Prvi MMO na svijetu koji će ovaj muzej ponovno pokrenuti ovaj vikend

Posted on
Autor: Joan Hall
Datum Stvaranja: 27 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 7 Studeni 2024
Anonim
АФИНЫ, Греция. Здесь есть не только Парфенон! Большой выпуск.
Video: АФИНЫ, Греция. Здесь есть не только Парфенон! Большой выпуск.

Sadržaj

Uz svu buzz o Muzeju Povijesnog muzeja Povijest muzeja razbijanje tlo u siječnju, čini se kao da nije prvi takve vrste. U Oaklandu, u Kaliforniji, tu je i Muzej za umjetnost i digitalnu zabavu, ili jednostavno poznat kao "The M.A.D.E.".


Masivno (Joystiq's MMO blog) izvješća da je ovaj vikend, M.A.D.E. planira ressurect Stanište, za koju tvrdi da je prvi svjetski MMO. Prema priopćenju M.A.D.E .:

"Muzej za umjetnost i digitalnu zabavu (The MADE) provest će u nedjelju, 28. rujna, pokušavajući ponovno oživjeti prvu masovnu online igru ​​na svijetu, Habitat. Projekt nastoji obnoviti Habitat poslužitelj na originalnom Stratus Technologies hardveru iz 1989. godine. omogućiti korisnicima na Internetu besplatno povezivanje s poslužiteljem igara putem emulatora Commodore 64. MADE je prvi muzej za videoigre koji je pokušao ponovno pokrenuti igru. MMO prije, prije svega zato što su MMO-i uglavnom fenomen koji postoji samo u posljednjih 15 godina.

Što je stanište?

Virtualni svijet je stvorio Lucasfilm Games, a pokrenut je 1985. godine, a pokrenut je na Commodore 64 Q-Link platformi. Q-Link je bio AOL tip usluge za Commodore 64 računala. Tada je igra bila dostupna samo noću i vikendom.


Poslužitelj koji je pokrenuo igru ​​bio je Stratus poslužitelj koji je pokrenuo vlastiti Stratus VOS operativni sustav i tada se smatrao izuzetno naprednim hardverom. Poslužitelj je mogao nositi 10.000 istodobnih veza, iako nisam siguran može li sam Q-Link obraditi 10.000 istodobnih dial-up veza.

Sama igra je virtualni svijet u kojem igrači mogu komunicirati s okolinom, kao i razgovarati jedni s drugima. Igrači su čak mogli biti opljačkani i ubijeni u igri. Na usluzi Q-Link naziv igre je promijenjen u Club Carribe, i uglavnom je uklonio elemente znanstvene fantastike iz igre, ali inače, Stanište i Club Carribe su identični.

Zašto sačuvati ovu igru?

Najočitiji razlog za očuvanje Stanište jednostavno zato što je to bio prvi MMO koji je svijet ikada vidio. Što je još važnije, ona danas služi kao osnova svih MMO-a. Igra je prva predstavila online avatare, kostime i dodatke u igri, izbornike pita i opći koncept online svijeta.


Igre kao što su Ultima Online, World of Warcraft, Everquest, itd. svi imaju zajedničke osobine Stanište, i važno je sačuvati baštinu video igara. Jednostavno stvaranje referentne bilješke, ili prikazivanje slike, ili čak demo igre, ne bi učinilo nikakvu pravdu, kao ni u bilo kojoj drugoj videoigri. Kako bi u potpunosti cijenili igru, ona mora biti u formatu za igranje kako bi se istinski i potpuno iskusila.

Tko se nalazi iza ovog projekta?

Fujitsu je trenutni nositelj prava na Staništei blisko surađuje s M.A.D.E. da se ovaj projekt pokrene glatko. Osim toga, Stratus je donirao poslužitelj za M.A.D.E. koji je u potpunosti konfiguriran s Stratus VOS-om na njemu. Ono što je najvažnije, dvojica bivših zaposlenika tvrtke Lucasfilm koji su kreirali igru, Chip Morninstar i Randy Farmer, također su uključeni u rekompiliranje C64 koda, te njegovo pokretanje i pokretanje na Stratus poslužitelju.

Ovaj vikend, M.A.D.E. će ugostiti zabavu kako bi sve ljude iznad, i chat sobu punu C64 geeks zajedno dobiti Stanište i ponovno trčanje. Budući da su C64 strojevi vrlo rijetki, a vjerojatno neće imati banku telefonskih linija za dial-up veze, igra će biti dostupna putem C64 emulatora putem Interneta.

Nadam se da mogu dobiti ovaj posao, i znam da sam prilično uzbuđen što isprobavam ovu povijest videoigara!