koje Xbox One može ponuditi. A tko zna, možda ID @ Xbox i Unity mogu imati nekoliko asa u rupi koji bi mogli još samo okrenuti stolove.