Wolfenstein Otkrivenje i dvotočka; Oh Right & zarez; Igre je zabavno

Posted on
Autor: Florence Bailey
Datum Stvaranja: 21 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 20 Studeni 2024
Anonim
Wolfenstein Otkrivenje i dvotočka; Oh Right & zarez; Igre je zabavno - Igre
Wolfenstein Otkrivenje i dvotočka; Oh Right & zarez; Igre je zabavno - Igre

Sadržaj

Usred sviranja Wolfenstein: Novi poredak danas mi je pala na pamet:


"Pa, sveti sh **. Ovo je vrsta zabave koju sam propustio ... a nisam ni shvatio."

Da, postoje vrlo različiti oblici zabave, pogotovo kada je u pitanju ovaj hobi. Tu je zabava koja dolazi od osvajanja posebno teškog izazova, vrste koja dolazi od igranja s drugima, vrste koja dolazi od rješavanja složenih zagonetki, i vrste koja dolazi od igranja opuštajuće, vjetrovite avanture. Svi oni pobuđuju kontrastne reakcije i emocije od igrača.

No, postoji određena vrsta zabave koja je, po mom mišljenju, posljednjih godina pala na stranu. Našao sam tu zabavu u najnovijim verzijama MachineGamesa.

"Isuse, pucaj u naciste opet? ... Čekaj ... ovo je kao eksplozija i pol! "

Isprva sam bio oprezan, uvjeravao sam se, komentirao sam mnoge, od kojih su mnogi ocrnjivali prastari koncept pucnjave nacista u pucačina iz prve osobe. Sjećam se kako sam jednom rekao: "Nismo li već prošli ovo?"


Odgovor, koji je došao malo kasnije, iznenadio me: "Zapravo, da ... ali mi ne treba "Razlog tome je što je ova industrija u posljednjih nekoliko godina postala previše ozbiljna. Razmislite o tome, sportske igre u arkadnom stilu su gotovo nestale, ostavljajući nam samo hardcore simulatore; više fantastičnih strijelaca zamijenjeno je posljednjom generacijom uglavnom pjeskovitih, vojničkih strijelaca, a najcjenjeniji naslovi obično se bave vrlo zrelim - pa čak i složenim - temama.

Došlo je do točke u kojoj je mrzio sve što se osjećalo "ponovno" ili isto "isto". Ono što nismo shvatili jest da smo u tome ostavili slobodni oblik zabave koji je prikazan na primjeru Novi poredak, Nema više igrača, nema pokušaja miješanja u drugim žanrovima (s iznimkom nepromišljenog potajnog segmenta); samo dobra staromodna zabava za snimanje.

Ozbiljno, što nije u redu s uživanjem isprobane formule?


Inovacija je bitna. Ako ne inovirate, stagnirajte i na kraju umirete. Bez novih ideja, sve se počinje osjećati ustajalo i neinspirirano i kao izravan rezultat pada razina zabave. Svakako je istina da smo vidjeli mnogo stagnacije u FPS žanru i to se može tvrditi Wolfenstein je zapravo korak unatrag. Uostalom, ne radi ništa novo - koristi gomilu zastarjelih stereotipa, i zapravo, to je uglavnom bezglava pucačina (s pola pristojne priče).

Stoga, zašto bismo ga hvalili? Pa, zato što je to zabava, Što misliš o tome? Čak i ako svi priznamo da igra ne unapređuje industriju, ne bismo li također trebali priznati da nije potrebna svaka igra u postojanju napraviti napredak naprijed? Zar ne možemo imati nekoliko igara koje jednostavno dobro rade jednu stvar? Ne možemo li se samo nekoliko sati nasmiješiti i zaboraviti na probleme svakodnevnog života?

Hajde, što nije u redu s tim?