Hoće li Overwatch liga imati noge i potragu;

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Stvaranja: 2 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 25 Prosinac 2024
Anonim
Hoće li Overwatch liga imati noge i potragu; - Igre
Hoće li Overwatch liga imati noge i potragu; - Igre

Sadržaj

Sa Faza 2 svoje nastupne sezone u tijeku Blizzard's Overwatch League (OWL) je počeo da dobije pozornost od više ljudi nego samo hardcore navijača. Postoje mnogi znakovi da je OWL ovdje da ostane uspješan. Ovdje smo na GameSkinnyju željeli probiti ono što smo vidjeli od OWL-a do sada (dobro i loše) i kakav uspjeh očekujemo od lige zbog toga.


Prvo, što je Overwatch liga? OWL je službena eSportska liga koju nadzire Blizzard za njihovu igru Overwatch, Dok većina e-sportova koristi sustav za ispadanje - kao što je Premier League za nogomet - Blizzard se približio njihovoj ligi sustavima bliže nogometu ili bejzbolu. Timovi su fiksni, a novi igrači imaju mogućnost da budu izviđani tijekom otvorenog turnira, au okviru lige Overwatch Contenders - manje vrste lige. Sve u svemu, OWL je donio mnogo dobrih odluka za jačanje lige, unatoč nekoliko manjih pogrešaka. Pogledajmo bliže neke od stvari koje bi trebale utjecati na uspjeh OWL-a koji ide naprijed.

Infrastruktura

Blizzard je učinio mnogo domaće zadaće prije nego što se u potpunosti posvetio profesionalnoj ligi za njihovu igru. U intervjuu za PC Gamer za 2015. godinu Overwatch redatelja Jeffa Kaplana Overwatch kao eSport. U to je vrijeme priznao tu mogućnost, ali je rekao da to nije glavni prioritet jer je Blizzard prije dizajnirao igre za eSports (Starcraft II i Ognjište) i naučio nekoliko teških lekcija o dizajniranju igre s tim prioritetom. Nije bilo sve do Overwatch već je imao jaku zajednicu da mogućnost Overwatch postaju stvarnost. Nadalje, napori Blizzarda da učvrsti timove povezujući ih s gradovima pomaže u uvođenju novih obožavatelja jer im je lakše odlučiti za koji će se tim zalagati. Ako sam povremeni obožavatelj koji je novi u eSportu, mnogo mi je lakše izabrati momčad iz jednog od mojih omiljenih gradova ili rodnog grada i najprije naučiti o igri, ligi i igračima s tog stajališta.


Blizzard je otišao na velike duljine kako bi privukao najbolje ljude da podrže svoju ligu. Vlasnici timova kao što su Kraft Group (New England Patriots) i Kroenke Sports and Entertainment (Arsenal F.C., L.A Rams, itd.) Donijeli su višu razinu prepoznavanja imena koja pomaže legitimizirati ligu budućim investitorima, oglašivačima i obožavateljima. Iako je postojala zabrinutost oko isplativosti ulaganja u tim, ogromna podrška vlasnika poput ove pomaže pokazati koliko eSports raste i koliko su profitabilni događaji mogli postati. To je isti razlog zbog kojeg su ljudi poput Odell Beckham Jr. i Kevin Durant pridonijeli prikupljanju 38 milijuna dolara za Vision eSports.

Igrači

Osim što je donio mnogo novca, Blizzard je to učinio prioritetom da dovede i najbolje talente. U ventilima Dota 2 dokumentarni - Besplatno za reprodukciju - profesionalni igrači Strah i zlovolja spominjali su zabrinutost zbog održavanja igara; Hyhy također spominje poteškoće žongliranja u školi i karijere u igrama. Uz zajamčene plaće, zdravstvene beneficije, mirovinske beneficije i druga sredstva podrške, OWL nudi igračima mogućnost da razmisle o eSportu kao o stvarnoj karijeri s osjećajem stabilnosti, za razliku od mnogih drugih eSportova u kojima igrači zarađuju samo ono što dobiju.


Uvjet da igrači imaju najmanje 18 godina dodatno jača ligu. Profesionalni igrači obično imaju tendenciju da budu mlađi, pa bi zahtjev za dobom trebao doprinijeti višoj razini zrelosti, predanosti i radne etike timovima. Blizzard je također učinio svoju dužnu pažnju u osiguravanju visokog standarda ponašanja svojih igrača; kao "pravi" sportaši moraju slijediti pravila ponašanja. Već smo vidjeli ovaj kod u akciji kada je XQc Dallas Fuela kažnjen i suspendiran zbog primjedbi koje je napravio tijekom Twitch stream-a.

Međutim, sami vrhunski talenti neće učiniti ligu uspješnom. Blizzard nas je također naveo da brinemo o ljudima koje gledamo. Više od bilo kojeg drugog eSporta ulažem u uspjeh pojedinih igrača. Kada bih gledao International ili a CS: GO turnir, ja bih se zalagao za tim, ali rijetko bih se udaljio od iskustva s omiljenim igračem. Sa svim timskim istaknutim videozapisima, intervjuima nakon utakmice i snažnim narativnim tkanjem koje su stvorili zaslonski domaćini, gledatelji počinju poznavati igrače koje gledaju. Igrači poput Pine, Fleta, ryujehong i Jake već su napravili imena za sebe i stekli mnogo obožavatelja. Ljudi također jako očekuju uvođenje Gegurija u Šangajske zmajeve nakon mnogo razočaranja što je u početku nije pokupila ekipa, unatoč njezinoj zvjezdanoj igri Zarya.

Pogrešni koraci

Ništa nije bez grešaka, a OWL se ne razlikuje. Nešto s čime se mnogi eSportovi bore je predstavljanje igre novim ljudima. Ako nikada niste igrali određenu igru ​​koju prikazuju, onda postoji mnogo žargona kroz koji želite proći ako želite razumjeti što to kažu kotači. Dota's International radi veliki posao hostinga sekundarnog toka za pridošlice koji se više fokusira na osnove igre i cjelokupnu naraciju, nego na složenost svakog angažmana. Overwatch dobro bi usvojili sličan "newbie" stream za fanove koji još uvijek uče o igri.

Razumljivo je da svaka momčad trenutno nema dovoljno sredstava za dom, pa zato imamo i Blizzard Arenu. Sjajno je što postoji namjenski prostor za Overwatch ligu, i to sigurno olakšava upravljanje emitiranjem, ali prednost domaćeg terena je važna. U ovom trenutku arena u kojoj se održavaju igre je u Los Angelesu, tako da momčadi L.A imaju malu, ali ipak značajnu prednost u igri. Dodatna dubina potrebnih putovanja i istinitih domova bila bi zanimljiva za gledanje kako je sezona napredovala.

Budućnost

Dakle, hoće li Liga Overwatch lansirati ili cvjetati? Sklon sam nagnuti se prema potonjoj opciji. OWL je već premašio mnoga očekivanja u prvoj godini i preuzeo je nekoliko novih sponzora, kao što su Toyota i Sour Patch Kids. Liga također želi dodati ekspanzijske timove prvobitnim 12 nakon završetka prve sezone. To je dobar znak da se cijena buy-in-a za momčadi značajno povećava s početnih 20 milijuna dolara - s procjenama iz drugih izvora - idućih 60 milijuna dolara za kupnju za drugu sezonu. Kao i bilo koji drugi sport, liga dobro radi svoj posao s naglaskom na naraciji koja ga okružuje uz osnovnu igru ​​igre. Overwatch sebe. Ta dodatna pažnja pripovijedanju sigurno će donijeti više uspjeha već uspješnoj prvoj sezoni.

---

Jeste li još provjerili Overwatch ligu, i ako jeste, kakvi su Vaši dojmovi o nastupnoj sezoni? Mislite li da Liga može cvjetati kao ja? Javite nam u komentarima ispod!