WoW 5 & period, 2 intervjui osoblja 5 dio & dvotočka; Arena Junkies & zarez; Ghostcrawler-zarezom, i Holinka Nastavlja se & polu; Twizzcast-zarezom, Blizzplanet-zarezom, i Chilton & semi;

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Datum Stvaranja: 14 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 14 Studeni 2024
Anonim
WoW 5 & period, 2 intervjui osoblja 5 dio & dvotočka; Arena Junkies & zarez; Ghostcrawler-zarezom, i Holinka Nastavlja se & polu; Twizzcast-zarezom, Blizzplanet-zarezom, i Chilton & semi; - Igre
WoW 5 & period, 2 intervjui osoblja 5 dio & dvotočka; Arena Junkies & zarez; Ghostcrawler-zarezom, i Holinka Nastavlja se & polu; Twizzcast-zarezom, Blizzplanet-zarezom, i Chilton & semi; - Igre

Nastavak intervjua Arena Junkies u 4. dijelu.


Što se tiče ravnoteže karte, Brian to priznaje Blade's Edge i Dalaran nisu bili napravljeni na umu. U budućnosti za WoW, oni bi mogli napraviti arenu sličnu bojištu gdje možete odabrati dva u kojima ne želite sudjelovati.

Zbog WOW-ove RPG prirode, čini se da je malo izvan mjesta s cjelokupnim dizajnom da ima stalni areni poslužitelj. Brian misli da to ne bi bila najbolja stvar za igru.

WoW PvP može završiti dobivanje više poticaja u budućnosti za igrače da sudjeluju. Jedan od njih je zapravo dodan u ovaj patch dajući igračima još jedan način da dobiju elitnu opremu tako što će sakupiti dovoljno osvajačkih bodova umjesto da dostignu 2200 ocjena.

Inflacija o rejtingu dodana je kako bi se suprotstavila standardu u kojem tim koji prvi put ulazi u prvi tjedan završava prvo na kraju sezone. Također je učinjeno kako bi se igrači koji inače ostaju na 1600 popeti u redove kasnije u sezoni.

Ako Blizzard troši vrijeme i novac na to, Brian misli da PvP može biti prilično velik E-sport, To je samo teško za WoW jer ima 34 različite naočale i 1100 različitih čarolija u igri.


Intervjui Twizzcast-a Tom Chilton, glavni redatelj - 8. ožujka ?, 2013. (Datum je neizvjestan.)

Kada je Blizzard u mogućnosti doći do njega, pokušat će implementirati mogućnost skaliranja oklopa i vještina za pokretanje starog sadržaja ala izazovnim načinima koji su izašli u WoW: MoP.

Kada je riječ o planiranju ekspanzije, osoblje ima prilično dobru mapu onoga što će se događati s igrom i njezinom budućnošću, iako to nije točno u kamenu. Blizzard planira oko 3 ekspanzije unaprijed, iako je to manje-više samo opći koncept. Isle of Thunder planiran je prije otprilike godinu dana; stavljen je u razvoj prije otprilike 5 mjeseci.

Kako bi vam bilo lakše doći ALTS usavršeni i dajući igračima mogućnost da sustignu glavnu, povećali su padove u LFR-u i promijenili valornu opremu.

Tom Chiltin priznaje usporedbe između Thunder Kinga i Ulduara, ali on misli da su mehanike upada toliko različite da tamo sigurno ne postoji "osjećaj borbe protiv plamena Leviathan".


Blizzplanet intervjuira Toma Chiltona - 2. ožujka 2013.

U ovom intervjuu, Tom još jednom navodi isto što je navedeno u drugim intervjuima: jedina stvar koja bi se promijenila o Mistima Pandarije jest koliko su dnevne novine obvezne za neke ljude. Inače bi sve to zadržali.

Osim potvrde da će to biti nadamo se najsporije oni će objavljivati ​​zakrpe, Chilton dalje navodi da su neparni brojevi sadržajni zakrpe i da su čak i oni raid tier zakrpe. On također kaže da bi moglo biti WOW patch 5.5.

Blizzard bi volio napraviti više zadataka klase kao što je novi zeleni požar za warlocks, ali se svodi na to hoće li ili neće biti dovoljno vremena i ako neće oduzeti resurse iz drugih sadržaja WoW-a.

Tehnologija koja se koristi za Sunsong Ranch i mogućnost kupnje ranča znači da smo malo bliže konačno dobivanju kuće u vlasništvu igrača, To je samo ako Blizzard odluči ikada proći s njom.

Kako vrijeme prolazi, postat će puno lakše za poslužitelj za otključavanje otoka Thunder. Međutim, nije baš kao kod AQ u tome što neće biti unaprijed postavljenog tajmera za automatsko otključavanje ostatka otoka.

Tom kaže da je zadovoljan načinom izazovni načini idu. Radi na način na koji ih je Blizzard namjeravao raditi. Nastavit će to raditi u budućnosti bez mnogo promjena, osim ako odjednom ne dođe mnogo negativnih povratnih informacija.

Ghostcrawler-ova nenajavljena značajka trebala bi se spustiti negdje u WoW-u 5.4 ako je to dovoljno rano. "Što se tiče nagovještaja, mnogi igrači u prošlosti su predložili da to mogu učiniti." stariji sadržaj tako da je vjerojatno nešto što ide u tom smjeru. "

Više intervjua u dijelu 6!